Drakono amžius: Inkvizicija Pilietinis karas Orlais. Dragon Age: Inquisition – Quest: Evil Eyes and Evil Hearts Tyrinėkite Šventosios lygumos regionus

Mieli svečiai ir naujokai, sveiki atvykę į mūsų forumą

Čia galite rasti atsakymus į beveik visus klausimus apie Gothic žaidimų seriją (įskaitant įvairius jos modifikacijas), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon ir daugelį kitų žaidimų. Taip pat galite sužinoti paskutines naujienas apie naujų projektų vystymą, žaisti įdomius FRPG, pasigrožėti mūsų forumo narių kūrybiškumu arba parodyti sau, ką galite. Ir galiausiai galima aptarti bendrus pomėgius ar tiesiog smagiai pabendrauti su Tavernos lankytojais.

Norėdami rašyti forume, palikite žinutę

Dėmesio!
- Vienai OS versijai reikia maždaug 3–5 žmonių: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) ir Windows® 10 (versija 10) 1703). Staliniams kompiuteriams ir nešiojamiesiems kompiuteriams. Galite kreiptis dėl dalyvavimo

Draugai, laba diena!
Norėčiau patarti susipažinti su mūsų forumo narių darbais, skirtais žaidimų serijai „Gothic“. Jei norite, perskaitykite konkursinius darbus ir įvertinkite juos. Šis konkursas vyksta kasmet. Mes tavęs laukiame.

Mieli draugai, metai eina į pabaigą, laikas susumuoti jų rezultatus ir apdovanoti nusipelniusius

JavaScript išjungtas. Norėdami visapusiškai naudotis mūsų svetaine, įjunkite JavaScript savo naršyklėje.



Selina, Orlais imperatorienė yra viena iš pagrindinių „Drakono amžiaus inkvizicijos“ veikėjų. Šalyje kilo pilietinis karas, bajorai susikivirčijo tarpusavyje, ir, kaip visada, kenčia paprasti žmonės.

"Kai didysis kunigaikštis Gaspardas užpuolė imperatorienę Seliną d'Orlesian, bandydamas užgrobti sostą, mes pirmiausia manėme, kad šalies prekyba nukentės. ", nugalėjo imperatorienės kariuomenę ir atkirto ją nuo Val Royeaux. pabėgti į sostinę (kaip tiksliai - jau yra šimtas prielaidų) Tada pradėjome uždaryti šeimos parduotuves, tikėdamiesi iš Gaspardo kruvinos kampanijos per Vidurio žemes ir į šiaurę - į Selinai ištikimus miestus.

Tačiau žmonės buvo stebėtinai paslaugūs. Gerai uždirbome iš kailių ir sidabro Val Royeaux mieste, kai Gaspardas užgrobė Orlais pietus ir nutraukė prekių srautą iš Fereldeno. Aukštuomenė Monforte ir Val Ševine pirko žibuokles iš visų jėgų, tarsi tai būtų tamsos būtybių kerai. Regis, Selina paskelbė, kad purpurinių gėlių dėvėjimas ant drabužių yra būdas parodyti jai atsidavimą.

Fereldene tokioje situacijoje degtų kas antras miestas, o Orlais aristokratai juokauja ir ūsų nepučia. Prekybininkai ramiai prekiauja, o Gaspardo ir Selinos armijos susiduria Dales. Tikrai kenčia tik valstiečiai – kaip, deja, bet kuriame kare bet kuriame regione.

Pridėkite apsaugas kitai partijai, bet išsaugokite lyriumą Fereldenui. Tokiai šeimai reikalai klostosi gerai“.

Iš nykštukų pirklio Dernalo Harricko laiško giminėms Ostvike

Koncepcinis menas:
Orlais ir, tiesą sakant, pačios Selinos herbas

Kompiuterinis žaidimas RPG žanre, trečioji serijos dalis drakono amžius, sukūrė Kanados kompanija BioWare. Leidėjas yra Electronic Arts, išleidimas įvyko 2014 m. lapkričio 18 d., skirtas Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformoms. Po pirmosios pasaulio dalies įvykių Thedas pasineria į tarpusavio karų ir politinių intrigų bedugnę. Be to, įvairiose pasaulio vietose atsiveria neįprasti plyšiai, leidžiantys demonams patekti į Tedas. Pagrindinis veikėjas gauna pažymį ir uždaręs keletą klaidų Šventųjų pelenų šventykla gauna inkvizicijos vadovybę, kad išnaikintų kilusį chaosą.

Piktos akys ir piktos širdys

Inkvizitorius gauna informaciją – Korifėjas bando pasikėsinti į imperatorienės Selinos gyvybę. Kai tik pagrindinis veikėjas patenka į kamuolį, jam reikia gauti aristokratijos įtaką, kad inkvizicija nebūtų pašalinta iš kamuolio.


Praeinant Lobis ir mes patenkame į Pobūvių salė, Inkvizitorius oficialiai pristatomas imperatorienei Selinas. Pakylame į antrą salės lygį ir kalbamės su Leliana. Skautas praneša, kad yra a atsimetęs magas, nes Selina mėgsta okultizmą.


Persikeliame į svečių sparną ir balkone randame užrašus apie apsilankiusius žmones žmogaus kambarys. Be to, sode galite sutikti tris moteris, kurios perduoda imperatorienės žinią, Selina yra pasirengusi sudaryti sąjungą, jei Gasparas išnykti iš politinės arenos.


Į sodą einame į viršų didelė biblioteka, tada traukiame vieną iš knygų ir įsiskverbiame į slaptą patarėjo okultizmo klausimais prieglobstį. Surenkame informaciją ir grįžtame į pobūvių salę (viršutiniame lygyje taip pat yra iškilmės figūrėlė ir skandalingi užrašai).


Pagrindinis veikėjas susitiks Morriganas, kuriame pranešama apie žuvusį infiltratorių. Okultinis patarėjas pereina Heraldui Raktas, nusileidžiame į tarnaitės kambarį ir einame į naują vietą.


Mes kovojame soduose Venatori ir persikelti į kilminguosius kambarius. Inkvizitorius turi surasti juokdarys(Jis yra kitas skautas). Pašalinus grėsmę grįžtame į pobūvių salę ir šokame su Floriana.


Po to mes kalbamės su savo bendražygiais ir einame į imperatoriškąjį sparną. Surandame agentą, kurį įsteigėme Briala. Toliau tiriame sparną ir randame aktyvus tarpas, Floriana prisipažįsta ketinęs nužudyti Seliną ir grįžta į balą. Pagrindinis veikėjas turi nuslopinti priešo pasipriešinimą ir pašalinti šešėlinį portalą.


Dabar inkvizitorius turi nuspręsti, ką remti šioje politinėje situacijoje – kunigaikštį Gaspardą, imperatorienę Seliną ar Brialą. Tačiau prieš tai pagrindinis veikėjas turės pašalinti Florianą, kuri bandys nužudyti imperatorę.


Šis straipsnis yra „Dragon Age: Inquisition“ apžvalgų serijos dalis.

Raktiniai žodžiai: drakono amžiaus inkvizicija, inkvizicija, šauklys, ženklas, plyšiai, cassandra pentagast, solas, varrikas, leliana, piktos akys ir piktos širdys, selina, briala, gaspar, florianna, morrigan


Labai mažas ieškojimas. Suteikiama automatiškai, pasikalbėjus su savo patarėjais ir Varricu, kai atvykstate į Skyhold. Norėdami tai užbaigti, turite rasti Varricą ant pylimų ir pasikalbėti su jo „senu draugu“, taip pat pasikalbėti su Josephine.

Blogos akys ir piktos širdys


Ši užduotis jums suteikiama automatiškai, kai įvykdote užduotį „Iš pelenų“. Iš dokumentų, rastų Tamplierių tvirtovėje (arba iš keistų nuotykių Redklifo pilyje, kad ir kurį kelią pasirinkote anksčiau), sužinojote, kad Korifėjas kažkodėl nori pašalinti imperatorienę Seliną. Kadangi tai, ko trokšta Korifėjas, jokiu būdu negali būti jums naudinga, turite kištis į jo planus.

