メレディス ドラゴン エイジ 2。バートランド、メレディス、リリウムのアイドル。 それはあなたのものだった - それは私たちのものになった

カサンドラ・ペンタガスト- 教会のテンプル騎士団の審問官。 この女性から、ゲームの物語が始まります。 彼女は強制的にドワーフのヴァリックを連れてきて尋問します。 彼女の目標は、有名なカークウォールの擁護者、彼の行為、仲間、偉大なチャンピオンになることについてすべてを見つけることです. 多くの場合、女性はノームの話を信じずに大声で叫びますが、耳を傾け続けます。 その結果、彼女は彼の話から疑わしい結論を引き出します。 行方不明になったホークの捜索を続けるつもりだ。


ウェズリーテンプル騎士団とアヴリーンの最初の夫。 ゲームの開始時に、ペスティレンスから逃れると、汚物に感染します。 彼は苦しみを和らげるために彼をすぐに殺すように頼みます。 Aveline にやらせるか、自分で慈悲の行為を行うことができます。


フレメス前編から移住してきた強力な魔女。 女性は巨大なドラゴンの形で現れ、ホーク (a) とその家族を疫病の生き物から救います。 次に、Blight から隠れる場所とそこにたどり着く方法に関する貴重な情報を共有します。 彼女は英雄を海を越えてクリークウォールに送ります。 引き換えに、彼はダリッシュの番人にアミュレットを1つ届けるように頼みます。 次に、彼女は神秘的なお守りを見て、ホーク(ka)をブロークンマウンテンの頂上に導き、必要な儀式を行います。 その後、フレメスが現れ、助けてくれてありがとう。 さらに、彼女はホークが多くのことをすることができたと述べて、奇妙で疑わしいことをたくさん言います.


バートランド- ドワーフの商人、ヴァリックの兄弟。 最初の章で、ホークは彼を説得してディープロードに連れて行こうとします。 しかし、ドワーフはどの難民にも興味がありません。 確かに、彼の兄弟であるヴァリックは、バートランドに50ゴールドと必要なカードを渡せば、彼はすぐに親切になると主人公に言います。

しかし、ディープロードでは悲しい出来事が起こります。 リリウムはバートランドの心を曇らせます。 強迫観念と貪欲に屈し、彼は兄を裏切り、ダンジョンで彼とチームを閉鎖し、彼自身は貴重な鉱物を持って逃げます。

その後、Varric のクエストを完了すると、gnome の裏切り者を見つけることができます。 彼を殺すか、生かしておくかの2つの選択肢があります。 2番目のオプションでは、ヴァリックは弟の世話を続け、裏切りを忘れようとします。


レアンドラ・ホーク主人公のベサニーとカーバーの母親。

かつて彼女は両親に逆らって、愛する人と家出をしました。 家族は長い間彼女を許すことができませんでした。 リアンドラに子供がいて、母親に手紙を書いたときでさえ、彼女は彼女に返事をしませんでした。

女性は自分の子供(主人公のクラスの選択に応じて、ベサニーまたはカーバー)の死に非常に動揺しました。 彼女が故郷のクリークウォールに戻ったとき、彼女の両親が亡くなって久しいのに安堵は待っていません。 ホークとベサニー(またはカーバー)は、売却された家族の不動産に向かい、祖父母の遺言を見つけます。 財産全体が娘のリアンドルに行くと書かれています。 彼の借金のために不動産を与えた彼女の兄弟ガメリンは、彼らが彼らの最愛の娘を許したと言います. 第2幕では、ホークはついに自分の財産を取り戻し、母親は自分の家に戻って喜んでいます.

第 2 幕では、レアンドラが謎の暗殺者に誘拐されます。 ホークは追いかけますが、手遅れです。 彼の母親は、さまざまな女性の肉でできた生き物に魔法で変身します。 リアンドラ自身は、殺人者の死んだ妻に非常に似ているため、誘拐されました。 しかし、ホークが魔術師を殺した後、彼の呪文は消え、魔法のおかげで生きているリアンドラはホークの腕の中でゆっくりと死に、彼女が死ぬ前に子供をどれほど誇りに思っているかを語った.


ガメリン・アメル- ホークおじさん (a) とリアンドラの兄弟。

ゲームの開始時に、彼が故郷を失ったことを知ったので、行くところがなく、そのように街に入ることができません。 Gamelin は依然として情報を「支援」しています。 したがって、ホークと彼の家族は、小さな小屋に住み、疑わしい個人のために1年間働き、市へのパスのために借金を返済する必要があります。

不動産についての真実が明らかになると、ガメリンは怒って、レアンドレを傷つけるすべてを表現します。 彼女の両親はいつももっと愛していました。 そして、彼女が彼らを裏切った後でさえ、彼らの死後、彼らは財産を彼女に遺贈した.

第二章では、行方不明の妹のことを今でも心から心配している。 そして、彼女の死を知った彼は、リアンドラを心から悼みます。

第3章では、クエストを完了しながら、彼の私生児シェラダを見つけ、彼女が父親に会うのを手伝うことができます.


ボダン・フェディック- 深い道で主人公に会ったノームの商人。 彼は行方不明の養子を見つけるために助けを求めます。 第2章では、ホークが財産を返すと、ボダンと彼の息子は彼と一緒に暮らすことになります.


サンダル- この奇妙なドワーフ ホークは、血まみれのディープ ロードやモンスターの死体と出会うでしょう。 サンダルはほとんど何も言わず、たまに一言だけ発する。

驚いたことに、彼は魔法とエンチャント アイテムを使用できます。 これは通常、ドワーフには当てはまりません。 おそらく、この力は、リリウムにさらされた後、サンダルに現れました.

第2章では、彼は父親と一緒に主人公の家に定住し、武器や鎧に魔法をかけるのを手伝います.

フィナーレでは、サンダルはケースメイトに静かに立ち、さまざまなアイテムや魅惑的なものを販売しています.


アリショク- 手ごわいクナリのリーダー。 まじめで礼儀正しく、クナリ族の中でも高い地位にある。 彼は、彼の法律と理想から逸脱することなく、精力的に彼の宗教クンを説きます。 彼の船はカークウォールの近くで難破した。 しかし、クナリ族はこの都市を離れるつもりはなく、行方不明になった古代の遺物を探しています。

アリショクは、この都市の人々は毒と機嫌の悪さに満ちていると信じています。 彼の部族が彼らに逃げたエルフ犯罪者を裏切らないとき、状況はエスカレートします. 結局のところ、彼らはクナリの宗教を採用し、自分たちの宗教を裏切らない. そして、クナリが総督の息子を殺したとき、平和的な結果は不可能です。

クナリ イザベラを遺物と一緒に渡せば、アリショクは彼の「人々」を連れて出航します。

別のシナリオでは、クナリはクリークウォールで虐殺を手配し、知事を殺します。 それらに到達した後、ホークには2つのオプションがあります。全員を殺すか、アリショクと1対1で戦うかです。 2 番目のシナリオと勝利では、リーダーが敗北したため、クナリ族は敗北と降伏を受け入れます。


オーシーノ Kirkwall Circle of Magi の最初のエンチャンター。 秘密主義で冷血。 彼はテンプル騎士団が魔術師を大いに抑圧していると信じており、テンプル騎士団を好まない。 彼は頭のメレディスと絶え間なく小競り合いをしています。 最後に、アンダースが教会を爆破したとき、彼らの関係は戦争に変わります. テンプル騎士団は魔術師を排除しようとしていますが、彼らはあきらめるつもりはありません。

その結果、オルシーノは非常識な絶望に屈し、彼自身の味方を吸収して、残りを吸収しようとする恐ろしい突然変異したモンスターに変わります. ホーク (y) とチームはメイジ モンスターを破壊するしかありません。


メレディス- カークウォールのすべての templars の頭。 厳格で無節操な騎士団長。 メレディス自身は、自分は高い理想に突き動かされていると主張しているが、彼女の行動はますます専制政治に似てきている. 彼女は無意識のうちに力を求め、魔術師を激しく抑圧しています。

敗北後、オーシーノはカークウォール全体を征服するつもりであり、すべての魔術師とホークの破壊を呼び起こします. しかし、誰も彼女をサポートしていません。 誰もが騎士団長の推理の正当性を疑っている。 そして無駄ではありません。 メレディスはリリウムの剣を振るうが、これが彼女の心を曇らせる理由の 1 つだ。 取り乱した彼女は、ホークたちに襲い掛かる。 それでも、リリウムの力は彼女にとって悲惨なものであることが判明しました。


ドニック・ヘンドリー- ヒーローと彼のチームがクエスト「市の警備員の友人」の間に下の市の強盗から救う警備員の1人. 2 番目の行為では、Aveline が警備員の世話をするのを手伝うことができます。 確かに、ホークが個人的に仕事に取りかかるまで、女性のすべての試みはばかげているでしょう。 クエストを完了すると、Aveline と Donnik が結婚します。


キーパー- Dalish エルフのリーダー。 主人公をシャッタード マウンテンに送り、フレメスのお守りで儀式を行います。 それから彼はホークにメリルを連れて行くように促します。 第三章では、鏡とエルビンでクエストを完了することができます。 ガーディアンは悪魔に立ち向かい、ヒーローは彼女を殺さなければなりません。 したがって、彼女は最愛の学生メリルと推論しようとし、エルビンを復元するという非常識な計画を放棄することを余儀なくされます.


ゼヴラン あらない前編での主人公の相棒、エルフ。 彼はアンティバの暗殺者で、イザベラの古くからの友人です。 ゲームの筋書きによれば、陰湿なレイヴンに手渡すか、エルフが彼らに対処するのを手伝うことができます。 2 番目のシナリオでは、Zevran は Meredith との最後の戦いに役立ちます。


レリアナ- ゲームの最後に表示されます。 牧師の母の使者として、彼女はカサンドラと共に、カークウォールの英雄に何が起こったのかを知りたがっています.

最終パート ドラゴンエイジ2! 必要に応じて、追加のサテライト タスクやサイド タスクを完了するか、不動産で Orsino からの手紙をすぐに読んで Casemates に行くことができます。 どうやらメレディスは完全に正気を失い、あからさまな攻勢に出たようだ。

すぐにメレディスとオーシーノが再び口論している広場に着きます。 ここでは、この小競り合いで誰をサポートするかを選択できます。 アンドラスはジャスティスとの融合で彼のすべての能力を発揮するため、刈り取ることはできません。

私はマジシャンのサポートを選びましたが、ベサニーは申し訳ありません。 私たちは通りを進み、テンプル騎士団を破壊します。 プライドの悪魔が港で私たちを待っています。 次の指示に従えば、戦いは簡単です。

1.階段からの下り坂で立ち止まり、グループのメンバーの1人が血の魔術師(戦士または強盗の方が良い)に駆け寄ります

2.ブラッドメイジを殺し始めます。 同時に、精霊が輪になって出現し始めます。 このサークルに大量の AoE を投入します。 私の場合は、2 人の魔術師と 1 人の射手によって行われました。

3. 精霊は自然に死ぬ。 マジシャンは 10 秒で横になります。

4. プライドの悪魔が現れ、1 つは非常に簡単に殺されます。 主なことは、最初にブラッドメイジを殺すことです。

次に、メレディスが率いるテンプル騎士団は、攻撃の前にホールに隠れる時間を与えてくれます。 内部では、戦いを手伝ってくれる仲間が私たちを待っています。 templars のいくつかの波がホールにぶつかり、AoE で非常に簡単に殺到します。

次に、オーシーノの尿が頭に当たり、彼はすべてを終わらせるために血の魔法に訴えます. 3段階で倒される巨大な肉の怪物に変身する。 最初に大きな死体があり、次に一種のエイリアンの子がそこから落ち、次に死体が戻ってきます。 戦いはとてもシンプルで、難しいレベルでも問題はありません。

私たちはオルシーノを殺し、テンプル騎士団とメレディスがすでに私たちを待っている外に出ます。 問題に平和的な解決策はないので、テンプル騎士団の頭はヴァリックの兄弟が街に持ってきたリリウムから作られた奇跡の剣を奪いました。 興味深い出来事ですね、はい。

ブレードの力の下で、メレディスはついに狂ってしまい、私たちを測定して破壊し始めます、または私たち彼女)ここでは、すべての戦術は、戦闘が終了するまで多数の衛星を生き残ることに帰着します. 問題は、メレディスが徐々に特別なバルコニーに飛び乗り、そこから鉄の像を私たちに送っているということです。 彼らがすぐに殺されなければ、後でたくさんいるでしょう。

党員全員が組織的にメレディスを殺し、私は魔術師で彫像を撃ちました。 3つ以上出現した場合、彼は彼らに激しい雨を降らせました。 最後の像のスポーンは地獄です。 直立した姿だけでなく、火を吐くクモのような姿も。 彼らは最初に殺されなければなりません。 戦いが終わったとき、私には戦士と彫像を撃った魔法使いしかいませんでした。

戦い自体は面白いですが、難しくはありません。 メレディスはリリウムフラッシュで死亡し、焼けた体になります。 我々は勝った。 ヴァリックの物語の結末を聞き、漫画を見て、出口からインスピレーションを得ます ドラゴンエイジ3)

フェレルデンからのフライト

したがって、紹介ビデオを見た後、ついにヒーローまたはヒロインを制御する機会が与えられます. 今のところ、敵が硬くなりすぎず、すべてのヘルス/マナ/スタミナがすばやく再生されるように、簡単なチュートリアルを進めます。

ヒーローをマジシャンとして選択した場合、カーバーという名前の兄弟(両手剣を持った戦士)があなたと一緒に移動します。 強盗または戦士のクラスを選択した場合、ベサニー(メイジ)という名前の妹があなたと一緒にいます。 あなたはヒーローと親戚の両方をコントロールします。

敵の第 1 波を撃退すると、すぐに第 2 波がやってきます。 誰がこの敵の群れと戦うかは問題ではありません。違いはビデオだけです。 あなたが闇の冒険を破壊した後、鬼があなたにやってくるでしょう. 彼は威圧的に見えるだけなので、彼を恐れるべきではありませんが、実際には彼はまったく無害です.

