GambitER のパネルの機能

* World of Tanks 1.6.0.7 WOT パッチ用に更新。* 前線のパネルを編集。* 損傷したモジュールの修理タイマーを改善。* 中央に修理のあるパネルのバリアントを追加。* 中央に修理。装輪車にも対応。

GambitER のダメージ パネルは、すべてのプレイヤーが見慣れた標準的な外観ですが、他のパネルにはない非常に優れた機能を備えています。

このパネルの主な利点は、あなたに向かって発砲した敵のリロード タイマーがあることです。これにより、戦闘で有利になります。

また、非貫通や跳弾も表示する、非常に詳細な被ダメージのログを追加しました。

GambitER のダメージ パネルには、パネルの外観と表示されるすべての情報の両方をカスタマイズできる非常に便利な構成ファイルがあります。

GambitER のパネルの機能

  1. アイコン、碑文、発射アニメーション、戦車の HP バーは変更されていません。
  2. 最後に受けたダメージに関する 3 秒間のポップアップ メッセージ
  3. 番号付きダメージリストを追加。最後に受けたダメージがリストの一番上に表示される
  4. 無効化されたモジュールの修復タイマーを追加
  5. 火災と弾薬庫の損傷の音による通知

GambitER からのパネル更新

22.02.2017:

  • パッチ 0.9.17.1 への適応;

10.06.2016:

World of Tanks 0.9.17 WOTパッチをチェック

24.05.2016:

マイクロパッチ 0.9.15 用に更新

2015 年 9 月 1 日からバージョン 0.1.7 へ:

  • 0.9.17 に適合。

2015 年 7 月 13 日からバージョン 0.1.5 へ:

    • 追加した:
    • 死後モードでカメラを別の戦車に切り替えるときに、ポップアップメッセージと、与えられた/ブロックされたダメージをブロックする機能を非表示にする機能。
    • バックグラウンドおよびシャドウ ブロックでのマクロの使用のサポート。
    • いくつかのマクロ、特に typesHit (プレイヤーの HP の変化を制御するため)。
    • マクロのより詳細なフォーマットの可能性;

かわった:

  • マクロとその高度なフォーマットを記録するためのフォーマット。
  • すべてのマクロの名前を完全に変更しました。
  • すべての構成はバージョン 0.1.5 に適合しています。
  • パネルを KobkaG からバージョン 1.2 修正に更新しました。

2015 年 7 月 1 日、KobkaG からバージョン 1.2 へのパネル:

  • 多くの変更が加えられました。

25.06.2015:

  • ダメージログ設定に 3 つのオプションを追加。

2015 年 6 月 18 日からバージョン 0.1.3 へ:

  • GambitER+KobkaG からバージョン 2.6.2 へのダメージ パネルの 2 番目のバージョンの更新 (死後 CTRL が機能しないため、ログ スクリプトが更新されました)。
  • ポップアップ メッセージ Message.cfg を含むブロックの背景画像を追加しました。
  • テキストの影設定を追加。
  • テキスト フィールドのサイズの設定を追加しました。
  • 無効化アニメーションを追加。
  • 背景に独自の画像を追加する機能を追加しました (パスはフォルダー 0.9.17 からの相対パスで指定する必要があります)。
  • 背景画像の詳細設定を追加しました。
  • テキストフィールドの位置とサイズの設定を簡素化するデバッグ項目を追加。
  • 追加されたマクロ h.ratiovalue - 発射体からのダメージの平均値に対する受け取ったダメージのパーセンテージ。
  • 追加されたマクロ h.ratiodamage - プレイヤーの「フル」HP に対するダメージのパーセンテージ。
  • 追加されたマクロ p.lastdamage - プレイヤーが最後に与えたダメージ。
  • 追加されたマクロ s.lastdamage - 小隊によって与えられた最後のダメージ;
  • Timer.cfg 行の一部のシンボルの誤った表示を修正しました。
  • python.log のスパム エラー (game.handleKeyEvent) を修正しました。
  • python.log のエラー (Battle.onPostmortemVehicleChanged) を修正しました。
  • マクロ文字列 h.index および h.reason が None で誤って表示される問題を修正しました。
  • ドミナンスモードで「修理」するときの攻撃側プレイヤーのチームの誤った表示を修正しました。

2015 年 6 月 2 日からバージョン 0.1.2 へ:

  • 0.9.8.1 に適合。
  • ポップアップ メッセージ [ Message.cfg ] に火災/ラム/落下による合計ダメージを表示する機能を追加しました。
  • 最後のヒット [ Timer.cfg ] から追加されたタイマー。
  • 設定ファイル Timer.cfg を追加して、リバース タイマーを含む行を表示するブロックを設定します [ Timer.cfg ]。
  • 事後分析モードでカメラを別のタンクに切り替えるときにログを非表示にする機能を追加 [ Log.cfg ];
  • Tab を使用して戦闘中にインターフェースを非表示にしたときのパネルの表示を修正しました。
  • [ Log.cfg ] がクラッシュしたときの h.reason マクロ文字列の誤った表示を修正しました。

設定

でパネルの外観を変更できます。

\res_mods\configs\damagelog

メモ帳++を使用する

説明

ダメージ パネルは、戦闘インターフェイスの要素の 1 つです。その読みやすさとデザインは、便利で有益な十字線と同じくらい重要です。 World of Tanks 1.6.0.7 の GambitER からの詳細なログを含むダメージ パネルマシンの必要なすべてのインジケーターを便利に表示するだけでなく、受け取った損傷のログでも、受け取った跳ね返りと非跳ね返りの両方を便利な形式で体系化できるため、この分野で最もよく知られている変更の1つです。 -浸透。 また、便利な構成ファイルのおかげで、戦闘中に画面に表示される情報と、戦闘インターフェースのこの要素の外観の両方を簡単かつ迅速に修正できます。

スクリーンショット



インストール

  1. フォントをインストールします。
  2. mods フォルダーを World of Tanks フォルダーにコピーします。

詳細ログのセットアップ

次の場所にある特別に指定された構成ファイルで、ログをカスタマイズできます。

World of Tanks/mods/configs/damage_log/

  • Blocked.cfg - ブロックされた損傷を設定します。
  • Damaged.cfg - ダメージの表示を設定します。
  • Sound.cfg - ここでは、モジュール、乗組員が無効になっているとき、および火災の場合のサウンドの再生を微調整できます。
  • Log.cfg - 受けたダメージの表示を設定します。
  • Message.cfg - 戦車への攻撃に関するメッセージの表示を設定します。

どの機能も無効にできます。 これを行うには、適切な設定ファイルに移動し、次の行を見つけます。 有効にする:真、値を置き換えます 真実上で 間違い. 同じファイル内で、個人の好みに応じて特定の要素の位置を自由に変更できます。 すべてのファイルには、便宜上テキスト ヒントが含まれています。

2018 年 6 月 12 日更新: パッチ 1.0.2 用に更新

World of Tanks プレイヤーの間でもう 1 つ人気のある Gambiter のダメージ パネルをご紹介します。

プレイヤーの戦車のダメージ パネルは、戦闘インターフェースの左下隅にあり、戦闘車両のモジュールの状態、ヒット ポイントの数、搭乗員の健康状態が表示されます。 ほとんどのダメージ パネル MOD は外観を変更するだけでなく、受けたダメージのログを追加します。これにより、ダメージ パネルにはタンクの状態だけでなく、この状態に影響を与えたショットも表示されます。

Gambiter のダメージ パネルは、デフォルトのデザインとアイコンを変更しません。 Mod は、受けたダメージの詳細なログを追加します。 各ショットには番号が付けられ、逆の順序で表示されるため、最後のショットの結果がダメージ パネルの上部に表示されます。 ダメージや非貫通に関するメッセージに加えて、発射体の種類と発砲したプレイヤーの戦車のモデルがログに書き込まれます。

Alt キーを押すと、ダメージ値の代わりに、戦車の「ヘルス」の割合と、戦闘車両のモデルの代わりにプレイヤーのニックネームが表示されます。 ダメージ ログには、最後の射手 (スクリーンショットの T-150) のリロード タイマーも含まれています。

ダメージ ログに加えて、Gambiter の mod は、最後のヒットの結果について、ダメージ パネルの上に明るいポップアップ メッセージを追加します。

Gambiter のダメージ パネルは、貫通だけでなく、跳弾、履帯への命中、戦車のメイン ヒットポイントにダメージを与えない装甲の「貫通不可能な」部分も検出することに注意してください。 この機能は、すべてのダメージ パネルで利用できるわけではありません。