Norėdami suaktyvinti šią užduotį, jums reikia įtakos 30. Rekomenduojamas įvykdymo lygis yra 12 - 15. Smulkios detalės skirsis priklausomai nuo to, kokius sekėjus pakviesite su savimi, bet apskritai tai neturi didelės reikšmės.

Atvykę į vietą ir pasikalbėję su kunigaikščiu Gasparu, viršutiniame dešiniajame ekrano kampe pamatysite naują juostą. Tai parodys imperatoriškojo teismo pritarimą. Teismo pritarimas svarbus dėl dviejų priežasčių – pirma, jei jis nukris per žemai (0), būsite išmestas iš rūmų ir užduotis nepavyks, antra, didelis pritarimas (85 ir daugiau) suteiks jums papildomą galimybę pabaigai šią užduotį.

Žmogus (ne magas) inkvizitorius pradeda gavęs aukščiausios instancijos teismo patvirtinimą – 40. Likę inkvizitoriai turės dirbti šiek tiek ilgiau, bet nesijaudinkite – bus daugiau nei pakankamai būdų gauti teismo patvirtinimą. (Paprastai antrieji atsakymų variantai pokalbiuose sulaukia daugiausiai kitų pritarimo, nes perdėtas mandagumas, kaip ir perdėtas tiesmukiškumas, nėra labai vertinamas tarp Orlais dvariškių, jiems labiau patinka gudrumas ir sąmojis.)

Rūmų kieme, kur pradedate ieškojimą, yra sutrikusi ponia. Ji pasakys, kad pametė jai labai svarbų žiedą. Jei kalbėdami su ja pasirinksite antrąjį atsakymo variantą, galite iš karto gauti penkis teismo patvirtinimo taškus. Žiedas guli prie fontano šalia šios moters – jį surasti reikia naudoti paieškos funkciją. Grąžindami žiedą gausite dar +5 teismo patvirtinimo taškus. Arba, jei norite, galite pasilikti žiedą sau – bet tai tik gabalas parduodamas, nieko ypatingo. Jei iš pradžių surasite žiedą ir tik tada pasikalbėsite su panele, prarasite galimybę gauti tuos 5 balus, kurie duodami pirmojo pokalbio su ja metu.

Nedidelė mini užduotis „Atidarykite Rytų skliautą“ automatiškai pasirodys jums, kai priartėsite prie šio saugyklos durų. Norėdami tai padaryti, jums reikės galų figūrėlės. Vieną iš šių figūrėlių galite rasti antrame aukšte virš skliauto – pakilkite laiptais ir įjunkite paieškos funkciją. Rūmuose daug taip atsidarančių durų, bet galų statulėlių kur kas mažiau. Turėsite pasirinkti, kurias duris norėtumėte atidaryti, nes viskam neužtenka tulžies statulėlių.

Taip pat gausite subquest „Akmeninių galų banda“, kurią užbaigti reikia rasti 10 figūrėlių.

Kitoje pusėje yra dar vienas skliautas, atidaromas įprastu raktu. Raktą rasite balkone, esančiame kairėje nuo vartų, jei naudositės paieškos funkcija. Abu skliautai neturi nieko bendra su pagrindinėmis užduotimis, jie tiesiog suteikia jums papildomo grobio. Pakeliui ten galite išgirsti kai kurias dvariškių paslaptis. Pasiklausymas yra tai, ką dažnai teks daryti baliuje – tai suteikia patirties, įtakos, o kartais (ne visada) paslapčių, kurias galite pasakyti Lelianai. Ji savo ruožtu juos panaudos, kad padidintų teismo pritarimą. Gera vieta pasiklausyti dažniausiai pažymėta raudonu apskritimu – reikia į ją įeiti ir ją suaktyvinti. Atlikę kiekvieną šios užduoties etapą, galite rasti dar daugiau dvariškių, su kuriais galėsite pasikalbėti, vietų, kur pasiklausyti ir pan.

Nuėję į vestibiulį negalėsite grįžti į kiemą.

Baigę darbus kieme, pirmyn.

Naršykite fojė, pasiklausykite pokalbių ir, kai baigsite, pasikalbėkite su kunigaikščiu Gaspardu. Tada pažiūrėkite savo oficialaus prisistatymo žiūrovams vaizdo įrašą. Tai taip pat bus jūsų pirmoji galimybė pamatyti imperatorienę Seliną. Neskubėkite sekti paskui Gaspardą link imperatorienės, jei norite išgirsti savo bendražygių dvaro prisistatymą (kai kurie iš jų gana juokingi).

Apeikite pobūvių salę rinkdami informaciją. Dauguma jūsų draugų bus toje pačioje vietoje. Galite gauti teismo patvirtinimą pokalbyje su Josephine seserimi, jei pasirinksite antrąjį variantą, kai ji klausia apie jūsų nuotykius. Jei pasiėmėte Serah su savimi, ji jums duos „Red Jennie Secrets“ mini užduotį, jei paklausite jos, ar jos draugai turi jums informacijos. Žemėlapyje pažymėtos talpyklos (iš viso yra trys) ir kiekvieną kartą jas atidarę gausite Sera patvirtinimą. Jei su savimi atsinešei savo LI, nepamiršk pakviesti jo/jos šokti. (Nenusiminkite išgirdę atsakymą – juk vakaras tik prasideda.)

Pasikalbėję su visais ir ištyrę viską, kas šiuo metu yra pobūvių salėje, grįžkite į vestibiulį. Ten Leliana automatiškai kalbės su jumis, kuri turi savo įtarimų, kas tiksliai gali rengti sąmokslą prieš imperatorę. Norėdami patikrinti Lelianos arbatpinigių, turite eiti į rūmų biblioteką. Durys į biblioteką iš teritorijos, į kurią patenkate, yra užrakintos, tad teks ieškoti alternatyvaus būdo ten patekti.

Eikite pro duris, vedančias į Svečių sparną, ir toliau per Herojų salę, kitame kambaryje eikite pro vakarines duris. Koridorius, kuriame atsiduriate, atsiveria į sodą. Atidžiai pažvelgę ​​į sodą, ten rasite groteles, kuriomis galėsite užlipti.

Neskubėkite, pirmiausia pasikalbėkite su baliaus svečiais, pasiklausykite kelių paslapčių. Kai būsite pasiruošę, užlipkite ant grotelių. Pamatysite įspėjimą, kad jūsų ilgas nebuvimas sumažins teismo pritarimą. Tai tiesa, todėl retkarčiais peržiūrėkite savo pritarimo eilutę. Patvirtinimas iš karto nustos kristi, jei grįšite į zoną su dvariškiais. Jei bibliotekoje atidarysite duris, kurios atsiveria į vestibiulį ir anksčiau buvo užrakintos, gausite trumpesnį išėjimą į „saugią“ zoną.
Balkone rasite duris, kurioms atidaryti reikia Galla figūrėlės. Jei dar neradote, tai bėkite palei balkoną – jį rasite ant turėklo. Įeikite ir paimkite kunigaikščio laišką. Tada eik į biblioteką.

Bibliotekoje įjunkite paieškos funkciją ir rasite svirties knygą. Suaktyvinkite jį ir galėsite eiti į slaptą kambarį. Ieškokite jos, bet dar nelieskite ant stalo esančios raidės. Jei jį perskaitysite, jis paleis laikmatį, kad galėtumėte grįžti į pobūvių salę ir turėsite mažiau laiko įminti mįslę.

Ant sienos yra deglas su užuolaidų ugnimi. Paimk jį ir grįžk į kambarį su šešiomis Orlesijos imperatorių urnomis. Jei urnas uždegsite teisinga tvarka, atidarysite slaptus laiptus, vedančius į rūsį su grobiu.

Teisinga urnų uždegimo tvarka, darant prielaidą, kad stovite ant kambario, kuriame uždegėte užuolaidos ugnį, slenksčio, išeinant iš jos:

Paskutinis kairėje - antras kairėje - pirmasis kairėje - paskutinis dešinėje - antras dešinėje - pirmasis dešinėje.