ゲームで最初に気付くのは、敵がトレーニングフィールドよりもはるかに強力になることです。 新しい部分では、すべてのパーティー メンバーを追跡するようにしてください。特に、遠くにいるメンバーに注意してください。 メイジを守るようにしてください。接近戦の敵が近づくと、すぐに圧倒されてしまうからです。

小さな喧嘩が終わったら、先に進んで親戚と話してください。 小さな会議の後、闇の冒険の別のバッチが到着し、いくつかのステップの後、いくつかのtemplarsが表示されます. 戦いで彼らを助けてください。 その後、テンプル騎士団のウェズリー卿はあなたの妹の存在にあまり満足しません. しかし、すぐにすべてが解決されます。

ウェズリー卿は重傷を負っており、あなたを助けることができないことが判明したため、彼の妻であるアヴリーンがあなたに加わります。 Aveline は、剣と盾をより専門とする非常に優れた戦士です。 ウェズリーは、あなたの母親と一緒に、あらゆる種類の小競り合いを避けるためにあなたの後ろに移動します.

ということで、道なりに移動。 すぐに、次のグループの闇の冒険で約 2 回戦う必要があります。 もう少し戦った後、最初の対戦相手であるメイジ・エミサリーと出会います。 使者は火の玉を簡単に浴びせるので、最初に使者を倒すことをお勧めします。 このグループに対処した後、新しいグループが到着し、これらすべての戦いの後、小さな行き止まりに移動します. ここで難民の死体が見つかります。彼から2つの治癒ポーションを見つけることができます。これはすぐに非常に役立ちます。 また、ここには強盗だけが開けられるチェストがあるので、強盗でなければ開けることはできません。

先に進む前に、何も見逃していないこと、そこにあったものをすべて集めることができたことを確認してください。 それで、どのように準備をしてから、非常に大きな空き地に行きますか。 ここでは、前のものよりもはるかに強力なオーガとの戦いになります。 サポートとして、彼は即席の闇の生き物を持っています。 少し遅れて、追加の援軍が到着します。

短いシーンが通過した後、このオーガとの戦いに参加します。 このオーガは以前の敵よりも難しいですが、あなたにとって重要ではないはずなので、戦いが終わったら、暗闇の冒険の巨大なグループがあなたにやってくる別のビデオを見てください. 私たちがあなたにアドバイスする唯一のことは、次の戦いのためにいくつかの回復缶を保存することです.

現在、darkspawn は数多くあります。 幸いなことに、これらのモンスターを数体倒すだけで、すぐに新しいキャラクターが登場し、到着後はリラックスできます。

魔女があなたのところに来たら、好きなように彼女とチャットできます。 一般に、結果は1つだけです。彼女は、カークウォール市のどこかに一族が住んでいるキーパーマレタリにアミュレットを渡すように頼みます。 返した後は、マレタリの言うことを全部やらなければならない。 このアミュレットを渡すとき、仲間について非常に難しい決断を下す必要があります (あなたが下す決断はアヴリーンに影響することに注意してください)。 カークウォールに到着したビデオをご覧ください。

カークウォール - 到着

この場所に到着するとすぐに、門の近くに立っている Ferelden からの難民の群れに襲われます。 現時点では、中に入るのは簡単ではないことがわかりました。 できるだけ早くライトという名前の警備員に話しかけてください。ユルド船長と話すようにアドバイスされます。 中に入りたがっている地元の難民の群れに包囲されていることもわかるでしょう。 彼との会話の中で、あなたのおじ(Hamlen)の名前に言及した場合、彼はあなたの問題を解決することに同意します. ここに立っている人々は、あなたが順番通りに街に入る許可を得たと思って怒って、あなたと船長を攻撃します。 彼らを説得する方法はないので、全員を殺さなければなりません。 戦いが終わったら、船長は叔父のガメリンを探すのを手伝うことに同意します。 数日後、彼は本当に現れます。 しかし、あなたの叔父の地位は完全に有効ではないことが判明したため、叔父はあなたを助けることはできません。 しかし、ここで彼はこれを手伝ってくれる人を指摘することができます.

そのため、この都市に入るには、傭兵のミイランと密輸業者のアテンリルという 2 人の人物が必要です。 両方からタスクを引き受けることができますが、参加できるのは 1 つのグループだけです。 一般に、密輸業者は法律に違反し、傭兵は常に規則や権利に従っているとは限らないため、大きな違いはありません。 誰を選ぶかによって、異なる成果が得られます。 選択したグループでの作業の 1 年が経過した後でも、引き続きそのグループのタスクを実行できます。

Meeran は、Friedrich という名前のターゲットを殺してほしいと言っています。 彼はかつて傭兵の計画を放棄し、その結果、数人が死亡したため、傭兵のリーダーは、あなたが好むように復讐または正義を取りたいと考えています。 これについてフリードリッヒと話すと、もちろん彼はすべてを否定し、これはただのビジネスだと言うでしょう。 あなたは最初に彼を攻撃するか、街に潜入する助けを求めることができます。その後、フリードリヒはあなたを個人的に攻撃します. さらに、2 ゴールド モーメントの量の賄賂を受け取ることができますが、その後 Miiran はあなたを傭兵として受け入れなくなり、密輸業者 Athenril の任務を完了する必要があります。 さらに、フリードリヒから賄賂を受け取った場合、彼のボディー ガードはあなたを殺したいと思うでしょう。 戦いが続く中、フリードリヒはこの時逃げ出します。

Atenril は、Cavril という名前の商人と話すように要求し、彼は当然の賄賂を支払います。 密輸業者は利益の一部と引き換えに彼に商品を供給していることが判明しましたが、今では彼が収入を共有したくない時が来ました。 彼から金貨2枚分の賄賂を受け取った場合、平和的にクエストを解決できますが、この場合、アテンリルは街に入る機会を与えず、ミイルンに戻らなければなりません. さらに、Aveline とのライバル関係が増加します。 それでも彼からの当然の料金を払い続けると、すぐに商人の警備員に襲われます。 近くに街の警備員がいるので、すぐに戦闘を手伝ってくれます。 この戦いの後、商人はまだあなたにお金を与え、追加の経験も得ます. すべてを平和的に解決したい場合、追加の経験値を取得することはできません。

別の方法もあります。 Aveline にこの商人と話す機会を与えることができます。 彼は彼女の好戦的な外見に怯え、抵抗することなく全額をあなたに与えます。この場合、あなたはアヴリーンとの友情を得るでしょう.

両方から賄賂を受け取ることはできません。 一度賄賂を受け取った場合、2回目はそのような機会はありません。 あなたが提供した場合、あなたは賄賂を要求した人に攻撃されるだけです. いずれにせよ、お金を借りに行った雇用主に戻り、次にゲームリンに戻り、叔父との会話でプロローグが完了します。

行為 - 1

ついに、傭兵や密輸業者に仕えた瞬間からちょうど1年が経過したので、あなたは「自由な鳥」になり、やりたいことが何でもできます。 第 1 幕の冒頭のカットシーンから、バートランドという特定の人物が、あなたが参加する必要があるディープ ロードへの遠征を組織しようとしていることがわかります。 残念ながら、バートランドはあなたのアイデアや要望を共有することはありません. 次のビデオを見た後、Varrik という名前のドワーフが参加します。これは、ビアンカという名前の最愛のクロスボウと決して別れなかった射手またはクロスボウマンです。 バートランドの弟でもある。 彼は、ディープロードへの遠征をどのように手配するかについて、独自の計画を立てています。 ヴァリックとの会話後、クエスト「商談」と「奥深い道へのキャンペーン」を受け取れます。

深い道へのハイキング

さて、Varric との会話に基づいて、遠征のパートナーになる権利を得るには、まず 2 つの主なタスクを完了する必要があります。 2 つ目は、これらのディープ ロードへの入り口が示されているマップを見つけることです。 資金調達についてすべてが明確な場合(タスクに対処する必要があります)、マップに問題がある可能性があります。 まず、「The Hangman」と呼ばれる居酒屋でVarricと話した直後に受け取る「Pacify」と呼ばれるクエストを完了する必要があります。

ビジネス会話

それで、ハングマン居酒屋でヴァリックと話してください。 この会話は、多くのタスクを受け取るための始まりです。 一般に、この短い会話中に、「鎮静」と呼ばれるタスクが表示されます。

宥和

「商談」タスクを完了すると、Varrik という名前のドワーフからタスクを受け取ります。 Varric によれば、Ferelden からの難民と共にここに到着した、未知の Grey Warden の場所を特定する必要があります。

Ferelden Lyrena Goods Shop (Lower City にあります) に行きます。 一般的に、あなたが彼女に何を話しても、アンダースという名前の神秘的な灰色の監視員がここに到着し、治療を必要とするすべての人々を助けようとしているクロアカに病院を作ったと彼女は言うでしょう. そして最も重要なことは、完全に無料であることです。 それがあなたが行くべき場所です。

注意:リレーナの店にはフェレルデン難民への寄付を入れるためのチェストがあります。 また、さまざまな寄付を行い、見返りとして経験値を得ることができます。 経験値は寄付金額に応じて計測されます:銀貨50枚 - 経験値50、金貨1枚 - 経験値100、金貨5枚 - 経験値200。

この店の出口で、暴力的な難民の群れに出会うでしょう。 彼らは、あなたが彼らの大切なヒーラーに何かしようとしているのだと思っていました。 あなたもフェレルデン出身だと言って、みんなを安心させることができます(「私たちは同じ側にいます」というダイアログで)。 したがって、すべてを平和的に解決できるため、経験値が増加し、Aveline との友情がさらに増加し​​ます。 他の答えを選択すると、この熱心な群衆がすべてあなたを攻撃し始めます。 彼らに積極的な対応オプションを選択すると、Aveline とのライバルポイントが得られます。

一般的に、そのクロアカに移動します。 Anders は、このマップの北東部のどこかに位置しています。 現在、彼は患者を治療しています。 それでも、彼はあなたの話を聞いて、あなたを助けることに決めます. しかし、無駄ではありません。 あなたは彼、またはカールという名前の彼の友人(魔術師でもある)を助けて、夜に教会の近くで逃げて会う必要があります。 好きなように彼に答えることができます。 ストーリーラインをさらに進めるにはアンダースが必要であるため、拒否するオプションはありません.

それで、夜に教会に移動してください。 アンダースを連れて行く必要がないので、どのチームでも行くことができます。 アンダースに話しかけると、自動的に教会に移動します。 ここで、ついにカールと彼と一緒にテンプル騎士団の大規模な分遣隊を見つけることができます。 普通の templars は問題ありません。 もう 1 つの問題は、テンプル騎士団の副官とテンプル騎士団のハンターです。 ハンターは殺し屋のようなもので、姿を消し、背後から突き刺すことができます。分隊のすべてのメンバーを追跡することは理にかなっています。

戦闘終了後、アンダースとカールの会話を聞く。 適当に答えてください。あなたの決定はここでは何にも影響しません。 その後アンダースに戻るか、アンダースとアンダースに戻る。 一般的に、待望のカードを受け取ります。 これからアンダーソンはあなたの戦友になります。 アンダースはヒーラーですが、攻撃呪文も持っています。 さらに、それはロマンチックな関係に関連付けることができますが、それはすべて性別に依存します.

ロング・ウェイ・ホーム

ブロークン マウンテンにあるダリッシュ エルフのキャンプに移動します。 ここで、お守り(フレメスがかつてあなたに与えたもの)をキーパーマレタリに渡す必要があります。 すぐに彼女は、ある種の不思議な儀式を行うために、お守りをこの山の頂上に持っていくように頼むでしょう。 この件については、メリルという名前の病棟が助けてくれます。 彼女はダリッシュ エルフの集落の近くであなたを待っています。 短い会話の後、彼女はあなたについてきますが、彼女が味方としてあなたに加わるまで.

しばらく進むと大量のアンデッドが襲ってきます。 戦闘では、おそらくメリルがメイジであると推測しました。 毎回死者に待ち伏せされるので、戦闘を進める必要があります。 すぐにダリッシュ ハンターがあなたと会話を始めます。 会話から、あなたの新しい仲間が地元のダリッシュとあまり親密な関係にないことがわかります。 一般的には、洞窟内に移動してください。 ここでは、数匹のクモがあなたを攻撃します。クモは毎回犠牲者をリングに連れて行こうとしますが、あなたも例外ではありません。 この暗い洞窟の南側、閉ざされた胸の近くで、アンデッドが再びあなたを攻撃しますが、今度は彼らと一緒に影の戦士がいます - 腐った友達よりもはるかに強い敵です.

まもなく、あなたはついにこの洞窟から抜け出す方法を見つけるでしょう。 終了したら、タスクへの矢印に進みます。 すぐに青い障壁に出くわします。 メリルがディスペルできるようになるので、道が開けて動き続けられます。 次の会話で、Blood Magic について非常に否定的な発言をした場合、Anders、Aveline、Fenris から友情ポイントを受け取ります。 しかし、Varric はあまり気にしません。

墓石の近くにいると、ついに儀式を行う必要があり、その後、アンデッドがあなたを攻撃します。 最初の波は通常の死体とアーケイン ホラーで構成され、2 番目の波は同じですが、アーケイン ホラーの代わりにシャドウ ウォリアーが登場します。 それらに対処し、お守りを墓石に置き、そこにあるものを見て、そこから何が起こったのかを見てください。

カットシーンが再生されたら、洞窟に戻ります。 あなたは自動的に一番最初に転送され、キーパーのマレタリにほぼまっすぐに移動し、その後、友人のメリルが住んでいるカークウォール エルベネージにまっすぐ移動します。 彼女に会いに行くと約束すれば、フェンリスとのライバル関係として数ポイントを得ることができます。 地元のエルベナージでメリルに話しかけると、現在のタスクが完了し、引き続き味方として彼女をグループに連れて行くことができます。 ご存知のように、メリルは血の魔術師であり、回復魔法を一切習得できないため、敵を攻撃してダメージを与えることに重点を置いています。 メリルはまた、どちらの性別にとってもロマンチックに興味深い.