Jei urną uždegsite teisinga tvarka, ji mirksės mėlynai, jei netinkamai – raudonai.

Po to paimkite laišką, ir iškart išgirsite skambutį. Varpas suskambės tris kartus. Galite gauti teismo patvirtinimą, jei būsite po antrojo pyptelėjimo (šiek tiek vėlavimas yra geros manieros ženklas), tačiau jei delsite ir pasigirs trečias, teismo pritarimas nutrūks, nes pavėluosite. Jei paskubėsite ir atvyksite į vietą po pirmojo streiko, negausite jokio pritarimo.

Pastaba: laikmatis pradeda veikti radus abu dokumentus – laišką už durų su tulžimi ir laišką bibliotekoje. Jei dar nepaėmėte pirmosios raidės, varpas neskambės.
Bet kokiu atveju, kai paimsite abi būtinas raides, bėkite atgal.

Pakeliui galima užsukti prie dviejų bajorų, besikalbančių sode, ir išsakyti savo nuomonę, ar reikėtų sulaikyti magų ar tamplierių veiksmus. Tai bus įmanoma tik tuo atveju, jei išgirdote juos stovėdami balkone virš jų. Taip gausite papildomą inkvizicijos agentą.

Kai pasieksite pobūvių salės duris, būsite supažindinti su imperatorienės okultiniu patarėju, apie kurią jums papasakojo Leliana. Jei žaidėte ankstesnius TAIP žaidimus, nesunkiai atpažinsite šią damą. Pokalbio metu ji jums duos raktą į žmogaus kambarį, į kurį turite patekti, kad užbaigtumėte kitą ieškojimo etapą. Įėjimas į tarnų patalpas yra Herojų salėje. Kai išeisite pro duris, atsidursite kartu su savo grupe. Būtinai patikrinkite jų įrangą, nes jie visi yra apsirengę oficialiais kostiumais ir neturi ginklų (tiksliau, žaidimas suteiks jiems numatytąjį ginklą, kuris yra daug kartų blogesnis už bet kurią jūsų įrangą). Kaip galima numanyti, šios teritorijos tyrinėjimas nebus 100% ramus...

Kol atliksite šią užduoties dalį, teismo patvirtinimas sumažės, bet ne taip greitai, kaip bibliotekoje.

Eikite per kambarius klausydamiesi, kaip komandos draugai komentuoja tai, ką matote čia. Sekite sodą, kur jūsų laukia kova. Baigę apžiūrėkite kūną ir iš to, ką radote, padarykite išvadas. Po to sekite pabėgusį Arlekiną Jesterį – kraujo pėdsakai ir lavonai yra puikūs jo kelio rodikliai net ir be ieškojimo rodyklės. Jums reikia eiti į antrą aukštą (pakeliui kovoti su keliomis priešininkų grupėmis). Kai pagaliau pasieksite savo tikslą, jus pasitiks vienas pagrindinių Orlais vykstančios suirutės veikėjų – elfas Briala. Ji papasakos jums savo versiją, kas vyksta. Pasikalbėję su ja, grįžkite į rūmus.

Pakeliui galima pasikalbėti su trofėjų kambaryje stovinčiais sargybiniais. Jei nusiųsite juos Cullenui, gausite +20 teismo patvirtinimo taškų, o kartu ir prieigą prie anksčiau uždaryto kambario, kuriame rasite porą dokumentų apie hercogo Gaspardo planus, grobį ir vieną Galla figūrėlę.

Pobūvių salėje jus pasitiks baliaus šeimininkė – kunigaikštienė Floriana. Sutikite šokti ir pasikalbėkite su ja. Kaip ir daugeliu kitų atvejų, antrieji atsakymai pelno dvaro pritarimą – sėkmingas šokis su kunigaikštyte šį pritarimą gali pakelti labai aukštai. Hercogienė papasakos jums savo įvykių versiją.

Po šokio prie jūsų prieis jūsų patarėjai ir turėsite galimybę su jais aptarti tolesnių veiksmų planą. Kiekvienas kovos draugas turi savo nuomonę apie tai, ką tiksliai turėtų remti inkvizicija, Josephine nori palikti Seliną soste, Kallenas balsuoja už Gaspardą kaip teisėčiausią pretendentą į sostą, o Leliana norėtų nominaliai pasodinti Gaspardą. valstybės vadove, bet su Briala už jo kaip „pilkasis kardinolas“.

Jūs neprivalote priimti sprendimo dabar. Galite atsakyti, ką galvojate.

Kitas ieškojimo etapas yra paskutinis ir yra taškas, iš kurio nebegalima grįžti. Jei norite šiek tiek daugiau apžiūrėti rūmus, rasti daugiau informacijos, pasikalbėti su kitais, pakelti teismo pritarimą ir kitas smulkmenas – padarykite tai dabar, prieš eidami į karališkuosius rūmus.

Kai pagaliau būsite pasiruošę paskutiniam šios užduoties žingsniui, eikite į užduočių ženklą karališkuosiuose apartamentuose. (Teismo pritarimas šiame ieškojimo etape mažės, bet labai lėtai.) Po kurio laiko išgirsite riksmus – eikite į Floriano kambarį ir išgelbėkite elfą tarną. Ji papasakos jums įdomių faktų apie Brial ir bus pasirengusi juos viešai patvirtinti, jei jums to prireiks. Nusiųskite ją pas Culleną ir pirmyn.
Iš už durų į netoliese esantį privatų imperatorienės kvartalą taip pat pasigirsta riksmai. Norėdami atidaryti šias duris, jums reikia 5 galų statulėlių. Jei nepateksite į imperatorienės kambarius, negalėsite sudaryti paliaubų tarp jos, Gaspardo ir Brialos. Jei toks rezultatas jums nereikalingas, jums nereikia ten eiti.

Jei norite pasiekti paliaubas ir rankose turite 5 galų figūrėles, eikite į imperatorienės kambarius. Ten rasite žmogų, kuris suteiks galimybę šantažuoti Seliną.

Įeikite pro duris ties užduočių žymekliu, už kurio pasigirsta pikti šauksmai, ir stebėkite sceną, kurioje pagaliau suprasite, kas tiksliai slypi už bandymų nužudyti imperatorę. Po scenos prisijunkite prie mūšio, susitvarkykite su priešininkais ir uždarykite plyšį. Po to turėsite galimybę pasikalbėti su tam tikru džentelmenu, kuris papasakos savo istoriją apie susitarimą su kunigaikščiu Gasparu. Jei jums to prireiks, jis bus pasirengęs tai viešai patvirtinti. Taigi šiuo metu jūsų rankose turėtų būti trys įrodymai, kuriais galėtumėte daryti spaudimą visoms trims konflikto pusėms – Gaspardui, Brialai ir Selinai. Nors, priklausomai nuo to, kuris keitimo punktas jums labiau patinka, jums gali prireikti nebūtinai visų.

Grįžkite į pobūvių salę, kad užbaigtumėte savo užduotį. Ten jūs turite priimti sprendimą – leiskite sąmokslininkams užbaigti savo planą ir įsikišti vėliau arba tuoj pat juos sustabdyti. Jei norite išlaikyti Seliną soste, turėtumėte įsikišti nelaukdami pabaigos, jei jums labiau patinka Gaspardas ar Briala, palaukite.

Jei nuspręsite įsikišti iš karto, o teismo pritarimas šiuo metu yra 85 ir daugiau, turėsite galimybę viską išspręsti be menkiausio kraujo praliejimo. Pasakykite savo patarėjams, kad pirmiausia norite pasikalbėti su sąmokslo lyderiu, ir garsiai apkaltinkite asmenį išdavyste prieš visą teismą. Po to nuspręskite, ką su juo daryti.