フレンド・イン・ザ・シティ・ウォッチ

総督の城でアヴリーンと会話する。 この会話の後、あなたは彼女を本格的な味方として再び連れて行くことができます.

新しい家?

今度は、下町にあるハメリンの家を訪ねる時が来ました。 とりわけ、物を保管するためのチェストもあります。 さらに、それはすべてインストールされているアドオンに依存します。

時々、助けを求める手紙が届くので、時々この家を訪れることをお勧めします。 すべての文字は、ライティング テーブルで読むことができます。 手紙は常に来るわけではなく、ゲームの進行状況に応じて来ることが多いです。

ここでは、ルーン、ポーション、毒、爆弾を注文することもできます。必要なものを探してカークウォールを常に走り回る必要はありません。

Act -1: ストーリーライン

放蕩息子

最初は、友人のヴァリックからファインリエルと彼の母親のことを聞きますが、しばらくすると、エルベネージでアリアンニという名前のエルフに会います。 Trask という名前の templar との彼女の会話を注意深く聞いてから、彼女と話してください。 アリアンニには魔法の能力を持つフィンリエルという息子がいますが、彼だけが魔術師のサークルのメンバーではないため、アリアンニは息子がいなくなることを恐れて、息子についての真実を他人から隠し始めました。 しかし、現在、彼は恐ろしい悪夢に常に悩まされており、母親は悪魔がここに関与していると信じているため、彼を非常に恐れています。 彼女はより少ない悪を選ぶことに決め、魔法使いに頼って、彼らが彼女を助けてくれるようにしました。

しかし、その後、問題が発生しました。つまり、彼女の息子は死ぬほど怖がって逃げ出し、誰もどこに行ったのかわからず、アリアンニは彼がどこに行ったのかわかりません。 しかし、それでも、いくつかの考慮事項があります。 彼は彼女の息子も探しているので、彼女はあなたにトラスクを見つけて彼に尋ねるように勧めます。 ちなみに、別の選択肢があります - 父親です。 彼の父はヴィンチェゾという名前のアンティバの商人です。 彼はずっと前に、自分が赤ちゃんを産んでいることを知ったとき、母親を離れました。 それ以来、彼は彼女と連絡を取り合っていませんが、彼女の息子は、最近アンティバから戻ってきた父親に頼ることができると信じています. この二人のどちらかに話しかけてください。 チームにマジシャンがいる場合、またはヒーロー自身がマジシャンである場合、父親は息子について教えてくれます。 彼によると、少年はサムソンという名前のテンプル騎士団に逃げました。 真夜中に港でサムソンを見つけることができます。 トラスクと話し、より高い目的のために男を探していることを彼に納得させると、彼はあなたをサムソンに案内します。 エルフィナージでアリアンニと話をしたことがなく、彼女がトラスクとどのように話しているかを目撃していない場合は、カゼムテスの近くで彼と話すと、トラスクがこのタスクを与えることができます. その結果、テンプル騎士団のサムソンをすぐに探しに行くことができます。

それで、サムソンから、あなたはその少年がお金を持っていなかったことを知るでしょう、それで彼はレイナーという名前の友人に彼を送りました。 Samson によると、Rayner は Porto にあり、そこに彼専用のマリーナがあります。 マークされた建物に行く時が来ました。 あなたの到着にあまり満足しない強盗がたくさんいることに注意してください。 敵に加えて、トラップにも出くわします。 敵の最初の 2 つのパックを倒して道を切り開いたら、クエストの矢印に移動します。 ここでは、追い詰められた魔法使いの少女が即座に憑依されるという、かなり悲しいシーンを目の当たりにするので、レイナーが率いる強盗だけでなく、この少女と戦わなければなりません。

戦いの後、Rayner の胸の中で、少年が Danzig という名前の Tevinter に売られたことを知ります。 このキャラクターは Underbelly で見つけることができます。 もちろん、彼はそのようなことをあなたに言うことはありませんが、あなたのグループにフェンリスがいる場合、彼はあなたのためにすべてをレイアウトします. フェンリスはこの奴隷商人に、彼が知っていることをすべて話すように強制します。 奴隷商人と平和に話すと、フェンリスとのライバル関係が 10 ポイント得られます。 「あなたはあまりにも多くの人々を奴隷制に非難する」などの言葉を引用して、すべての奴隷商人を破壊することを決定した場合、その見返りに、フェンリスとカバーから10の友情ポイントを受け取ります。これに加えて、アヴェリンも5つの友情ポイントを獲得します. 彼らとの戦いでは、ほとんど最後にマジシャンが現れ、多くの問題を引き起こす可能性があるため、細心の注意を払う必要があります。 ダンジグから受け取った地図から、奴隷商人のキャンプの場所が分かります - ラグドショアの洞窟です。 あなたはそこに行く必要があります。

この洞窟は大きすぎず、トラップはありません。 地元の奴隷商人はそれほど危険ではありませんが、中には魔術師がいます. 彼らのリーダーへの道を空けてください。 すぐに、奴隷商人が少年の喉の近くでナイフを持っているのを目撃します。 ヴァリックがあなたのグループにいる場合、彼はおそらく知事の息子であると簡単に説得できます。 そうでなければ、戦わなければならないでしょう。

すべての敵に対処した後、次に少年をどうするかを決める必要があります。 彼は地元のサークルに行きたくないので、ブロークン マウンテンにいる地元のダリッシュに彼を送ることができます (この場合、アンダースとメリルはあなたの行動を承認します)。 彼をサークルに送ることもできます (これは Aveline とともに Fenris によって承認されます)。 タスクを完了するには、Arianny に起こったことをすべて報告する必要があります。 ご褒美として素敵な指輪をプレゼントしてくれます。

Trask にすべてを話すか、単に黙っていることができます。 その後、クエスト「Act of Mercy」が発動。

慈悲の行為

行方不明の少年に関連するタスクを完了した後、すぐに謎の匿名の人物が街の外で彼に会うように頼む手紙を受け取ります。 ラグドショアへのアプローチに行く時が来ました。

途中、ドラゴンの子供たちがすぐにあなたを攻撃します - 彼らを殺してください。 やがて、少年に何が起こったのかと印象に残っていたトラスクは、同じ匿名の人物であることが判明します. 彼は、メイジが近くの洞窟に定住し、彼らと交渉に行くすべての人を殺すとあなたに話しますが、すぐにスタークヘイブンからの大規模な分遣隊がここに到着し、彼らは式典に立つつもりはありません。 彼を拒否すると、トラスクは自分でこの洞窟に行き、メリルとアンダースとのライバルポイントを獲得します. また、大虐殺を止め、魔術師に降伏を説得する絶好の機会があります。 洞窟に行きます。 すぐに血の魔道士が彼の死体を攻撃します。 その後、先に進むと、すぐにさらに大きな死者の分遣隊に遭遇します。 すぐに、洞窟の一部で、アレンという非常に若い背教者に会います。 彼は、デシマスという地方の首長が魔術師を強制的に拘束し、ブラッドマジックを研究している一方で、失うものは何もないことを彼らに動機付けているとあなたに話します.

彼との取り決めは完全に非現実的です。 彼は短いスピーチの直後にあなたを攻撃します。 あなたは彼だけでなく、邪悪な者と一緒に数人の背教した魔術師も殺さなければなりません。 残りの魔術師は、ここから抜け出すためにあなたに助けを求めます. 彼らを助けることに同意すると、フランシスからライバルポイントを獲得し、アンダースから友情ポイントを獲得します。 対話中にデシマス ブラッド マジックについて否定的な発言をすると、アンダースから友情ポイントが、メリルからライバルポイントが与えられます。 黙っていれば、メリルから友情ポイントがもらえます。 さらに、グレースを説得して、Circle of Magicians に完全に自発的に戻すことができます。 一般的に、最終的にはこの洞窟から出てください。 出口に向かう途中で、何度も待ち伏せされることに注意してください。 だから、あなたが出てきたとき、あなたはテンプル騎士団の分隊を切るかどうかを決めることができます. 討伐すると、フェンリスから友情ポイント、メリルとアンダースからライバルポイントを獲得できます。 いずれにせよ、トラスクはいつでもあなたをサポートします!

メイジの脱出を支援することに決め、分隊にヴァリックがいない場合、ヴァリックなしの会話は絶対に戦いにつながります。 彼があなたと一緒にいる場合は、トラスクがアレンと一緒にすぐにサポートする別の話をもう一度聞かせてください。テンプル騎士団は自然に彼を信じます(これはヴァリックです)。 この場合、Varric と Anders から友好度ポイント、Fenris からライバルポイントを獲得できます。 その後、グレースまたは templars との会話がこのタスクを完了します。

私たちの間の敵

ミッションは、アッパーシティのテンプル騎士団について調べようとしているマーシャという名前の特定の女の子についての噂を聞いたという事実から始まります。 すぐにあなたは彼女に直接会います。 メシャは、テンプル騎士団に仕える彼女の兄弟を見つけるようにあなたに頼みます。 彼女の兄の名前はケランです。 ケランは数日前に突然姿を消し、それ以来、彼からの連絡はありません。 何かを知るには、初心者として働く彼の友達に尋ねる必要があります。 ケースメイツにいるヒューとウィルモンドに話しかける。 ウィルモッドがケースメイトから行方不明になっていることが判明しました。 ヒューは、現時点でかなりの数の初心者が姿を消し、テンプル騎士団の新しい能力をテストすることを目的とした暗黒の儀式のメレディスという名前の騎士団長を疑っていることを教えてくれます。開始またはテスト。 突然、ルビナという名前の別の初心者が、ヒューの言葉と矛盾し始めます。彼女は最近、自分の目で行方不明のウィルモッドを見たので、疑う理由はまったくないと思われます。 彼女は、彼が以前と同じように戻ってきたと主張しています-生きていて無傷です。 しかし、今は「自然の中で」休んでいます。 なぜ彼女がこれについてもっと早くあなたに話さなかったのかを掘り下げ始めて尋ねると、彼女はメレディス自身と、同じくウィルモッドを探していた別の騎士団長、カレンからの命令に言及するでしょう. カレンは行方不明のテンプル騎士団を探しに町を出ました。 これは最近起こったので、彼に追いつく時間はまだあります。

新しいマーク「Wilmod's Camp」がマップに表示され、すぐに人気の Cullen による初心者の尋問の目撃者になります。 絶対に任意のレプリカを選択できますが、これは何が起こっているかにまったく影響しません。 すぐに、あなたは憑依された精霊といくつかの精霊と戦うようになります。 この戦いの後、ようやくカレンと会話できるようになります。 カレンは、一般的に、ここで何が起こっているのかをよく理解していないので、ウィルモッドがずっと前に訪れた「ブロッサムローズ」と呼ばれる売春宿にあなたを送ります。 売春宿で​​は、Vivekaという名前の女の子と話す必要があります(彼女は私たちの行方不明者が最も頻繁に訪れました). 記録簿を見た後、彼女はあなたをイドゥンに送ります。 発見されたイドゥンは一般的に、ウィルモッドという男について少しでも考えていることを否定します。 さらに、彼の魅力の助けを借りて、彼はあなたのパーティーメンバー全員を魅了し始めます. メイジをプレイしている場合は、呪文を払いのけることができます。別のクラスをプレイしている場合は、チームの別のメイジに依頼してください. Idunn は何が起こったのかショックを受けるので、尋ねられたすべての質問に答えます。 それ以外の会話は Idunn の死につながり、彼女がデスクに置いている文書に基づいて、自分で Blood Mages を見つける必要があります。

というわけで、イドゥンの言葉や資料から推察すると、タローネが全てを担当していることが判明。 現在、彼女はアンダーベリーの秘密の隠れ家にいます。 女の子があなたにすべてを話した後、同時に彼女は慈悲を求めます。 彼女を templars に送って自分自身を償還する (アンダースからライバルポイントを獲得する) か、その場で殺すことができます。 クロアカに移動して、タローネの隠れ家を見つけてください。 ここでは、アンデッドの精霊に加えて、トラップも見つかるため、注意してください。 隠れ家全体が実質的にクリアされた後、最終的にケランを見つけ、タローネと少しチャットできるようになります. 平和ですべてを解決する方法はないので、戦いの準備をしてください。 最後の最後にデザイアデーモンが出てきて、タローネよりもはるかに危険なので、戦場に注意してください。

戦いの後、見つかったケランと話してください。 パーティにアンダースかメリルがいると、彼の魔物をチェックできるようになります(アンダースに頼むと影響力ポイントがもらえます)。 その後、ケランはケースメイトに戻ります。 彼の後に移動します。 次のシーンでは、アンダースとの友情またはライバル関係についてポイントを得ることができますが、それはすべて、その前に下した決定に依存します. ケランのさらなる運命について話さなければならないときは、カレンに同意し、若い男が危険であることを報告するか(フェンリスから友情ポイントを取得し、アヴェリンとアンダースからライバル関係を取得する)、または彼が取り憑かれていることを納得させることができます(あなたの影響ポイント) . 一般に、悪魔の存在について彼をテストしたかどうかは関係ありませんが、テンプル騎士団に丸 10 年間監視されるように彼に伝えることをお勧めします。この期間の終わり。 カレンはこれ以上同意することはありません。 これでタスクは完了です。

パウダーホープス

世界地図を旅していると、すぐに Javaris という名前のドワーフに出くわします。彼は、クモの攻撃を撃退している警備員と一緒にいます。 むしろ彼らを助けてください。 戦いの終わりに、ドワーフはあなたの戦闘スキルを見て、あなたに仕事を提供します:地元のTal-Vashotグループを取り除くために-これらはクンを拒否したクナリです。 彼らはラグドショアに定住しました。 ドワーフは、クナリ アリショクに感銘を与えるためにこれを必要とし、特別な爆薬を彼と交渉しようとします。 クナリだけがこの粉のレシピを持っています. あなたが同意し、彼がそのグループを取り除くのを手伝うなら、あなたはAvelineから友情ポイントを受け取ります. お金のためだけにやると言うと、アヴリーンからライバルポイントがもらえます。 通常、Ragged Shore に行き、最初の分岐点として南側の道を進みます。 これらのクナリの野営地は、このマップの北部地域にあります。 このキャンプに近づくと、非常に礼儀正しいクナリが迎えてくれます。 彼は、あなたがさらに先に進むと、Tal-Vashot があなたを見るとすぐにあなたを攻撃することを警告します。 Tal-Vashotは彼の好みではないので、彼自身が隠れます。 あなたは彼にあなたを雇うように頼むことができますが、それでも何も起こりません.