Jei teismo pritarimas nėra pakankamai didelis, jūs pats mieliau renkatės mūšį, o ne pokalbį, arba nuspręsite palaukti, kol sąmokslininkai įgyvendins savo planus, turite sekti juos į kiemą ir ten kovoti, įskaitant bosą. Bosas nėra toks stiprus, lyginant su ankstesniais, bet mėgsta teleportuotis, o tai apsunkina kovos veikėjų kovą. Diapazoniniai simboliai neturėtų turėti didelių problemų.

Vėlesniame Selinos, Gaspardo ir Brialos (arba tik Gaspardo ir Briala, priklausomai nuo jūsų pasirinkimo) pokalbyje turėsite nuspręsti dėl Orlais lyderio. Turite keletą galimų variantų:

1. Selina lieka imperatoriene. Gasparas yra nuteistas mirties bausme arba ištremtas (jei paprašysite jo pasigailėjimo).

2. Gasparas tampa imperatoriumi.

3. Gasparas tampa imperatoriumi, bet Briala kartu su juo valdo slaptai (kad jis sutiktų su Gasparu, reikia turėti įrodymų prieš Gasparą).

4. Selina ir Briala susitaiko. Gasparas nuteistas mirties bausme. Norėdami tai padaryti, turite rasti elfų medalioną kambaryje žmogaus sparne. Norėdami atidaryti duris į šį kambarį, jums reikės trijų Galų statulų. Kalbėkite apie medalioną su Briala (ji bus sodo balkone, kai pirmą kartą susitiksite su ja), tvirtindami, kad jei Selina jį pasiliko, vadinasi, ji vis dar jaučia jausmus Brialai. Tada apie rastą medalioną pasikalbėkite su trimis Imperatorienės lauktuvėmis, o po to pasirodys ji pati. Pasikalbėkite su ja, paklauskite, ar ji vis dar myli Brialą.

Paskutiniame pokalbyje su imperatoriene, kai susidorosite su siužetu, pasakykite, kad Briala padėjo jums atlikti tyrimą ir kad ji nusipelno atlygio. Tokiu atveju Selina ir Briala susitaikys. Jei bandysite juos sutaikyti, nerasdami medaliono ir išankstinių pokalbių, Selina atleis Brialai, bet paskirs tremtį.

5. Jūs sutaikote visas tris kariaujančias puses. Tai įmanoma tik tada, kai turite įrodymų, kad šantažuojate visus tris, tai yra, atradote elfą tarną, samdinių vadą ir kareivį Gasperą ir įtikinote visus tris duoti parodymus viešai.

Po to, kai nuspręsite dėl tolimesnės Orlais eigos ir pasikalbėsite su imperijos patarėju, pagaliau gausite kelias minutes pailsėti. Jei jūsų LI buvo/buvo tarp baliuje dalyvaujančių, tuomet gausite labai malonią mažą sceną balkone.

Kita informacija:


Iš viso galite gauti 30 šantažo įrodymų, kurie padidins jūsų įtaką teismui, kai pranešite apie tai Lelianai. Įkalčių randate pasiklausydami pokalbių, radę slaptus dokumentus, o kartais net tiesiog įsitraukdami į pokalbį su dvariškiais.

Po rūmus yra išsibarstę 15 kaprizingų monetų – jei žaidėte Assassin's Mark DLC DA 2, galite prisiminti šias monetas. Kiekvieną kartą įmetę tokią monetą į fontaną gausite +1 teismo patvirtinimo tašką.

Galite pakviesti našlę į šokį, jei jūsų inkvizitorius turi kilnumo žinių privilegiją. Ji nešoks su jumis, bet ateityje tai atvers jums naują misiją ant jūsų karinių operacijų stalo.

Po rūmus klaidžioja keletas „šnabždančių elfų“ tarnų. Jei paspausite ant jų, jie dažniausiai niurzgės ką nors nedraugiško ir šiek tiek nutols, bet po to netoliese galite rasti vietą, kur pasiklausyti. Remdamiesi išgirsta informacija, galite daryti išvadą, kad kažkas negerai žmoguje. (Nors jei vykdysite pagrindinę užduotį, vis tiek ją rasite.)
Jei jūsų inkvizitorius yra elfas, tada tarnai bus daug draugiškesni ir pasakys, kas jiems trukdo – jums net nereikės nieko klausytis.

Korifėjas planuoja pasikėsinimą į imperatorę Selina, kuris greičiausiai įves Orlais į chaosą. Kad išvengtumėte blogiausio, turėsite įsikišti į politinį žaidimą. Imperatorienės pusbrolis Gasparas, kviečia į Žiemos rūmus deryboms dėl pilietinio karo. Norint ten patekti, reikia 30 įtakos taškų.

Gasparas įtaria ambasadorių sąmokslu Brialou. Po pokalbio įjungiamas imperatoriškojo teismo vietos skaitiklis. Pokalbiai su aukštuomene ir geros manieros padės padidinti pritarimą. Jei skaitiklis nukris iki 0, būsite pašalintas. Jei pabaiga yra didesnė nei 85, tai suteiks jums papildomą pabaigos parinktį.

Kilmingas žmogus, nebūdamas magas, pradės teismo pritarimu nuo 40. Likusius 40 atims 10.

Kieme turėsite galimybę atlikti tris šalutines užduotis.

Jei kalbėsite su žiedą pametusia bajoraite ir pasirinksite vidurinį atsakymą, už tai jums bus suteikta +5 teismo palankumas. Grąžinus pralaimėjimą gausi dar +5 balus. Žiedas ypatingos vertės neturi, vėliau galėsite parduoti.

Lipdami dešiniais laiptais nuo pagrindinio įėjimo, galite pasiimti Galų figūrėlę, tai suaktyvins užduotį Akmeninių tulžies banda. Statulos gali būti naudojamos durims atidaryti. Pavyzdžiui, iš saugyklos po laiptais. Tačiau atminkite, kad visų durų atidaryti negalėsite. Iš viso yra 11 figūrėlių.

Priešingame sparne galite pabandyti pradėti pokalbį, o tada pasiklausyti dviejų kilmingųjų. Norėdami tai padaryti, turite rasti raudoną apskritimą, atsistoti viduje ir jį suaktyvinti. Visi gandai tada susiję su Leliana. Eikite toliau iki stotelės, ten rasite raktą, kuris atidaro kitą skliautą iš apačios.

Įėję į rūmus, atsiduriate vestibiulyje. Apsidairykite aplinkui arba eikite tiesiai į pobūvių salę. Ten jūs ir jūsų palyda būsite oficialiai pristatyti teismui. Kalbėdami su Selina, rinkitės vidurinį variantą, kad gautumėte daugiau palankumo.

Tada Leliana norės su jumis pasikalbėti fojė...

Ji turi savo įtarimų, kas bando nužudyti imperatorę. Norint juos patikrinti, reikia nueiti į rūmų biblioteką. Durys užrakintos, tad tenka ieškoti kito kelio. Įeikite į Herojų salę ir išgirskite dviejų elfų pokalbį. Važiuokite toliau į tolimiausią koridorių ir išeikite į balkoną, naudodami paiešką pasirinkite Cilindrinį sandariklį.

Sekite kraujo taku ir raskite išėjimą į nedidelį sodą su fontanu. Ten jus pasitiks trys imperatorienės damos.

Suaktyvinkite fontaną, kad pradėtumėte šoninę monetų paieškos užduotį pinigų į vandenį.

Į kairę nuo fontano užlipkite grotelėmis į balkoną. Kai tik pakilsite, vieta palaipsniui pradės mažėti.

Pirmiausia bėkite į dešinę ir paimkite tulžį nuo turėklų, tada atidarykite duris priešingoje pusėje. Ten rasite Gasparo laišką.

Bibliotekoje naudokite paieškos klavišą, kad rastumėte knygą kairėje esančioje lentynoje. Atsivers slaptos durys. Neskubėkite imti laiško nuo stalo. Pirmiausia įmink mįslę. Uždekite užuolaidų fakelą, tada suaktyvinkite urnas nuo vienos iki trijų, skaičiuojant nuo durų iki bibliotekos. Tada naudokite tą pačią tvarką kitoje pusėje ir atsidarys talpykla.