途中でクナリを倒して道を空けましょう。 その中にはSaarbasがあります - 翻訳Magで。 洞窟にいることに気付いたら、細心の注意を払ってください。ここには、あなたを引き裂こうとするクナリの群れに加えて、いくつかの罠があります。 しかし、数字に圧倒されても、深刻なことを表しているわけではありません。 しかし、彼らのリーダーに出くわすと、特定の問題が発生します。 彼らのリーダーが最も強力な白兵戦の戦士になるという事実に加えて、彼はまた非常に強力な魔術師と一緒にいるでしょう. 最初にマジシャンをいっぱいにすることを強くお勧めします。 彼を気絶させ、麻痺させ、毒殺します-一般的に、あらゆる種類の武器を使用します。 彼にマス スペルを使わせないようにしてください。 すべての敵を倒したら、すべての戦利品を集めてから、カークウォールに戻ります。 ジャービスを見つける必要があります。 彼は日中、クナリの本部の港にいます。 クナリの警備員があなたを入れます。 イザベラがあなたのチームにいた場合、イザベラはここで一時的にあなたのグループを離れます。 少し前に進むと、すぐにアリショク本人に会えます。 グループにフェンリスがいる場合、いくつかの追加のダイアログが表示されますが、実際には何の影響もありません。 会話の最後に、ジャービスは突然クナリの本部を去り、アリショクはすぐにあなたのために同じことをすることを申し出ます. でもここまで…

羊の皮を被ったオオカミ

このクエストはジャーナルの噂の下に表示されます。 教会の正体不明のメンバーがローワー シティを歩き回り、明確な理由もなくクナリを探しています。 いくつかのストーリー ミッションを完了した後、夜にロウアー シティに行き、そこでこの女性を見つけることができます。 彼女はすぐに彼女を殺そうとする何人かの人々を雇おうとします。 これらの盗賊に対処し、この教会のしもべと一緒に燃やしてください。 彼女はペトリスとして自己紹介します。 あなたの軍事的成功に感銘を受けた彼女は、あなたに新しい仕事を提供します。 詳細については、Lower City の家の 1 つで彼女に会ってください。

ランデブーポイントに到着すると、彼女の仕事は、捕らえられたクナリの魔術師を町から護衛することであることがわかります. ペトリスが言ったように、彼がクナリに戻れば殺されるだろうし、この都市の当局は、彼が彼らに戻ったとしてもとにかくそうするだろう. したがって、彼をこの都市から緊急に排除する必要があります。 秘密の地下トンネルを通過する必要があります。 あなたはこの家から彼らに降りることができます(あなたが助けることに同意した場合、フェンリスとヴァリックからライバルポイントを獲得し、メリルとアンダースから友情ポイントを獲得します). トラップとクモがトンネルであなたを待っています。 最も深刻な戦いは、すでに水面に出ている出口の近くで行われます。 すぐに 1 つの盗賊グループに興味を持つようになりますが、もちろん、あなたのクナリ メイジにはもっと興味があります。 盗賊との交渉中、これらの盗賊のリーダーは私たちのヒーローを刺そうとしますが、私たちの新しいクナリ魔道士の仲間がこの攻撃を阻止し、戦いはすぐに始まります.

戦闘終了後、ケトジャンに話しかける。 しかし、あなたは彼から何も得られないので、先に進んでください. ここを出ると、クナリの群れに遭遇します。 会話に基づいて、彼らが意図的にあなたに向けられたことがわかります。 ここでの決定はあまり変わりません。 あなたがクナリ族に同意すれば、彼らはケトジャンに対して儀式的な殺害​​行為を行い、その後あなたにも同じことをしようとします。 そして、あなたが彼らとあまりにも長い間コミュニケーションをとっていたという事実のために、悪魔があなたの中に移動した可能性があります. それらを拒否すると、戦いの後、ケトジャンはクンの道をたどり、自殺します。 残念ながら、彼を思いとどまらせることはできません(クナリを拒否すると、アンダースとメリルとの友情のポイントを獲得できます)。 最後に、あなたはまだ美しいお守りを手に入れるでしょう。 クナリ族との会話で、あなたが魔術師である、または家族に魔術師がいると言った場合、彼らはすぐにあなたを攻撃します。 いずれにせよ、あなたが生きていることに驚くペトリスに戻ってください。 一般的に、タスクはこれで完了し、彼女からの報酬として7つの金貨を受け取ります.

貧しい土地の友達

このクエストは、他のすべてのストーリー クエストを完了したときに、クエスト「深い道への旅」で待望の遠征のために 50 ゴールド コインを収集していない場合にのみ表示されます。 また、お金がありすぎるとタスクが出現するというバグがあります。

Dougal Gavor という名前のドワーフが、夜に Lower City (Liren's Shop の近く) であなたに会います。 彼はあなたの遠征に資金を提供することを提案します。 しかし、その見返りに、あなたは彼のお金を彼に2回返さなければなりません. このオファーに同意すると、Aveline からライバルポイントを獲得できます。 そして、遠征から戻ったときに必要なお金を払わなければ、彼はすぐにあなたを攻撃します! 続行する前に、Kirkwall で残りのすべてのタスクを完了することをお勧めします。 そうしないと、バートランドに深い道に行く準備ができていると伝えた後、すべてが失われます. この遠征は、最初の行為の終わりの一種の類似物であり、その後、未完了のタスクを完了することはできません。

コンパニオンクエスト

Aveline - あるべき姿

「市警の友」クエストを完了した後、アヴリーンに話しかけ、彼女があなたに与えたい仕事について尋ねます。 Aveline は、1 つの貿易キャラバンで待ち伏せが行われるという情報を受け取りました。 待ち伏せはブロークン コーストのどこかで行う必要があります。 あなたはできるだけ早く行く必要があり、Avelina は必ずあなたと一緒にいる必要があります。 彼女の疑いが正しいかどうか、その場で調べてください。 所々に罠が仕掛けられている場合があるので注意してください。 いずれにせよ、地元の盗賊の野営地には2つの罠があります。 待ち伏せ全体を破壊したら、知事の宮殿に移動して、Aveline が過去の作戦に関する報告書を提出するようにします。 報告書はジェイベンという船長に渡さなければなりません。 次に、彼はあまりうまく反応しないので、私たちの友人は本当に問題が何であるかを知りたいと思うでしょう.

だから、地元のパトロールのスケジュールを読んでください。 すぐに、待ち伏せがあった地域で一人でパトロールすることになっていたブレナンという名前の警備員があなたに話しかけ始めます. 彼女は船長に伝えるはずだった特定のパッケージについて話しますが、それを伝えることができませんでした-新しいパトロールが来て、彼女はすべてを警備員ドニックに引き渡しました。 アヴリーンは、ドニックが夜にローワーシティをパトロールすることになっていることを理解しています。 今すぐそこに移動してください。 すぐに、彼らが Donnik を殺したいと思っていることがわかります。 すぐに船長向けのパッケージから非常に興味深い情報が得られます。 これらの攻撃的な凶悪犯のリーダーから立派な盾を取ることができることに注意してください.

結局、知事の宮殿に戻り、キャプテンのオフィスに行きます。 ここで、彼とアヴェリンの間ですべてがどのように終わるかがわかります。 このシーンは、このタスクの最後のシーンになります。 その後、このオフィスにいるアヴリーンに話しかけ、彼女との友好度を上げてください。

ベサニー/カーバー - 家族の問題

ハーメルンおじさんの家にいるお母さんと話してください。 その後、叔父に祖父の遺志を聞いてください。 次に、ベサニーまたはカーバーと話す必要があります (プレイする相手によって異なります)。 ベサニーは祖父の意志に前向きになるが、カーバーは悲観的になりすぎるが、いずれにせよ、同意すると実家の地下室の鍵を受け取ることになる。 地下は市の下水道にあるので、クロアカに行く必要があります。 Underbelly には、貧困地区に住むのに十分なお金を持っていない人や、法律に問題を抱えている人が住んでいます。 一般的に、Cloacaに行きます。 地下への入り口は、このエリアの北東部に配置されます。 近くには地元の病院があります。 中に入ると、たくさんの罠があるので、細心の注意を払ってください。 南西にある部屋では、1人の魔術師が率いる敵があなたを攻撃します。 戦いが収まったら、魔術師の体から家宝の鍵を取り出す。 宝物庫には、遺言のある家族の宝箱があります。 この場所の中央のどこかに、ベサニーまたはカーバーへのギフトを見つけることができる部屋があります (プレイする相手によって異なります)。 ベサニーがあなたと一緒にいる場合、胸には若い頃の母親の肖像画があり、カーバーがあなたと一緒にいる場合は、父親の友人であるトブリウスという魔術師からの手紙があります。 いずれにせよ、あなたは新しい仕事を受け取ります。

祖父の遺志で宝箱を見つけた後、ベサニーやカーバーとの会話で適切な選択肢を選ぶと、すぐにガムリンの家に行くことができます。 しかし、地下室にしばらく滞在してすべてを注意深く調べ、最終的にこれ以上価値のあるものが残っていないことを確認することもできます。

遅かれ早かれ、あなたはあなたの母親の意志を示し、これが起こると、彼女は子爵にあなたの家族が相続権を回復し、祖先の家をあなたに返すという声明を書くことを決定するでしょう. このタスクを完了するには、ベサニーまたはカーバーと話すだけです。

過去の肖像

あなたの母親の肖像画をベサニーに渡してください。

家族の歴史

それで、トブリウスという魔術師に会う時が来ました。 魔術師はケースメイトの近くにいます。 会議で、彼はついに、見つかった手紙で言及されていたあなたの父親の友人について話します. まもなく彼は、彼の父親とこの友人の手紙をあなたに渡すでしょう。 一般に、この通信をあなたの兄弟に渡せば、このタスクは完了します。

フェンリス - 無料チーズ

建物は Varric と会話した後にのみ利用可能になり、「ビジネス」タスクは最終的なものと見なされます。 家に着くと、ミランまたはアセンリルから手紙が届き(過去の選択に応じて)、アンソという特定のドワーフとの仕事が提供されます。 作業のすべての詳細を明確にするために、このドワーフのアンソとロウアーシティにあるバザールで会う必要があります。会議は日没後に予定されていることに注意してください。 日没後、この地域は誰かの喉を切り裂く準備ができている悪者でいっぱいになるので、注意してください. 過去に(プロローグで)ミーランを裏切り、フリードリッヒから賄賂を受け取った場合、ミーランは傭兵とともに、アンソとの待ち合わせ場所近くのUPUを攻撃できます。

Anso は非常に神経質なドワーフで、一般的に夜に外出することを思いとどまらせます。 一般的に、彼はあなたに 1 つのお願いをします: 誰かが彼の商品を盗んだので、彼はそれを取り戻したいと思っています。 あなたが彼にどんな種類の製品について圧力をかけ始めると、彼はこれがtemplarsのlyriumだとあなたにささやきます. 彼を助けることに同意した場合、最も明白な理由でこのレベルの密輸に不満を持っている Aveline からライバルポイントを受け取ります。

Anso によると、彼の商品を盗んだ泥棒は、Lower City の北東部である Elfinage 地区にある家にいるとのことです。 そこに行ってください。 侵入する家は非常に小さいですが、ここにもトラップの場所があるので、十分に注意してください. ところで、待ち伏せがあなたを待っています。 敵を倒しながら、チェストを注意深く調べます。理論的には、ドワーフのナソの商品がそこにあるはずです。 その後、外に出ます。 外では、ここであなたに会えるとはまったく予想していなかった奴隷商人のかなり大きなグループに会います。 結局、彼らはあなたに襲いかかるのに時間を無駄にしません。 射手と剣士に加えて、ここには魔術師もいます。最初に倒すことをお勧めします。

盗賊のグループに対処した後、アンソに戻り、そこで何が起こったのかを話してください。 アンソに向かう途中で、別の敵の分遣隊に遭遇しますが、突然、タトゥーの山を持つ真っ白なエルフが会話に参加するため、戦いは実現する運命にありません。 エルフは彼の名前がフェンリスだと報告します。 彼はここで何が起こっているかをあなたに話し、すぐにダナリウスという彼自身のマスターに対処するのを手伝ってくれるように頼むでしょう. 若いエルフを助けるために、アッパーシティにある家の入り口の近くで夜に彼に会う必要があります。

ダナリウスの家の近くにいると、フェンリスがあなたのチームに加わり、あなたは自動的にこの家の中に入ります。 一般に、Tevinter メイジの家は単に悪魔で満たされ、その中には多くの影といくつかの怒りの悪魔がいます。 鬼以外にも罠があるので要注意。

ダナリウスの部屋はこの家の 2 階にあり、現在は施錠されています。 ドアを開けるには、怒りの悪魔からのみ入手できる鍵が必要です。 この怒りの悪魔は、家の北東部にいる他のすべての敵と同じようにあなたを攻撃します. 秘蔵の鍵を手に入れたら、ドアに戻って部屋を開けてください。 ドアを開けると、Secret Horror が率いる敵の部隊が迎えてくれます。 あなたが彼に対処することは難しくありません。

すべての敵を破壊した後、フェンリスは攻撃の結果についてあなたと一緒にいて、しばらくの間あなたのチームを離れます. 彼が次にあなたと話すのは、あなたがここを出た後です。 彼との会話では、彼を採用する機会があります。 フェンリスは、おそらく両手剣を持った最高の戦闘機です。 そして、あなたが彼をあなたのところに連れて行くと、彼は常にあなたの魔術師に誓い、魔術師の決定に常に反対することに注意してください. また、ホークにとってはロマンティックなヒーローでもある(男女問わず)。 フェンリスと話した後、タスクが完了し、必要に応じてフェンリスをチームに参加させることができます.

雇われたフェンリス

家にいるフェンリスに話しかけてください。

Varric - 質問と回答

ストーリーラインの特定の部分を通過すると、タスクが表示されます(どの部分が明確ではありません)。 一般的に、「The Hangman」と呼ばれる酒場に行き、Varric と話します。

イザベラ - 愚か者だけが突進する

Hanged Man Tavern に再び入ると (通常、Varric の Q&A クエストでそこに行くとき)、Isabela に会います (Inception をプレイしたことがあれば、彼女を知っているかもしれません) - 彼女は元船長です。 彼女が問題を解決した後、あなたが彼女に話しかければ、彼女はあなたに仕事を提供してくれるでしょう. 同意する場合は、ハイデルムというキャラクターとの決闘が行われる場所に彼女を護衛する必要があります。 決闘はアッパーシティで行われなければなりません。 イザベラは、対戦相手がルールに反するのではないかと疑っています。

彼女が求めることをすれば、指定された時間と指定された場所に、敵は1人ではなく、分隊全体になります。 全員を殺したら、あなたを攻撃した人々のリーダーの死体を注意深く調べてください。 検索後、ヘイダーの居場所が記載された手紙を見つけます。 イザベラは躊躇せず、すぐにこの場所に行きます。 彼女を追いかけ、途中で攻撃してくる敵を撃退する必要があります。 道を切り開いたら、地元の教会に行きます。 ヘイダーとの会話では、あなたの言葉は何にも影響しないので、好きなように答えることができます.

その後の戦いが難しすぎる場合は、次の戦術を使用してください。ヘイダーをイザベラに残し、小さな敵を自分で処理します。 また、Hader があまりにも多くのダメージを受けると、Hader は Isabela から気をそらされ、彼を傷つけた人に襲いかかるので、メイジとアーチャーに注意してください。 ヘイダーの手下をすべて倒せば、ヘイダーだけに対処するのは難しくありません。

戦闘後、イザベラが話しかけてきて、この段階でタスクは完了です。 その後、彼女はあなたの新しい仲間になります。 イザベラ - 強盗で、短剣を 2 本持っているほか、ホークの性別に関係なく、あなたのロマンチックなキャラクターになることができます。

イザベラのつながり

吊るされた男の居酒屋でイザベラと話すと、彼女はそこであなたの助けを必要としているマーティンという名前の友人について話します. その後、タスクは完了します。

おかえりなさい

彼女の新しい家でメリルとチャットしてください。 あなたが彼女と非常に友好的であれば、彼女との友情ポイントは間違いなく得られます.

そんな美少女犯罪者たち

再びメリルと話す。

アンダースとの会話

彼の診療所でアンダースと話してください。

Act - 1: ストーリー以外のクエスト

ボーンピット

このクエストは、ミイランまたはアセンリル(過去に誰を選んだかによる)から手紙を受け取ると受け取れます。 手紙は、ゲームの最初の行為でしばらく時間が経過するとすぐに表示されます。 一般的に、あなたの元雇用主は、ヒューバートというキャラクターの優れた警備員としてあなたを推薦しました. ヒューバートの問題について詳しく知るには、ハイシティにあるマーケット広場で彼に会う必要があります。

ヒューバートと話した後、彼は「ボーンピット」と呼ばれる場所を探索する必要があることが明らかになりました. 現在、この場所での作業は行われておらず、労働者 (鉱夫) に何が起こったのかを調べる必要があります。

これらの鉱山に行き、途中で遭遇する略奪者をすべて殺してください。 中に入ると、大きなメスと一緒に小さなドラゴンの非常に大きな群れが出迎えてくれます。 すべての肉食動物を倒したら、さらに階段を上ります。 今、あなたは男性からの小さなドラゴンに会います - それらをすべて殺してください。

先に進むと、ヤンセンという名前の非常におびえた労働者にすぐに会います。 さらに先に進むと、さらに大きなドラゴンに出会うと教えてくれます。 おびえた労働者と戦うことはできますが、手放すことをお勧めします。 ボーンピットの端に行くと、すぐにドラゴンがあなたに降りてきます. これは大人のドラゴンですが、スプリームではありません。つまり、残りの洞窟のドラゴンよりもわずかに大きく、わずかに強いでしょう. このドラゴンとの戦いは、ゲーム開始時の大きな鬼との戦いとほとんど変わりません。 戦闘でドラゴンをサポートする人がいないため、戦闘は簡単になります。 覚えておくべき唯一のことは、彼の火の攻撃をかわすことです. さらに、彼の咆哮はあなたのキャラクターの近くで聞こえなくなります。 そして、あなたのパーティーの誰かが遠くにいる場合、彼は単にそれらを彼に引き寄せることができますが、戦士によってこれらすべてから逃れることができます。常にドラゴンの周りを走り回り、常に彼を打ち負かすと、彼は注意を払いません1 つの敵だけに集中します。 したがって、このドラゴンを倒すときは、「ドラゴンの牙」と呼ばれるアイテムを削除します (「薬草師のタスク」クエストを完了するには、このアイテムが必要です)。

鉱山を掃除した後、ジャンセンがすでにドラゴンについてすべてを話しているヒューバートに戻ります(彼は彼を信じていませんでしたが)。 一般的に、当然の報酬である3ゴールドを獲得してください。 さらに、彼は鉱山の所有権のパートナーシップも提供します。 受け入れるか受け入れないかはあなた次第ですが、最終的にはタスクが完了します。

仕事に戻る

Bone Pit クエストを完了すると、同じ Hubert からタスクを受け取ります。 おびえた鉱山労働者に鉱山に戻るよう説得する必要があります。 労働者はハングマンと呼ばれる居酒屋の近くのローワーシティ地区に配置されます。 好きなように彼らと話すことができます。 ヒューバートに報告するときに給料を 2 倍にし、非常に皮肉なオプションを選択した場合、老いたヴァリックから友情ポイントを獲得できます。

それはあなたのものだった - それは私たちのものになった

吊るされた男の居酒屋でマーティンという名前のイザベラの友人からタスクを受け取ることができますが、タスク「イザベラのつながり」でイザベラと話したという事実を考慮してください. そのため、マーティンは海賊に襲われたときに貨物を失い、失われた貨物がカークウォールのどこかにあるという予感がしました。 彼にもっと詳しく質問し始めると、彼はすぐに彼自身が夫婦として強盗に従事していたことを認めるでしょうが、今では悔い改めてやめたので、彼はもうそれをしません。 彼は今、法を守る男の生活を始めたいと思っています。 彼を助けることに同意する場合は、Isabela と Aveline から友情ポイントを獲得してください。

日中は、カークウォール港に向かいます。 ローダーと話した後、彼らは港の頭に行くようにアドバイスします。 港長はあなたをアデンという名前のアシスタントに送ります。 Aden は彼にお金を渡すように要求します。この賄賂を渡せば、Aveline とのライバルポイントを獲得できます。 払いたくなければ払う必要はありません。 支払いを済ませていない場合は、夜に港に戻ります。 夜は港長の机で資料を読むことができます。 読んだ文書から、マーティンの紛失した貨物の場所を見つけることができます。

さて、貨物はポルトの東側倉庫にあります。 そこに行ってください。 中にはいくつかのトラップが待っているので、注意してください。 トラップに加えて、さらに2つの待ち伏せが配置されます。最初の待ち伏せは貨物のある胸の近くにあり、2番目の待ち伏せはドアの近くであなたを待っています(出口に行くとき)。 敵の各攻撃グループには暗殺者がいるので、細心の注意を払ってください。

最後に、レポートとチェストで見つけたサンプルを持ってマーティンに戻ることができます. マーティンとの短い会話の後、選択肢があります。失われた貨物の場所をマーティンに明かすことを拒否し(この場合、アヴェリンとの友情ポイントとイザベラとのライバル関係を獲得します)、同時に彼は貨物を捨てます居酒屋から絞首刑にされた男、または2番目のオプションは彼に伝えることです(そして、アヴェリンはこの行動に反応しません)そして少し後にマーティンは新しい商人の1人になります.さらに、ヴァリックとイザベラとの友情ポイントを受け取ります.

最初の被害者

アッパー シティのマーケット スクエアに着いたら、行方不明の妻を探しているギスレーヌ デ カラックというキャラクターの広告を読んでください。 けがをした男性は、階段を少し上った同じ広場に立っています。 彼が妻の失踪は家族の問題であり、警備員がここに介入する必要はないと感じた警備員と議論しているのを見つけることができます. ギレーヌは、彼の最愛の妻が男性の会社をとても愛しているとあなたに話します。 しかし、問題は、行方不明の女性の親戚が夫自身を疑うようになったということです。そのため、彼はあなたに妻を見つけて、彼に対するすべての告発を取り下げることを望んでいます。 彼を助けることに同意すると、イザベラからライバルポイントを獲得できます。

そのため、手がかりからは、"ブルーミング ローズ" (アッパー シティにある) と呼ばれる売春宿で夜に働くジタンという名前のエルフに関するヒントのみが与えられます。 Ninette (Ghislaine の妻) は彼を頻繁に訪ねた。 彼に尋ねると、彼は数週間彼女に会っていないこと、そしてエメリックという名前のテンプル騎士団が彼女について尋ねたばかりだと答えるでしょう. さらに、ジタンはアンダーベリーでテンプル騎士団を見つけることができると言うので、そこに向かいます.

指定された場所に到着すると、強盗のグループがあなたとエメリックを攻撃します。 templar を保護する必要があります。戦闘後、templar は自動的にあなたに話しかけます。 エメリックは、ギスレーヌの妻だけでなく、他の数人の少女も行方不明になっているという事実のために、彼が事件を調査しているとあなたに話します. しかし、少女たちだけでなく、マレンというサークルの魔法使いも姿を消しました。 一般に、エメリックと話した後、テンプル騎士団が調査中に作成したすべてのメモを受け取ります。

Emeric の調査によると、魔術師 Maren の痕跡は、Lower City にある古い鋳造所につながっています。 あなたは夜にそこに行くべきです。 そこに着くと、2階のドアの隙間に魔法使いが隠れているのが見えます。 文字通りすぐに幽霊と欲望の悪魔に襲われます。 それらを倒すと、頂上に上がり、人間の残骸の山にニネットの指輪が見つかります.

Emeric (彼は Casemates にいます) と Ninette の妻に調査の結果を知らせることができます。 妻の切断された手から指輪が取り除かれたと言えば、指輪はこのクエストの報酬になります。 黙って黙ってリングを通過すると、コインがもらえます。 さらに、ジタンにすべてを伝えることができますが、見返りは何もありません。

指示書

オリビアという名前の殺害された魔術師の少女 (「放蕩息子」クエストに従って殺さなければならなかった) の体に、古いトラスク (テンプル騎士団) 宛ての手紙が見つかります。 Casemates の近くにいる Trask に見つかった手紙を渡す必要があります。 彼に賄賂を要求するか、単に秘密を話さないと約束することができます。 イザベラはあなたの選択を気にしません。賄賂を気にしないのはフェンリスだけです。 残りについては、ライバル関係のポイントを受け取りますが、いずれにせよ、タスクは完了します。

求められていない救い

ジャン・リュックという名前の商人の近くの商人の広場で、副王自身の行方不明の息子への報酬の発表を読んでください。 一般に、このタスクを実行するときは、知事の宮殿に行き、ブランという名前の彼の執政官と話してください。 到着した場所で、あなたの前にジニスという名前の女の子がいることがわかりました。 ジニスはネバラ傭兵団の頭であり、ギャングは「ウィンター」と呼ばれています。 要するに、あなたには競争相手がいます。 女性が倒れた後、ブランはセイマス・マーロウがいなくなったことを伝えますが、ごく最近、クナリが彼の周りにぶら下がっていました. Aveline があなたのグループに属している場合は、この事件が市の警備員に転送されなかった理由を尋ねることができます。見返りに、彼女との友情ポイントを受け取ります。 このタスクを拒否すると、Aveline とのライバルポイントを獲得できます。

したがって、このタスクに同意した場合、ブランはあなたをイコールショアに送ります. そこに行ってください。 あなたがそこに着くと、ギネスが再びあなたの前にいることがわかります-あなたは彼女と非常に動揺しているセイムスを見つけます. ギネスとの会話は、あなたが彼女を殺さなければならないという事実で終わります。 彼女を倒すと、2 つの波からなる敵に襲われます。 第一波は指揮官が率いる同じ傭兵で、近接戦闘に非常に強いので、彼に注意してください. 第 2 波は第 1 波とほぼ同じですが、傭兵司令官の代わりに暗殺者 (非常に強力な戦闘機) が登場します。 かなり長い戦いの後、少年を父親に連れて行きます。 Avelineがあなたの会社にいる場合、会話で息子または父親をサポートすると、彼女とのライバルポイントが提供されます. ただし、平等を宣言しながら誰もサポートしない場合は、友情ポイントを受け取ります。

治安判事の命令

ヴァナルダという名前の治安判事からタスクを受け取ることができます(治安判事は教会の近くのハイシティにあります)。 それで、あなたの過去の行為について聞いたので、彼は逃亡した犯罪者を彼に戻す仕事をあなたに与えますが、彼には必須の条件があります-犯罪者は死んではなく生きていなければなりません. 彼が何をしたかを尋ねると、治安判事は非常に紛らわしい発言であなたに答え、最後に刑務所からの脱出はすでに重大な犯罪であると言うでしょう.