Kai tik paimsi laišką, suskambės varpas. Palaukite antrojo susirinkimo signalo prieš įeidami į pobūvių salę, kad įgytumėte +10 aikštės dispoziciją. Jei dvejojate ir į salę įeisite po trečio skambučio, tai iš jūsų atims 20 taškų.

Prekių radimo tvarka niekam įtakos neturi.

Pakeliui jus perims imperatorienės patarėjas Morriganas, ką Leliana įtaria. Ji nori tau padėti, bijodama kaltinimų, jei Selina bus nužudyta. Todėl ji tau duos žmogaus kambario raktą, paimtą iš jos nužudyto Tevinter infiltratoriaus.

Iš pradžių pasikalbėkite su Briala ir Selinos vestimis salėje, o tada eikite į tarnų kambarį. Įėję ten atsidursite su visa grupe. Nepamirškite aprūpinti.

Nušokę žemyn rasite vieno iš ambasadorių lavoną ir jus užpuls Venatori. Naršykite didikų kvartalus. Antrame aukšte už trijų figūrėlėmis atsidarančių durų rasite Jėgos amuletą Vivien ir elfų medalionas atveria kitą užduoties atlikimo parinktį.

Viename iš koridorių yra didelė Venatorių grupė. Po žudynių arlekinas juokdarys bando pasislėpti, tačiau staiga pasirodo Briala ir jį nužudo. Po pokalbio su ja laikas grįžti.

Pakeliui aplankykite Trofėjų salę. Nusiųskite sargybinius į Kaleną.

Vos įėjus į pobūvių salę, kunigaikštyne Forianna pasiūlyti tau šokį. Šokio metu ji užduos klausimus. Atsakymai gali labai pakelti arba labai pakenkti jūsų reputacijai.

Šokio metu Florianas dėl visko kaltina Gasparą ir susitaria dėl jūsų susitikimo.

Po to jūsų meilė artės. Galite šokti su ja arba su juo, tai taip pat patvirtins aukštuomenė. Priešingu atveju Žozefina prieis prie jūsų.

Leliana pasiūlo Selinos nužudymą paversti inkvizicijos naudai. Bet kad ir ką nuspręstumėte, dabar imperatoriškajame sparne turite rasti šantažo medžiagos.

Norint paveikti Seliną, pirmiausia reikia penkių galūnių pagalba atverti jos kamerų duris. Ten rasite nuogą kareivį, pririštą prie lovos, jį galima iškviesti liudyti prieš imperatorę.

Kitame kambaryje arlekinas bando nužudyti elfą tarnaitę. Dėl savo išgelbėjimo ji yra pasirengusi liudyti prieš Brialą.

Kieme Florianna užpuolė jūsų grupę ir, išduodama savo susitarimą su Korifėjumi, pabėga.

Uždarius spragą, pasikalbėkite su samdiniu. Jei tau to prireiks, jis parodys prieš Gasparą.

Dabar jūs turite visus tris įrodymus prieš pretendentus į sostą.

Salėje Kalenas paklaus, ką daryti su Floriana. Jei turite daugiau nei 85 teismo nuosprendį, atskleiskite jį viešai, tai padės išvengti muštynių. Kitais atvejais teks kautis su ja kieme (šaudo iš lanko).

Kitas žingsnis – nuspręsti, kas valdys. Jei Selina valdys, Gaspardas bus įvykdytas mirties bausme arba ištremtas. Jei anksčiau radote elfų medalioną ir parodėte Brialla, ji taps marčiose po Seline. Gaspardas gali būti priverstas bendradarbiauti su Briala arba leisti valdyti vienam, tačiau tam turi būti leista nužudyti Celiną.

Jei norite pasigilinti į tai, kas vyksta imperatoriškajame Orlais dvare, skaitykite romaną „Kaukių imperija“.

Grįžusios į Skyholdą, Motina Žizel ir bažnyčios atstovas praneš, kad Kasandra ir Leliana, kaip artimiausios mirusios Justinijos bičiulės, turi pretenduoti į vyriausiosios kunigės titulą.


Kita užduotis:

Penktoje „Dragon Age Inquisition“ apžvalgos dalyje yra daug naujų vietų, taip pat didelė pažanga istorijoje.

Vakarų riba – Korakavus

Pirmoji vaizdo įrašo pusė vyksta „Skyhold“, čia mes nedarome didelės pažangos reklamuodami. Tada vykstame į Vakarų sieną. Apleista vieta, kurioje jau buvau, bet negalėjau eiti toliau dėl nuodingo debesies. Debesis pašalinamas komandų būstinėje, įvykdžius užduotį (kaip ir kitas misijas, pvz., „atkurti tiltą“ ir pan.).

Naujoje Vakarų Reacho dalyje ieškome fragmentų, išnarpliojame astrariumus, taip pat tyrinėjame apleistą Tevinter imperijos laikų pilį – Korakavus. Būtinai pasiimkite su savimi magą, nes čia jums reikės uždaryti tunelį su magija. Dėl šios problemos teko truputį lakstyti pirmyn ir atgal.

Vakarų riba – Fort Echo

Šiame vaizdo įraše nėra daug svarbių dalykų. Fort Echo: rune ant sienos (27:52), astrariumas (28:15) ir suraskite šukes (38:40)

Western Reach – Thedas Bottles

Tedos butelis (9:24), Archdemono mozaikos fragmentas (10:34), runa ant sienos (10:53). Visa tai yra oloje, į kurią pateksite išsprendę visus astrariumus. Kape taip pat bus skrynia, iš jos reikia paimti artefaktą, kad būtų galima uždaryti misiją su astrariumais (15:40). Kažkaip to nepastebėjau iš karto, todėl kažkodėl kelias minutes bėgiojau po dykumą ieškodamas „kito“ astrariumo urvo.

Istorijos ieškojimo apie Pilkuosius globėjus pabaigoje.

„Western Reach“ – „Grey Wardens“.

Paskutinis vaizdo įrašas apie Vakarų ribą. Iškirpta scena su vienu iš venatorių – Lordu Erimondu, tada lengva kova ir ieškojimas su drakonų tyrinėtoju. Kiekvieną kartą, kai ateinu pas šį kaukėtą vyrą, jis sugalvoja dar vieną bėgimo aplink žemėlapyje esančius žymeklius. Apskritai galiu pasakyti, kad mano požiūris į inkviziciją pasikeitė į gerąją pusę, palyginti su mano pačios nuomone apie žaidimą pačioje pirmoje ištraukos dalyje. Susirinkimas turėjo tam tikrą prasmę su crafting ir Skyhold, be to, aš pradėjau gilintis į siužetą, be to, žaidime yra daugybė skirtingų vietų, kurios tiesiog džiugina akį. Tačiau kartais formulė „surink ko nors n“ jau tik išveda. Kai tik išvalei visą žemėlapį ir štai, vėl deimantų mašina - surinkite 5-30 laiškų / lavonų / diagramų / prisiminimų / augalų / dėžučių / knygų / figūrėlių / plytelių / odos... Ir taip, jei kas nors bando surinkti absoliučiai viską, tada jo laukia nemalonus siurprizas :) Man užteko, pavyzdžiui, knygų, kurių nemoka skaityti.

Taigi, su Vakarų riba iki šiol sutvarkyta. Po to grįžtame į Skyholdą, čia sprendžiame mago Serbio likimą, pavedame Cullenui atkurti Judicaele tiltą (Emprise du Lion) ir atidaryti naują nedidelę teritoriją.

Lopšys Sulevinas

Vieta nedidelė, bet priešai kieti. Pagrindinė misija – surinkti keturis Sulevino dvirankio kardo fragmentus. Atitinkamai yra keturi altoriai, kurių kiekvieną nuo numirusiųjų saugo Prisikėlusieji. Prisimenu šiuos vaikinus iš „Dragon Age: Origins“. Šiuo atveju jie turi 20 lygį (daugiau mačiau tik drakonus - 21), ir jie žudo vienu ar dviem smūgiais. Plius visokie skeletai 20 lygio (šiuo metu turiu tik 15). Net Blackwall baravykas subyra prieš tokį priešą kaip skuduras. Tačiau man pavyko pravažiuoti ir surinkti visas šukes, nors padirbtą kardą vis tiek gali aprūpinti tik 20 lygio herojus.