マップ上に新しい場所が開きます - そこに行きます。 治安判事の兵士たちと話していると、突然エルレンというエルフに割り込まれます。 あなたは、彼らが逃亡中の犯罪者を投獄した彼を認識するでしょう。 エレンは、犯人は人間ではなくエルフだけに触れたので、法廷は彼を手放すだろうと主張しながら、あなたにこの悪党を殺してほしいと言っています。 約束するかどうかはあなたの自由です。 あなたの決定はあなたを何にも拘束しません。 一般的に、あなたが決めたら、中に入ります。 アンデッド、クモ、盗賊がこれらの遺跡に住んでいます。 クモの 1 つから、「Herbalist's Quest」クエストで Solivitus が必要とする Silk Gland と呼ばれる成分を入手できます。

このエリアの一部をクリアすると、すぐにエレンの娘であるリアという名前の女の子を見つけることができます。 彼女は誘拐犯について少し話し、彼に対してもっと寛大になるように頼みます。 この少女の約束は、あなたに何の義務も負わせません。

もう少し進むと、トラップが続き、もう少し進むとアンデッドが続きます。 全員を殺し、さらに深く移動します。 中央の部屋では、アンデッドとクモで構成される非常に困難な待ち伏せがあり、秘密の恐怖がパック全体を指揮します。 全員に対処し、さらに先に進むと、同じ逃亡犯罪者であるケルダーがすぐに見つかります。 ケルダーは治安判事に関する非常に興味深い情報を教えてくれるので、彼に情報を提供するように頼まれます。 これを行わないことにした場合、ほぼすべての仲間との競争が激化します。 逃亡中の犯罪者を生かしておくことにした場合、彼はさらに廊下を走ります。彼に追いつくには、レヴナントが率いる巨大で強力なアンデッドのグループを克服する必要があります。

あなたがケルダーを殺すと、エルレンのエルフはあなたに1つの金を与えます.治安判事は、理由は不明ですが、これに非常に不満を抱き、すぐに去り、プレイヤーへの悪影響について小声で何かを言います.将来的には何もありません。 あなたが犯罪者を免れた場合、治安判事はあなたに同じ金額を与えるでしょう. さらに、治安判事があなたにそれ以上の金を与えない場合、脅迫して治安判事の秘密を明らかにすることができますが、この行動により、アヴリーンとのライバルポイントを獲得できます。

薬草師クエスト

このクエストは、Solivitus という薬草師によって与えられます。 ケースメイトには薬草師がいます。 薬草師にとって重要な材料の1つを見つけた場合も、クエストを受け入れることができます(Solivitusとの会話のずっと前に2つの材料を入手できます). したがって、ハーバリストは次のものが必要になります。 ドラゴンファング - 「ボーンピット」の指示に従って、アダルトドラゴンから削除できます。 Spider Silk Tongue - クエスト「Magistrate's Order」と Ironbark で倒した毒蜘蛛から取り除くことができます。

最後の材料は、ソリビウスに話しかけた場合にのみ見つけることができます。 Dalish エルフ キャンプに行き、Aylen という名前のマスターと話します。 会話の後、新しい場所がマップに表示されます。 この場所では、darkspawn の小さなグループに出くわします。 巨大なオーガが敵を先導するので注意。 オーガは最後の襲撃であなたのところにやってくるので、残りの敵に対処する時間はまだあります. オーガを倒すのはそれほど難しくありません。メイジとアーチャーでオーガを攻撃してみてください。 遠距離パーティのメンバーは丘の上に配置する必要があります。 敵のエリアを一掃したら、できるだけ早くアイアンバークを取り、薬草師に持っていきます。 Ha はタスクを完了しました。彼は 3 枚の金貨をあなたに渡します。

未完の仕事

したがって、タスクは、ゲームのプロローグで誰を選択したかによって異なります。 ゲームの開始時に誰を雇ったかに応じて、アセンリルまたはミーランからタスクが記載された手紙を受け取ります。

Athenril を選択した場合は、Upper City の Red Light District と呼ばれる地区に行き、そこに着いたらすぐにエルフと話してください。 あなたが彼女に会うと、彼女は競合他社によって計画されているプラ​​イスという名前のメッセンジャーのために待ち伏せが準備されていることを教えてくれます. このケースに同意すると、グループにカーバーまたはアブリーンがいる場合、それらとのライバルポイントにプラスが得られます。

夜のポルトでは、最初にプライスを追っている敵の部隊に出くわします。 彼らとの戦いは非常に深刻です。敵には3つの波があり、そこには多くの戦士と射手がいますが、最も深刻な敵は2番目の波で攻撃するキラーです。 しかし、これらの敵に対処するときは、その男と話をして、アテンリルのすべての価値(彼が持っているもの)を手に入れ、姉妹と一緒に新しい人生を築くように彼に申し出ることができます. 基本的にアテンリルに全てを渡せば報酬が得られるが、プライスを手放してアテンリルに真実を話せばヴァリックやカーバーとのライバルポイントが得られる。 しかし、物が盗まれたと言ってカンニングをすると、Varric、Aveline、Carver から友好度ポイントを受け取ることができます。 しかし、いずれにせよ、男を手放すと報酬は得られませんが、最後の状況では、少なくとも将来的に仕事を調整することを約束します。 すべての商品をアテネリルに返却すると、アヴェリーンからライバルポイントを受け取ります。

プロローグでミーランを選んだ場合は、下町で彼に会う必要があります。 ミーランはハリマンという名の領主を殺す命令を受けましたが、物事は計画通りに進まず、彼は部下が死ぬのではないかと恐れています。

太陽が沈んだら港に行くと、すぐにグスタフ(ミーランの部下)に出くわします。 警備員は彼を攻撃します。 彼に対処すると、ハリマン卿との会話が自動的に始まります。 今、あなたは選択しなければなりません-彼を殺すか、単に彼を平和に行かせるか.

彼らが主を殺したい理由を尋ねると、望ましい答えが聞こえますが、それでも彼を殺さなければなりません.Varrik、Carver Avelineとのライバルポイントを獲得できますが、質問なしで彼を殺すだけなら、 Aveline でのみライバルポイントを獲得できます。

その後、レポートを持ってみいらんに行くことができます。 ハリマン卿を惜しまないことに決めた場合、嘘をつくか、真実を話すかの選択があります。 本当のことを言えば、みいらんとの共通のビジネスはなくなり、嘘をつくと、救われたグスタフに報酬が与えられますが、彼はあなたの秘密を明かしません. ハリマン卿を殺した場合、グスタフを救うよりもはるかに大きな報酬を受け取ることができます。これに加えて、将来的に仕事が提供されます。

奇跡の労働者

ローワーシティの入り口近くで、人々に「アンドラストの癒しの灰」を与えようとしている非常に疑わしいキャラクターのグループにすぐに出くわします. 人の繁殖が終わるとメリンダという軍曹が現れる。 軍曹と話すと、すぐに、実際に憲章の仲間入りをしている「奇跡の労働者」の前線組織を阻止する任務が与えられます。

嘘つきは、下の都市の住宅地に座ります。 あなたが彼らに近づくとすぐに、彼らはすぐにあなたを攻撃します。 それらをすべて殺し、メリンダ軍曹に戻って報酬を受け取り、クエストを完了します.

秘密の会議

吊るされた男の居酒屋を再び訪れると、すぐに非常に奇妙な女性に気付くでしょう。 女性はあなたのために仕事をします:彼女は夜に海賊船長が住んでいる港に行き、そこにいるすべての人に対処します. 彼らがそこで話していることも注意深く聞くと、追加の報酬も受け取れます。

一般的に、マークされた場所に行きます。 海賊の会話をこっそり盗聴する必要はありません。非常に注意深く前進し、時間内に停止すれば、会話全体を最後まで聞くことができます。 さて、あなたがすでに気づいているとき - 全員を殺し、あなたの報酬のために戻ってください.

あなたの性質を変える

このタスクは、インポートしたグレイ ガーディアンが狼男の味方になり、彼から呪いを取り除かなかった場合にのみ表示されます。 あなたがそれをした場合、すぐにクララ - 狼男一族の代表者 (Dalish エルフのキャンプで見つけることができます) が、彼女にポーションの材料を持ってくるように頼むでしょう. 材料は 4 つだけで、すべてブロークン マウンテンにあります。 2つ目 - 洞窟の入り口から南側、石の壁の後ろ。 3つ目は、ブロークンマウンテンの西部にある加熱された廃墟です。 4つ目は、かつてLong Way Homeクエストの儀式を行った、Shattered Mountainの反対側にある東部のエルフの墓地からのものです. 4 つの材料をすべて見つけたら、Clara に戻り、報酬を受け取ります。

ダークエピタフ

ヒーローを最初の部分からインポートし、同時に で過去に Avernus を免れた場合、このタスクを利用できます。 そのようにすべてを行った場合、すぐに死体にメッセンジャーが見つかります。これは、Ragged Shore - Avernus の実験的なポーションになります。 このポーションを飲むと、特性が2ポイント追加されます。 さらに、アヴェルヌスからの手紙が届く。 手紙は、ヴァイスハウプト要塞のウォーデン司令官からフェレルデンのウォーデン司令官に宛てられます。 ポーションはすぐに飲むことができ、副作用はありません。 見つかった文字は、鋳造所にある樽に入れる必要があります。 しばらくすると、Grey Wardens から送信されたメッセージに対する報酬を受け取ります。

共謀者

覚醒ウォークスルー中にアマランチンを燃やすことを決定したキャラクターをインポートした場合、タスクが利用可能になります。 この仕事は、ジョアンナという名前の姉妹によってあなたに与えられます。彼女は下層都市にいます。 一般に、Warden Commander を殺そうとした後、Ferelden から逃げた 4 人の貴族を見つけて殺す必要があります。 貴族の居場所:最初は「ブロッサムローズ」と呼ばれる売春宿にあります。 2 番目は High City にあり、3 番目は Port にありますが、夜しか見つかりません。4 番目は Broken Mountain にあります。

4 人の裏切り者全員 (およびそのボディー ガード) に対処した後、当然の報酬を求めて軍曹に戻ります。 さらに、軍曹は個別に、つまり個別に殺された人ごとに賞を発行できます。

ラスト・オブ・ザ・カインド

このタスクは、Orzammar Belen を王として選んだ Grey Warden をインポートした場合に利用可能になります。 この場合、ポルトで盗賊団に襲われたレンヴィル・ハロモントに出くわします。 彼が敵と戦うのを手伝う必要があります。 ハロモントは、チャーターによって送られた尻尾を取り除くのを手伝ってくれるように頼むでしょう. 彼の言うとおりにすることもできますが、盗賊のリーダーと話すこともできます。 彼との会話は、敵のグループとの最初の会議の直後です。 一般に、ハロモントを彼らに引き渡すことができますが、その後は彼と彼のボディーガードと一緒に戦わなければなりません。 ハロモントを倒した場合、憲章から金貨 3 枚を受け取ります。 ハロモントを助けた場合、最初に1つの金を受け取り、次に第2幕の最初に、ハロモントから追加の報酬がある手紙を受け取ります:5つの金貨と戦士のための非常に良い手袋.

ストリートクリーンアップ

クエストチェーンは、夜にカークウォールのいくつかの通りをクリアする必要があるというものです. だから、あなたはクリアする必要があります:強盗からのポート、ローワーシティ、アッパーシティ。 上記のタスクのいずれかを完了すると、女性があなたのところに来て、「友達」としてマークされます。 彼女はあなたの仕事を称賛し、将来の報酬を約束します。 女性が約束したものを手に入れるには、(夜に)ハングマンと呼ばれる居酒屋に行き、部屋の1つで女性を探す必要があります。 残りのギャングに対処したら、もう一度彼女と話し、残りの報酬を受け取ります.

鋭いトゲ

夜のロウアー シティを探索します。 ここでは、「シャープ」と呼ばれる特定のギャングの盗賊に時々襲われます。 十分な数の敵を倒すと、敵の基地の場所に関するヒントが得られます。 彼らの本部は、夜にのみ入ることができる家の1つの同じ場所にあります。 家の中に入ると、さらに数人の盗賊に会いますが、すでにリーダーのリーダーシップの下にあります。

彼らの隠れ家のヒントを得るには、夜のカークウォールの場所を出て、再び入る必要があるかもしれません. おそらくこれはバグであり、開発者によって計画されているのでしょう。 一般的に、これを覚えておいてください。 避難所で敵を倒しながら、特定の「友達」に戻り、報酬を受け取ります。

桟橋での暴動

タスクは前のタスクに似ていますが、今回は「レッドウォーター」と呼ばれる海賊グループを倒す必要があります。 海賊は以前の盗賊と同じように行動します-夜のみ。 彼らの隠れ家を見つけ、すでに彼らと戦っている場合は、彼らのリーダーである魔術師のリッチをできるだけ早く連れ出すようにしてください。そうすれば、戦いの難しさを大幅に緩和できます.

夜の欺瞞

したがって、タスクは前の 2 つと似ています。 今回は、高層都市に定住した偽の警備員に対処する必要があります。 通常は夜しか見られません。 このタスクは、最後の戦いがパースという名前のリーダーだけでなく、ミニオンの群れともなるという点で、他のタスクよりも困難です。 最初にそれらの数が増えるという事実に加えて、敵との波がすぐに続きます(さらに多くの敵がいるでしょう)。 そして、この部屋では操作の余地がほとんどないことに注意してください。

遺失物

これらのタスクのほとんどは、紛失したものを返す必要があるということです。 これらは、場所/地形を探索する過程で、または単に他のタスクで見つけることができます。 アイテムが見つかった場合、通常はゴールドと経験値が与えられます。

ホーム会計

ハロモントの味方だった最後の部分からGrey Wardenをインポートした場合にのみ、タスクを取得できます. これらの文書は、Ragged Shore の "Crossing the Dead" と呼ばれる場所にある死体から見つけることができます。 任務「粉の希望」でそこに着くことができます。 アイテムを見つけたら、高層都市に住むノームに返します。

Scar in a Bottle、Issue Year 5:34、Sacred Era - このボトルは、総督の城の西の部屋にあります。 見つけたら、下の街 (場所の南西部) にいるエルフにボトルを渡すだけです。

占領されたカークウォールの地図 - 前回と同じように、知事の城の西側の部屋で別のボトルを見つけることができます. また、下町の南西部にいるエルフに渡す必要があります。

タルヴェイン家の封印 - ブロークン マウンテンにある洞窟で印章を見つけることができます。 この洞窟を通って、課題「長い道のり」に進みます。 このシグネットを見つけたら、アッパーシティの場所にいるタルヴァン家の代表者に返却してください.

Toe of the Perfect One - この遺物は、「First Sacrifice」クエストのジサンナの部屋にあるボックスに入っています。 「ローズブルーム」と呼ばれる売春宿に行く必要があります。 この遺物を見つけたら、Lower City にいるドワーフに返します。

Locks of the Golden Fool - 教会の北側にあるスタンディング テーブルの 1 つに本があります。 この本を見つけたら、ダーク シティにいるエルフに返します。

Dalesdottir shawl - ショールは日中、「The Hangman」という酒場で探す必要があります。 アイテムを見つけたら、"Rose Bloom" という売春宿にいる Mais Daylsdottir に返します。

見習いのグリモア - このグリモアは、Blood Mages の秘密の隠れ家で、課題「Enemies Among Us」(Keran の近く) で見つけることができます。 一般に、グリモーレを見つけたら、それをボンヴァルトという名前のキャラクターに返します。ボンヴァルトは、下の都市の場所にいます。

シスター プリントの遺骨 - ダンツィヒ近くのクロアカの場所で、「放蕩息子」の課題で出会う妹の遺骨を受け取ることができます。 遺骨を見つけたら、教会にいるプリント兄弟に返してください。

ユースティスの剣の先端 - このアイテムは、「ボーン ピット」クエストで入る「ボーン ピット」と呼ばれる鉱山のバッグの中にあります。 小さなものを見つけたら、ユースティスという名前の警備員に返します(彼女は知事の宮殿にいます)。

Rogue Silsam の残骸 - これらの残骸は地下道 (北の部屋) の場所の床にあります。 この場所には、港の場所からいつでもアクセスできます。 これらの残骸を見つけたら、Ebu Silsam (ダリッシュ エルフの陣営にいる) という名前のエルフに返します。

ローグ「ビアード ビースト」の残骸 - 残骸はボーン ピット マインの表面にあります。 「ボーンピット」タスクを手伝うことに同意した場合、その場所がマップに表示されます。 遺跡はその場所の北西側にあります。

レッドバッド - この花はラグド コーストにあります。 見つけたら、アンダーベリーエリアに住むダリエン・ショウに返してください。

アクト - 1: ファイナル

Bartrand に遠征の準備が整ったことを知らせると、すべてのキャラクターが自動的に参加します。 次に、ドワーフはあなたのキャンペーンに関する興味深いスピーチをします。 しかし、彼がスピーチを終える前に、あなたのお母さんはすべてを中断します。 母親は、すべての子供を失うことを非常に恐れているため、あなたの兄弟または姉妹(あなたがプレイする人によって異なります)を離れるようにあなたに頼みます. これに同意すると、カーバーからライバルポイントが得られますが、彼を連れて行くと友情ポイントが得られます。 ベサニーがあなたと一緒にいる場合、彼女と100%の友情を持っているという条件で、悪影響を与えることなく彼女を家に置いておくことができます。 一般に、姉や弟と別れる場合は、非常に否定的な結果になるため、あまり無礼に答えないようにしてください。

グループ内のキャラクターの選択に従事している場合、遠征中に新しい構成を選択することはできませんのでご注意ください。 ゲームのこの部分では、Varrick はどのシナリオでもあなたのグループに含まれます。 すべてを理解してハイキングに出かけた後、最初の重大な障害である倒壊に出くわします。 鉱山労働者は、パスをクリアすることはできないと主張しますが、darkspawn がたくさんあるため、脇に行くこともできません。

したがって、トンネルでの偵察のボランティアとして自分自身を提示すると、ボダンという名前のなじみのあるノームから追加のタスクを受け取ります。 彼の養子であるサンダルという名前の息子がこれらのトンネルのどこかで行方不明になっていることが判明し、心配しているドワーフはあなたに彼を見つけるように頼みます. 同意すると、Aveline と Varric から友情ポイントを獲得できます。

いずれにせよ、探検に行きましょう。 Darkspawn はまもなくあなたの元へと向かってきます - それは Deep Roads にあるはずです。 最後に、誰も守っていない「太った」チェストがいくつかある空き地にたどり着きます。 この時点で、誰もが疑問を抱くでしょう。 一般的に、敵は彼らの到着を待たせません。 ドアへの階段を上っていくと、突然、巨大なクモだけが率いるクモの群れに襲われます。 その大きなサイズはそれ自体の弱点であることを覚えておいてください. 寸法が非常に大きいため、彼は階段を上ることができません。そのため、より高い階段に立つことができれば、問題なく彼を撃つことができます。 その結果、敵は問題なく倒されます。 戦いの後、もう少し進んで、途中で出くわすすべての闇の生き物を破壊します. やがて、健康的なサンダルにたどり着きます。 彼に話しかけた後、彼はキャンプに戻り、トンネルの探索を続けることができます.

さらに数歩進むと、新たな待ち伏せが待っています。 新しい待ち伏せは、攻撃者のグループにエミサーがいるという点で古いものとは異なるため、細心の注意を払うことをお勧めします。 敵に対処しながら、先に進みます。 すぐにあなたははしごに出くわします-それを上って、鬼が1人しかいない部屋にいることに気づきます。 彼の孤独は、彼の周りにたくさんのトラップがあるという事実によって補われています。それらはこの部屋のエリア全体に散らばっているので、オーガをより安全な場所または安全な場所に誘い込むのが最善です。 一般に、それはすべてゲームの戦術とグループの構成に依存します。 オーガを倒して先に進むと、ようやくこの場所から抜け出す方法が見えてきます。 出口は通常のドラゴン (最高位ではない) によって守られます。 ドラゴンはあなたと 1 人で戦闘を開始しますが、数分後には子供たちに助けを求め始めるので、覚えておいてください。

次のモンスターに対処したら、出口に移動します。 外に出ると、自動的に Bartrand の近くにいることがわかります。 進行中の偵察について彼に報告してください。 報告の後、あなたは Primary Thayg と呼ばれる場所にいることに気付くでしょう - これがこの遠征の主な目的でした。

Baratrand と話すと、Bodan の店で何かを売ったり買ったりすることができます (もちろん、これが緊急に必要な場合を除きます)。 ドレスアップしたら、このティーグを注意深く調べてください。 ある時点で、シャドウがゴーレムと一緒にあなたを攻撃します (ゴーレムはより強力な敵であることに注意してください。インセプションとは異なり、ゴーレムに似ています)。

敵の新しいバッチに対処したら、エンシェント クリプトに移動します。 ここで、最も純粋なリリウムでできている奇妙な偶像にすぐに出くわします。 この場所にビデオが表示され、発見の結果が表示されます-見てから、次に進みます. クリプト内では、別のゴーレムと一緒にシャドウに攻撃されます。 さらに、これまで誰も見たことのない新しい敵も登場します。 新しい敵は「異教徒」と呼ばれます - 彼らは石と精神の混合物のように見えます.

あなたは異教徒の複数のグループに襲われるので、準備をしてください。 最後に、未知の生き物があなたに話しかけ始め、この場所から抜け出す方法を見つける手助けをしてくれます。 この生き物の本質は、アンダースによって説明できますが、あなたがそれを取ったという事実を考慮に入れています。 そして一般的に、ここでそれが何であるかは明らかであるべきです。 クリーチャーの申し出に同意すると、フェンリス、アンダーソン、アヴリーンからライバル ポイントを獲得できます。 あなたが拒否した場合、あなたは彼と戦わなければならないでしょう. 敵は異邦人の助けを求めます(そして少なからず)。 さらに、いくつかの形式があります。 そして、最初の (非常に弱い) を克服すると、2 番目の (より強力な) が表示されます。 敵を倒すか、契約条件に同意したら、先に進みます。

それでは、Act 1 全体で最も過酷な戦いの準備をしましょう (ゲーム全体で最も困難な戦いであると主張する人もいます)。 交渉や対話なしで攻撃されているという事実から始めましょう。 石の精霊にはいくつかのユニークで非常に強力なヒットがストックされているため、遠距離キャラクターは距離によって多くの利点があります. キャラクターをできるだけ遠ざけることが重要です。彼の強力な打撃により、彼は問題なく(完全な健康状態であっても)メイジを別の世界に送ることができます。 一般に、ヒーローの行動を正しく正しく導くと、このボスのほとんどすべての攻撃をかわすことができます。 1回の攻撃だけをかわすことはできません-電気で(遠くから)攻撃し、全員を攻撃しますが、ダメージが少ないことを嬉しく思います。

あなたが彼から彼の健康の一部を取り除くと、彼は突然この洞窟の真ん中に移動し、赤い火花で燃え始めます. 非常に迅速に反応し、パーティーメンバーを立っている柱の後ろに隠す必要があります。これは、非常に強力な攻撃で洞窟全体を攻撃し、これらの隣接する柱の後ろでのみ脱出できるためです。 彼の攻撃の後、彼はしばらく動かないままですが、この瞬間でも彼を攻撃することはできません。 彼が再び目を覚ますとすぐに、上記の戦術をさらに数回繰り返します(必要な場合)。 彼を倒すと、彼の後ろに非常にまともな宝物があることに気付くでしょう。 このクリプトからあなたを連れ出す鍵は、これらのチェストの 1 つにあります。

以前に悪魔の申し出を受け入れ、彼が同行することに同意した場合は、鍵を受け取ってクリプトを離れるだけで済みますが、ここでバリクに彼と話す機会を与えることができます.

したがって、このダンジョンからの出口はAct-1を終了しますが、イベントは将来、あなたと一緒に深い道に行った人から分岐することに注意してください. Bethany または Kavera があなたと一緒にいたかどうかが考慮されます。

過去にカーバーまたはベサニーを連れて行ったことがある場合は、この地下室を出てヴァリックと話した後、親relativeが少しゆっくりするように頼みます. 彼をよく見ると、彼が汚物に感染していることがわかります。

アンダースがあなたのグループにいる場合、彼は別のオプションを提供します-Grey Wardenになることです. 彼は、フリー マーチでこれらのディープ ロードの地図をどこで入手したか、また、現在、Grey Wardens で構成されるグループが近くにあるという事実について教えてくれるので、今急いでいる場合は、カーバーまたはベサニーを救うことができます。 .

先に進むと、アンダースはすぐに闇の生き物から来る危険があることを報告します-彼は彼らをGrey Wardensのように感じています. 群衆が前方にいるのを見るのを恐れないでください。彼らは弱くなり、特に危険な脅威はありません。 あなたが闇の生き物の群れ全体を倒すと、最後の段階でグレイガーディアンからなるグループがあなたに加わります.

Anderson と Grey Wardens の間の非常に興味深い会話を見て、姉妹または兄弟のために儀式を執り行うよう説得してください。 ガーディアンは親切にも同意し、ベサニーかカバーのどちらかを連れて行きます。 アンダーソンはあなたを慰めます。その後、あなたは再び旅を続けます。

第 2 幕では、Grey Wardens の一部としての兄弟または姉妹の新しい生活について説明する手紙を受け取ります。 しばらくすると、親戚と会うことができますが、恒久的な仲間として一緒になることはありません。

カーバーやベサンを連れて行かなかった場合、家に帰ったときに非常に不愉快な驚きが待っています。 Kaver があなたと一緒にいる場合、彼は templars の仲間入りをします。 まあ、ベサニーがいれば、騎士団長のカレンはどういうわけか彼女がメイジであることを嗅ぎつけて、彼女をカークウォール サークル オブ メイジに連れて行くでしょう。 もちろん、将来的には会うことはできますが、将来的には仲間ではなくなります。

Act - 2: ストーリーライン

ですから、第一幕で起こった出来事の後、深い道から発見された宝物はあなたに非常に幸運をもたらしました。 知事でさえあなたに気づいたら、私は何を言うことができますか。 一般に、第2幕のイベントは、知事があなたを彼に呼んだ瞬間から始まります。

クーンの要件

総督と話した直後にこのタスクを受け取りますが、このタスクの完全な完了は第2幕の終わりまでではないため、まだ心配する必要はありません.