Judicaele tiltas

Šiame vaizdo įraše pirmiausia parodytas Sulevino ašmenų kūrimo procesas iš gautų fragmentų. DPS rodiklis nėra labai aukštas – 319, tačiau tokio ginklo savininkas gaus +42 (!) stiprumo, taip pat galimybę pataikius suaktyvinti „Bedugnės pritraukimo“ efektą. Šis ypatingas plyšimo mago (Solas) gebėjimas yra sutraukti priešus į vieną tašką, o tai labai patogu kariui su dviejų rankų kardu ir didžiuliu pažeidimu srityje. Taigi 20 lygyje bus galimybė išbandyti „Iron Bull“ smogiamąsias galimybes.

Tada einame į Emprise du Lion. Inkvizicijos kariai užbaigė tiltą nelengvu Zhyudikael vardu. Tačiau už tilto yra 20 lygio priešai (taip pat du ištisi drakonai). Sulevino man jau gana, todėl keliamės į ramesnę vietą – Vidines žemes.

Teritorija nuo pat praėjimo pradžios. Čia užduotis „Laiškas iš mylimojo“ su Felandariu liko neįgyvendinta (šį augalą galima rasti Emprise du Lion). Tačiau žaidimas nebuvo vertas žvakės. Atsirado atsitiktinis demonas, kurio pertraukomis jau nužudžiau tūkstančius. Iš jo grobio nulis, nors už statulos radau skrynią, bet į ją buvo įdėtos tik šiukšlės.

Taip pat šioje vietoje yra vienas iš Vivienne temų (quest "Pagalba užburėjui").

Šventoji lyguma

Čia yra naujos didelės teritorijos perėja – Šventoji lyguma. Čia buvo galima atvykti daug anksčiau, nes šioje vietoje priešai yra 11 lygio. Truputis aprašymo:

Šventosios Deilo lygumos yra žinomos dėl savo grožio ir ginčų. Būtent čia prieš šimtmečius baigėsi elfų karalystė. Šiuose laukuose elfų armija susirėmė su žmonių Bažnyčios jėgomis ir mirė, gindama pažadėtąją žemę iki paskutinio atodūsio. Šis palikimas išlieka, o dabar Dalesai vėl kovoja.

Šventosios lygumos dabar yra Orlais pilietinio karo mūšio laukas, ir čia miršta daugybė kareivių. Tedoje išsilaisvinus tikrovės riboms, praeities ir dabarties neteisybių atminimas pritraukia neramias dvasias, kurios gyvena mirusiuosiuose ir persekioja gyvuosius krauju permirkusioje žemėje.

Pirmiausia Vivienai parenku paskutinį tomą. Be to, mano tikslas buvo Ocularum ir fragmentų paieška. Pakeliui atliekame užduotį su duobėmis ir degančiomis ghouls. Nepamirškite į savo komandą atsivesti mago, jis pravers sulaužyti elementarius barjerus.

Šventosios lygumos regionų tyrinėjimas

Vaizdo įrašo pradžioje „Thedas“ butelis (1:05) ir „Ocularum“ (1:50). Be to, daug mūšių, prieiga prie upės garnizono. Čia rūsyje reikia uždaryti Rift, taip pat dar vieną Thedas butelį (18:00). Ir toliau renku fragmentus, kurių dalis yra ant namų stogų, kur ne taip lengva užlipti. Mano kelias 21:40.

Šventoji lyguma – mirusiųjų poilsis

Kartojimas yra mokymosi motina. Šis teiginys puikiai apibūdina Dragon Age Inquisition ištrauką. Paprastai, norėdami užbaigti užduotį, tą patį veiksmą turite atlikti keliuose taškuose. Atitinkamai ta pati taisyklė galioja ir misijai „Likusieji mirusieji“. Duobės su mirusiais žmonėmis yra ne viena, o kelios. Jums reikia pereiti per nurodytą žymeklį žemėlapyje, nugalėti priešo perą, sulaužyti užtvarą, padegti lavonus, papūsti ragą. Kartokite, kol pasirodys „Mission Complete“.

Taip pat vaizdo įraše yra fragmentų kolekcija. Jei kam nors sunku rasti tinkamą maršrutą, vaizdo įrašas padės. Stengiuosi surasti visus fragmentus, nes labai noriu atverti visas trejas Puikybės šventyklos duris ir gauti maksimalią įmanomą apsaugą nuo įvairios magijos.

Bioware politinis korektiškumas toks teisingas, kad Thedas mieste galima rasti net negrų elfų (12:45). Gerai, laikykime jį tiesiog įdegusiu, bet vis tiek atrodo kažkaip keistai. Reikia manyti, kad Indijos elfai nėra toli. Na, iš tikrųjų. Jie kažkur Mumbajuje žiūri „Žiedų valdovą“ ir tikriausiai jau galvoja, kad būtų neblogai nupiešti tašką ant to elfo kaktos.

Vaizdo įrašo pabaigoje Var Bellanaris regionas yra elfų kapinės. Apiplėšiau, nors ir eidamas numaniau, kad tai kažkur atsigręš. Taip ir yra, ateityje reikės elfų seniūno pritarimo, kuris kiek sumažės, jei atkassite elfų protėvių kapus. Tačiau net ir šiuo atveju patvirtinimą galima pelnyti atlikus keletą užduočių. Kalbant apie kapines, kapuose reikia surinkti tris rakto fragmentus, su kuriais galite eiti į pagrindinį kapą.

Tėvo nurodymai

Vertingiausia kape – mozaikos fragmentas, likusių net benamiai nesurinks. Šiek tiek daugiau naudingų dalykų vaizdo įraše apie 13:30. Ši vieta buvo pažymėta Enavourio žemėlapyje, bet aš ją radau netyčia. Likusią vaizdo įrašo dalį aš ieškojau savo tėvo paslėptų daiktų iš „Tėvo nurodymų“ užduočių. Tiesą sakant, mane šiek tiek supainiojo runa ant pilies sienos, todėl iki galo nesupratau, ko ieškau. Norima skrynia buvo po medžiu. Akivaizdu, kad grobis nebuvo vertas sugaišto laiko, bet svarbiausia, kad užduotis buvo atlikta.

auksinė galla

Auksinė tulžis prisipildo arbatos aromato, kaip sakytų Nikolajus Baskovas. Šiame vaizdo įraše patekau į nedidelę elfų gyvenvietę, kur galite įdarbinti Loranilą. Tačiau tam reikia gauti Dalish vietą. Būtent apie tai aš kalbėjau aukščiau. Todėl turėsite atlikti keletą paprastų užduočių: sužinoti apie brolio Emaljeno likimą, surinkti reikmenis Nisai ir atnešti „Golden Galla“.

Skaldos Šventojoje lygumoje

Labai trumpas video. Ocularum ir ieškokite fragmentų 2:55.

Fort Rewasan

Paskutinis vaizdo įrašas apie Šventąją lygumą šioje apžvalgos dalyje. Mes priimame Loranilį inkvizicijoje. Epas priesaikos momentas kiek sujauktas. Taip atsitiko, kad inkvizitorius rankoje turėjo fakelą su užuolaidų ugnimi, todėl, užuot priglaudęs ranką prie krūtinės, įsidėjo deglą į galvą. Suprantu, kad tai ne pati svarbiausia informacija, bet monotoniškai įvykdžius užduotis, kaip "eiti ant žymeklio" tokių momentų reikia :)

Inkvizicija užtrunka daug laiko, kad surastų teisingą kelią iki žymeklio. Kartais praėjimą užtveria medžiai, arba tai yra kalva, į kurią tiesiog neįmanoma užkopti ir pan. Ypatingai patenkintas rago galas, kurį teko papūsti. Atrodytų, nereikšminga užduotis. Bet kad į jį patekčiau, turėjau apvažiuoti ratą aplink įtvirtinimo perimetrą. Kodėl taip sudėtinga, nėra iki galo aišku, nes tai ne fragmentas ir ne kažkokia skrynia su artefaktu, o įprastas ieškojimas. Tik užmiršau papūsti ragelį, kai įėjau iš kitos pusės.

Štai jums. Beveik visi. Belieka tik įbėgti į Revasano fortą, perduoti paskutines užduotis. Su pasisekimo jausmu žiūriu į tuščią žemėlapį. Tačiau kažkokia maloni teta nusprendė, kad man nepatinka įdomios misijos, ir pasiūlė man surasti 7 kareivių laiškus. Aaaaaaaaaa! Kodėl tik septyni, o ne septyniasdešimt septyni? Gerai, užtenka manęs. Galbūt kitą kartą.

Užteks jau nuobodžių ieškojimų, pažiūrėkime muilo filmą.

Adamanto tvirtovė

Istorijos misija su daugybe iškarpytų scenų ir muštynių. Priešui užstrigus kur nors tvirtovės gilumoje gali nutikti klaida, padės tik perkrovimas.

Pagaliau pasiekiame sargą Clarel. Tiesą sakant, aš nelabai suprantu, kaip globėjai atsidūrė iki kraujo magijos praktikavimo. Galima būtų manyti, kad juos užhipnotizuoja Korifėjas, bet ne, Clarel, matyt, visus sprendimus priima pati. Taigi ji prieina prie savo seno draugo ir perpjauna gerklę, kad atliktų ritualą, kuris tariamai užbaigia visą marą. Ką? Kaip tai netgi įmanoma? Kas tuo patikės? Klarele, ar nemanai, kad tave veisia? Taigi juk po Dragon Age Origins maro nėra. Kodėl nužudei vyrą? Dėl viso šito Clarel yra lygoje su Erimondu, kuris yra Tevinter magas, Venatori agentas ir Korifėjo padėjėjas. Bet kažkodėl Pilkieji prižiūrėtojai mano, kad Korifėjas mirė. Ei, jūs nematei raudonų templierių ir žalių tarpų ant kiekvieno kampo, ar ne? Apskritai apie siužetą geriau negalvoti, čia tas pats kaip seriale LOST. Jie apgaudinėja, bet logiškų paaiškinimų nebus. Aš nesikuklinu, tiesiog noriu, kad kūrėjai parašytų logiškesnius scenarijus. Taigi sukurtas pasaulis bus tikresnis ir įdomesnis.

Tačiau pramogų prasme priekaištų nėra. Beje, filmavimo metu galite paprašyti Blackwall pasikalbėti su Grey Wardens ir pabandyti su jais samprotauti. Tačiau kyla įtarimas, kad jo kalba tikrai neturėjo įtakos bendrai siužeto eigai. Jei norite, galite patikrinti savo ištrauką (23:40).

Šešėlis

Inkvizitorius nukrenta nuo sienos ir naudoja Marką, kad sukurtų plyšio portalą į Fade. Laimei, šį kartą pasiėmiau Solasą su savimi. Jis tiesiog specializuojasi „šešėlinėje“ magijoje ir sako, kaip mums visiems pasisekė būti čia.

Šešėlyje yra šalutinis uždavinys „Svajotojų baimės“, kurį atlikę galite pagerinti savo personažo savybes. Tiesa, patobulinimai iškrenta kitaip. Pirma, magija iškrito 2 kartus iš eilės. Bet mano persų plėšikui ši savybė nenaudinga, reikia miklumo. Tada galvoju, leisk man paimti Solasą, suburti jį magija, bet vėliau iškrito kitos savybės. Iš viso bus 5 „baimės“, kurias rasti nėra taip sunku. Skirtingai nei šešėlių labirintas drakonų amžiaus kilmėje, šešėlis inkvizicijoje nėra toks painus.

Vanagas arba Stroudas

Šioje dalyje vyriausiasis inkvizitorius prisimins, kaip jis gavo ženklą ant rankos. Ir boso mūšio pabaigoje. Po to reikia apsispręsti, kas liks Šešėlyje, siekiant padengti likusios grupės pasitraukimą. Turi būti pasirinkta tarp Hawko ir Stroud. Nusprendžiau palikti Hawke'ą, nes jis tikrai prašė, ir apskritai viskas pasirodė tragiškiau. Varriko sielvartas net pakeitė kortos odą. Beje, įdomu, ką pats Varrickas pasakytų, jei tuo momentu būtų komandoje... Ar nenorėtum likti su Hawke'u?

Tačiau yra ir teigiama pusė. Vanago mirtis nebuvo parodyta. Gali būti, kad „Bioware“ išsaugojo šį herojų būsimam „Dragon Age“ žaidimui. Per savo laiką šešėlyje Hawke'as gali tapti labai galingu magas, todėl turėtume tikėtis, kad jis sugrįš 4-ajame drakono amžiuje.

Skyholdo namai

Po istorijos dalies reikia padaryti trumpą pertraukėlę, grįžtu į Skyholdą. Čia reikia surengti du bandymus, taip pat pasikalbėti su Varriku ir Cullenu. Dabar tektų užsiimti imperatorienės Orlais gelbėjimu.

Piktos akys ir piktos širdys

Nauja misija – vykstame į Žiemos rūmus, bet ne į tuos, kurie yra Sankt Peterburge, o į Orlesian rūmus. Vienu metu bus keli pretendentai į valdžią Orlė mieste ir įvairiausių sprendimų. Galų gale jau buvau visiškai pasimetęs, kas su kuo miega, ką su tuo turi daryti elfai, o kas kieno brolis ir sesuo... Trumpai tariant, savo ištraukos variante likau ištikimas sostui . Nors, atrodo, kaip ir istorijoje, jis turėjo palaikyti kunigaikštį. Rūmuose, kaip sakoma, praradau įvykių kontrolę ir ėjau su srautu. Kodėl taip atsitiko? Mane šiek tiek numušė užduotis „Kiemo vieta“.

Žiemos rūmai, kaip ir kitos Dragon Age Inquisition vietos, turi paslėptų objektų užduočių. Tokiu atveju reikia surinkti galų figūrėles (užrakintoms durims atidaryti), taip pat monetas (15 vnt.), skandalingas paslaptis Lelianai (30 vnt.) ir dainas (21 vnt.). Tuo pačiu reikia išlaikyti ir „Kiemo vietą“. Jei eisite tyrinėti rūmų interjero, vieta palaipsniui mažės, todėl reikia likti priešais visuomenę. Pirmojo žaidimo metu labai sunku padidinti vietą, nes tiesiog nežinai, kokį atsakymą duoti. Už teisingą pasirinkimą gausite +5, už neteisingą -20. Po šokio su hercogiene maniau, kad būsiu išvis išspirtas iš šio renginio, nes vieta nukrito iki 4 iš 100 (esant nuliui, pagal sąlygas, juos tikrai reikėtų išspirti). Todėl tiesiog stengiausi kuo greičiau įveikti šį lygį be bereikalingo vaikščiojimo ir situacijos netyrinėjimo.

Pagal vaizdo įrašą: skliauto raktas (5:50), kokia tvarka uždegti urnas slaptam praėjimui atidaryti (24 val.), Galų figūrėlė (27 val.).

Morriganas

Imperatorienė turi paslaptingą „okultinį patarėją“, kaip įspėja Leliana: „ Imperatorę žavi visokia mistika – ateities numatymas, pokalbiai su mirusiais ir visokios tokios nesąmonės.“. Rimtai? Leliana, mieloji, ar tau netrukdo, kad mes kovojame su demonais, vaiduokliais ir visomis tomis nesąmonėmis? Mm?

Taigi pasirodo, kad Morriganas iš Dragon Age Origins yra tas pats „patarėjas“. Atrodo, kad ji tikrai bando apsaugoti imperatorę, todėl žudikas yra kažkas kitas. Gerai, pasikalbėjome ir tęsiame.

Bioware nusprendė, kad be jokių muštynių bus pernelyg nuobodu, todėl pridėjo fanatišką Venatori. Kaip jie atsidūrė rūmų teritorijoje? Taip pat yra imperatoriškasis teismas, saugumas ir visa tai... Magija, ne kitaip. Bet svarbiausia yra kitaip. Visą laiką, kol praeina rūmai, vietoj šarvų ir ginklų personažas dėvi taikesnę aprangą. O po atakos inkvizitoriuje automatiškai įtaisomos paprastos ašmenys. Nesivarginau ir lipau į inventorių, bet kaip išėjo veltui. Ašmenys pasirodė fiktyvūs. Vietoj 2000–3000 kritų padariau žalos maždaug 1–2. Taigi inkvizicijoje nusprendžia tinkami šarvai ir ginklai.

Tai spąstai!

Šokio pradžioje su hercogiene. Galite pamatyti, kokius atsakymus pateikiau, ir atitinkamai pasirinkti kitus, kad pagerintumėte „kiemo vietą“. Apskritai patariu rankiniu būdu taupyti Žiemos rūmuose, jei norite surinkti maksimalų 100 palankumo taškų.

Staiga patenkame į tos pačios kunigaikštienės sukurtus spąstus, pasirodo, ji tuo pačiu metu yra su Korifėjumi ir planuoja nužudyti imperatorienę.

Didžioji kunigaikštienė

Padariau rimtą klaidą, kai pasiėmiau Varricą į žaidimą, bet neatnaujinau jo Bianca arbaleto ir neatnaujinau jo šarvų. Dėl to Varricas virto bėgiojančios mėsos gabalėliu, o kova su hercogiene tapo daug sunkesnė. Turėjau perimti nykštuko kontrolę ir atlikti atramos, atkuriančios žuvusius bendražygius, vaidmenį. Kažkaip trečiuoju bandymu žudikas sugebėjo prisipildyti.

Stebime paskutinę siužetą, dialoge su imperatoriene priimame lemtingus sprendimus, misija baigta. Bandžiau paremti Brialą, bet elfas vis tiek buvo išsiųstas į tremtį, o kunigaikštis Gaspardas buvo paskelbtas imperijos priešu ir įvykdytas mirties bausmė. Morriganas prisijungia prie inkvizicijos, bet negali būti pasirinktas kaip kompanionas.

Eluvijos

Grįžtame į Skyholdą. Čia aš bandau išaukštinti Lelianą į romantiką, bet kažkaip viskas sustojo. Galbūt inkvizicijoje tiesiog nėra santykių su Leliana arba neatėjo laikas. Kaip bebūtų, iš pradžių dialoguose buvo „romantiškų“ atšakų, o dabar nebe.

Tada mes kalbamės su Morriganu apie artefaktą, vadinamą Eluvian. Savotiškas portalas į tokį pasaulį kaip Šešėlis, tik ramesnis ir be demonų. Morriganas šią vietą vadina kryžkele. Greičiausiai, priešingai nei pragaras (Šešėlis), autoriai sukūrė dangų (Kryžkelės). Arboro dykumoje yra dar vienas Eluvietis. Reikės neleisti Korifėjui prie jo patekti. Bet kol kas eikime į Emerald Graves.

smaragdo kapai

Dar viena didelė vieta, o tai reiškia, kad priekyje yra daug neuždarytų spragų ir nesurinktų fragmentų! Ocularum (8:30).

Ne itin taikus Peacewood

Kovų yra daug, ir aš vis dar neturiu vieno žudikų gildijos vadovo ženklo, kuris galėtų surinkti peilį ir atidaryti Assassin filialo kelią. Jie rašo, kad Crestwood turi viską, turėtume eiti, nes žaidimas greitai baigsis.

Smaragdiniuose kapuose viskas taip pat, užtaisome spragas, atveriame regionus skambiais pavadinimais: Mirnolesye, Stonethumpas ir kt. Miško gilumoje yra vieta, kur vos keliomis dešimtimis ganosi Milžinai ir Brontas. Išmontavimo metu neišvengiamai prisijungia vis daugiau naujų priešų, todėl geras XP padidėjimas garantuotas, jei išgyvensite.

Ontero pilis

Rytinėje Emerald Graves žemėlapio dalyje galite rasti apleistą Château d'Onterre. Ieškojau aukštyn ir žemyn, visas praėjimas užtruko apie 30 minučių. Minkštiausia dalis – rasti užrakintų durų raktą (24:00). Už durų yra kubas, kurį palietus persas gaus +10 iki gudrumo (!), O tai labai naudinga, nes gudrumas yra svarbus nesąžiningų žmonių klasei (padidina kritimų tikimybę). Be to, čia galite gauti įvairių naudingų artefaktų ir pasiimti mozaikos gabalėlį.

Smaragdiniai kapai – užtaisykite tarpus

Štai „Smaragdinių kapų“ ištraukos tęsinys. Daug kovų, didelių lokių, brontų ir milžinų bandos. Esu tikras, kad žaidimas automatiškai atrenka priešininkus pagal jūsų lygį. Stiprių priešų skaičius čia tiesiog absurdas – miške beveik visada galima rasti 3-4 milžinų grupę, o aplinkui dar keli brontai, į kuriuos dar galima pataikyti. Na, kaip visada, užpildykite spragas.

Dvaras Morelis

Čia reikia surinkti tris rakto fragmentus. Suradę detales, prasibrauname pro praėjimą sienoje (reikia kario). Viduje yra specialus staliukas, kuriame dedame fragmentus ir su mago pagalba sukuriame raktą. Su gautu runos raktu atidarome kambarį su krūva skrynių. Tarp vertingiausių gavau degraduojančią runą ir dekoraciją Skyholdui - Orlais vėliavai, nors man labiau patiktų užuolaidos (dar neradau), nes pilyje pagal nutylėjimą kabo nešvarūs skudurai.

Lelianos istorija

Pirmoji vaizdo įrašo pusė – Lelianos ieškojimas. Ilgą laiką neradau bažnyčios, kurioje susitikčiau su Leliana. Arba jos tiesiog nėra ant stalo vadovybės būstinėje, arba aš nematau gerai. Bet jūs galite lengvai patekti į šią vietą per greitų kelionių taškus (vienas iš jų yra netoli nuo sosto). Pati užduotis iš esmės yra viena didelė scena. Beje, nepaisant dialogo pasirinkimo, Leliana nužudo Natali.

Tada einame į Val-Royeaux. Pasirodo, kad ieškojimas su Josephine šiame mieste liko sustabdytas. Turime ją surasti ir su ja pasikalbėti. Bet tai dar ne viskas. Val-Royeaux mieste taip pat yra Deraboamo prekybininkas, kuris parduoda kažkokią specialią prekę už 10 000. Mūsų pirmojo susitikimo metu aš neturėjau tokių pinigų, bet nuo tada man pavyko praturtėti daugiau nei 20 000, todėl dabar Galiu gerai leisti pinigus. Iš pradžių net nesupratau, ką nusipirkau, paskui pastebėjau, kad vietoj skrynios atsirado auksinės nagos statula. Jei jį išnagrinėsite, komandos būstinėje atsidarys nauja užduotis „Didelis?“.

nuraminti dvasią

Grįžtu į Uždraustąją oazę praleisti vietinėje šventykloje rastų fragmentų. Buvo galima iš karto atidaryti paskutines dvejas duris - dvasios magiją ir ledo magiją, paskutinėms ugningosioms neužteko.

Galiausiai nusprendžiau išbandyti jėgas kovoje su drakonu. Bet 21 lygis Kaltenzan man kol kas per stiprus. Drakonai skiriasi ne tik spalva, bet ir išvaizda, taip pat naudojamos magijos rūšimi. Taigi Krestvude Šiaurės Hunteris naudojo elektrą, o Kaltenzanas – ledą. Todėl prieš kiekvieną mūšį galite pasiimti specialią įrangą prieš tam tikrą magiją.