爆発サービス

副王は、マギのサークルとテンプル騎士団の間の対立がさらに激化していることだけでなく、クナリ族が街を離れていないことも非常に心配しています。 アリショクに行くように言われますが、その理由はまだわかっていません。 わかっていることは、彼があなたに彼のところに来るように要求していることだけです。 ファーストネームで呼んでも。

昼間に港に行き、そこにいるアリショクと話してください。 彼は、誰かが彼のレシピを盗んだことを教えてくれます。それに従って、特別な爆発物であるガアトガを作成できます。 さらに衝撃的なのは、このレシピは爆発性ではなく、誘拐犯のために特別に仕込まれた有毒ガスであることが判明したことです。 このガスが非常に長い間吸入されると、すべてが吸入器が単に狂ってしまい、最終的には死に至るという事実に終わります。 当然のことながら、すべての疑惑は Javaris という名の馴染みのあるドワーフに向けられました (覚えていれば、彼はこのレシピを探していました)。

ここで Varrik は、現在 Underbelly で Society が Javaris の物を売り始めていることを教えてくれます。 Underbelly に移動します (ドワーフ Varrik の先端は必要ないことに注意してください。いずれにせよ、必要な文字がそこにあります)。 ダンジョンの入り口付近で協会というか物を売っている代表に話しかける。 あなたは絶対にどんな対話も選ぶことができますが、答えは同じです - Jovarisはたくさんの借金を残しながら、急いで街を去りました。 警備員を迂回して街を出る唯一の方法は、「密輸業者の穴」という興味深い名前の地下トンネルを使用することです。

それで、角を曲がって密輸業者のピットに向かいます. このダンジョンに行き、反対側の出口に移動します。 このダンジョンにはさまざまな悪人がいることに注意してください。 ここでは、後ろから攻撃するのが大好きな暗殺者を含む多くの敵に遭遇します。 体力がほとんどないキャラクターに注意してください。 横のトンネルでは、盗賊に加えて、より多くのクモ(有毒)に会います。 「密輸業者の穴」に入る前に、箱を見逃さないようにしてください。そこには、イザベラへの贈り物、つまりボトルに入った船があります。

このダンジョンを出ると、すぐにドワーフの警備員に会います。 ここでは、敵が後ろから攻撃する可能性があるため、武装した仲間の後ろにも注意する必要があります。 すべての警備員を殺した後、逃げるドワーフと一緒に燃やします。 ジャバリスは彼の困難な人生についてあなたに話します。その後、彼は、起こっているすべての犯人は彼ではなく、現在カークウォールの通りの1つにいる別のキャラクターであることをあなたに知らせます.

ノームを手放すか殺すかのどちらかを選択できます。選択はあなた次第です。 Aveline と Varric はドワーフを殺すことを承認しないことに注意してください (sp = ライバルポイントを獲得します)。 ダンジョンに行くと、Kirkwall のマップが開き、新しい場所である落ちたボトルが表示されます。 エルフが配置されるこの通りに行きます。 そこに到着するとすぐに、メーコン卿が指揮する市の警備員のグループに会います。 彼から、路地で何かが起こったことがわかります-明らかに誰かがクナールのレシピを使おうとしたようです。 その結果、警備員はいくつかの通りを封鎖しようとします。 すべてを処理できることをメイコンに納得させる必要があります。 Avelineがあなたのグループにいる場合、彼女は警備員と話し、その後あなたと彼女の間で会話が行われます. 冗談で答えると、アヴリーンとのライバル関係に向けていくつかのポイントが得られ、それ以外を選択すると、友好度ポイントが得られます。

路地に降りると、エリア全体にある有毒な霧のために、あなたのグループは突然健康を失い始めます. 地面にあるレバーをすばやく見つけ、これらのレバーを使用してガスバレルをブロックする必要があります。 しかし、すべてがそれほど単純ではありません。バレルがブロックされるたびに、攻撃している敵を撃退する必要があります。 最初の攻撃は弱く、残りは強くなります。 敵が順番にあなたに駆け寄り、敵を1つずつ対処できるという意味で、この位置は非常に便利なので、側面の行き止まりの1つまで走ってそこにとどまることをお勧めします. 一般的に、すべてはいつものように、使用する戦術と持っている戦術に依存します。

重なり合うバレルのシーケンスは、基本的なオプションではありません。 各虐殺の後、敵の死体の下にレバーが表示されます(最初のオプションは例外です)。 バレルを覆うたびに、毒ガスから受けるダメージが減少します。 また、レバーを持っていても、すべての敵を倒すまでバレルをブロックできないことに注意してください。

最後のバレルを閉じるとすぐに、有毒ガスは危険ではなくなります。 すぐに病気のエルフが現れます。 そして彼女との会話は戦いに終わります。 問題を平和的に解決することは単に存在しないので、明確な良心で彼女を殺してください.

彼女を倒した後、クナリ キャンプに戻り、アリショクに何が起こったのかを伝えます。 何が起こっているのか本当の話を彼に話してください。 次に、彼の演説を聞き、総督への報告に沿って進めなければなりません。 このタスクで完了し、次のタスクを自動的に受け取ります。

利益と損失

Deep Roadsへの遠征を装備したときに、最初の行為でDougalからお金を(助けとして)受け取った場合にのみ、タスクを受け取ります。 Dougal が突然あなたの家に現れ、彼に追加の支払いを要求します (あなたが利子を付けて彼に借金を返したにもかかわらず)。 あなたが彼を拒否した場合、あなたが街のある場所から別の場所に移動すると、彼女はあなたを攻撃します.

見つけてまた失う

タスク「爆発サービス」を完了すると、Viceroy Dumar から自動的にタスクを受け取ります。 そのため、知事は、かつて彼の要塞に来たクナリ大使のグループがいなくなったことを非常に懸念しています。 センシャル・ブランと話し、夜はハングマンという酒場に行く。 居酒屋では、Orvaldという名前の非常に酔っ払った警備員に何が起こったのかを尋ねる必要があります. 彼女はあなたが必要とする情報をすぐに入手し、同時にあなたは彼女との友情ポイントを得ることができるので、Avelineが酔った警備員と話すことをお勧めします. アヴリーンがいなければ、すべてオーヴァルトと共闘することになる。 さらに、最も平和的な解決策を選択しようとしても、居酒屋へのさらに数人の訪問者が警備員の側に立つでしょう。 一般的に、警備員は結局、テンプル騎士団の1人がクナリについての法令を発行したことを認め、彼は大巫女エルティナの封印さえ示しました。

昼間に教会に向かい、女教皇エルティナに話しかける。 中央ホールの1つで、すでにおなじみの女の子ペトリスにすぐに会います。 ペトリスはすでに「マザー」まで昇進していることがわかりました。 その場で、彼女は以前の共犯者を非常に簡単に引き渡します-彼はVernellという名前の非常に熱狂的なtemplarになります。 バーネルは、クナリの人々に対して非常に否定的な市民会議を開催しました。 つまり、Varnell は Cloaca エリアのどこかにあります。

むしろ、あなたに示された場所に行きなさい。 到着時に。 会話が始まり、何も言わないようにします。 攻撃的な方針に従うと、Aveline からいくつかの友情ポイントを獲得できます。 結局、すべてが別の小競り合いで終わります。 多くの敵がいますが、Varnell はそれらすべての中で最も強力であり、残りの狂信的な性格はそれほど強くはありませんが、その数が膨大であるという事実のために犠牲になります.

戦闘終了後、すべての反乱軍を倒すとすぐに、総督自身が小競り合いの場所に到着し、彼と話した後、任務は完了します。 このタスクを完了すると、Aveline から友情ポイントを受け取りますが、何が起こったのかについて話さないようにアドバイスしたという条件付きです。

注: 日誌には何も書かれていませんが、ここで何が起こったのか (タスクを完了した後) についてアリショクと簡単に話すことができます。

第一容疑者

このタスクは、ゲームの第 2 幕の開始時に受け取ります。 Aveline は思いがけずあなたの家にやって来ますが、Emeric という名前の templar の重要性に非常に不満を持っています。 )。 警備隊長の要請で、ケースメイトに行き、エメリックと話してください。彼は、将来の犠牲者に白い線を送る謎の殺人者の足跡を攻撃したと言われています。 騎士団長はエメリューにこの調査を禁じたので、エメリックはあなたが彼の事件を解決してくれることを望んでいます。

現時点での主な容疑者は、最近街に到着したGascar Dupuyという名前のOrlesianです。 彼は少女たちについて問い合わせをしたことが判明した. アッパーシティにある彼の家に入り、女の子への彼の関与を確認する証拠を見つける必要があります-またはその逆、無実. 一般的に、デュプイの家に行きます。

彼の家に入るとすぐに、怒りの悪魔が率いる幽霊に襲われます。 彼を倒すと、階段を上って中央のホールに入り、そこでさらにいくつかの幽霊に襲われます. さらにあなたの前に2つのドアがあります.右側の部屋には血の瓶があり、瓶の所有者が血の魔法を知っていることを示しています。 左ドアの後ろにはしごがあります。 このはしごを登ると、すぐにメレディス (テンプル騎士団長) が謝罪するメモが見つかります。 さらに、近くにさらに2つのドアがあります。 右側の部屋には女性の物が入った箱があり、左側の部屋には、攻撃と誘拐について叫ぶ女の子と一緒にデュピュイ自身がついにいます。 デュピュイは、妹を殺した本当の狂人を見つけるために、この少女を拘束し、血の魔法を使うことで言い訳を始めます。 次の 2 つのオプションから選択できます。

あなたが彼を信じずに彼を攻撃すると、すぐに悪魔が幽霊と一緒に助けに来て、あなたが全員を殺した後でも、彼はあなたを捨てることができます. 部屋の中を長い間追いかけなければなりませんが、最終的には彼を殺します。

あなたが彼を信じて彼を手放すと、彼はあなたにすべての出来事を知らせ、必要に応じてクロアカ(彼が隠れようとしている場所)で彼を見つけるように頼みます. その後、日中にケースメイトに戻り、エメリックにすべてを話さなければなりませんが、予期せず、通常のテンプラーに加えて、モイラという名前のテンプラーに会います。クロアカの路地の1つで予定されていました。 彼を追いかけると、彼は殺され、地面に横たわっていることがわかりました。 彼の周りに幽霊がいて、それらに対処する方法、欲望の悪魔が現れます. 虐殺の後、モイラが現れ、何が起こったのか尋ねます (デュピュイは有罪ですか?)。 適切と思われる方法で彼女に答えれば、このタスクは完了します。

残っているすべて

前のタスク「第一容疑者」を完了すると、タスクが自動的に受け取れます。 家に到着すると、レアンドラ・ホークが奇妙な状況で家を出て、二度と戻ってこないことを知りました。 それがどこにあるかは、次の 2 つの方法で確認できます。

方法 1。 ローワーシティの場所にいるゲームリンとのミーティングに行きます。 そこで、レアンドラがどこへ行ったのかを尋ねられる少年に会います。 その少年は、何人かの紳士がレアンドラ・ホークに助けを求めたという事実についてあなたに話します。 次に、地面の鋳造所にある血まみれの足跡をたどる必要があります。

方法 2。 ガスカル・デュプイを惜しんでモイラにすべてを話さなかった場合、場所の南にあるクロアカで彼を見つけることができます (彼が言ったように)。 ブラッドマジックを使用すると、トラックに沿って自動的に移動します。

鋳造所にいることに気付いたら、血まみれの場所に沿って移動し、すぐにハッチにいることに気づきます。 降りてください。 降りた後、すぐに数匹の幽霊と怒りの悪魔に襲われます。 彼を殺したら、次に進みます。 次の部屋への出口で、Leandra Hawke の失われたお守りを見つけることができます。 再び下に降りて、怒りの悪魔と戦ってください。 サポートとして、悪魔には幽霊、憑依、復活した死体があります。 すべての敵が終わったら、暖炉の上にぶら下がっている肖像画に注意を向けます。肖像画に描かれている少女は、リアンドラに非常に似ています。

さらに進むと、すぐにさらに下に降りる必要があります。 ここでは、Emeric によって常に追跡されていた真の殺人者を待っています。 Gascar Dupuyが到着すると、殺人者は彼と話し、Dupuyが何を望んでいたかを最終的に知ることができます. アスタリスクが付いたオプションを選択すると、Dupuy に彼の意図を放棄してあなたの味方になるよう説得することができます。 そうしないと、彼はクエンティンの味方になり、あなたを攻撃する可能性があります。 それ以外では、Varric があなたと一緒にいる場合、Dupuis はすべてを放棄して中立を保つことができます。

キラーとの戦いは、デザイアデーモンの召喚に関連するいくつかの段階で構成されます。 悪魔は、ニネット、アレッサ、レアンドラの具現化になります。 さらに、敵の中には復活した死体とともに幽霊もいます。 全員を殺したら、クエンティンとリアンドラと話します。 会話の後、あなたは自動的にあなたの邸宅にいることに気付くでしょう。

家では、ゲームリンおじさんがすでにあなたに話しかけており、その後、もちろんあなたがいる場合はロマンチックなキャラクターになります。 長い会話の後、タスクは最終的に完了します。

くんに続き

タスク「All That Remains」を完了すると、すぐにタスクが自動的に表示されます。 総督デュマールから手紙が届きます。 指定された要塞で彼に会い、息子のセイムスについて話す必要があります。

副王と話した後、アリショクに行き、彼と話してください。 傭兵は途中であなたを攻撃します。 それらを殺して先に進みます。 アリショクは、牧師の息子が父親に会いに行った教会にいる可能性が高いと伝えています。

夜に教会に向かい、そこで何が起こっているかを見てください。 その後、ペトリスに話しかけます。 彼女と一緒に、狂信者がこの教会に到着し、会話の最後に、彼らとの戦いから抜け出すことはできません。 しかし、狂信者は悪い戦士になり、それは当然あなたの手にしかかかりません.

まもなく、エルティナが戦いの喧騒の中に到着し、その後、何が起こるかを見守る必要があります。 あなたは、この悲しい物語の結末に影響を与えることはできません。

Act - 2: プロット以外のクエスト

薬草師クエスト

Casemates に座っている古い Solivitus は、まだ珍しい食材を探しています。 今回は、次の材料が必要です。

「娼婦の赤面」と呼ばれる花 - それは、第 1 幕の初めにタル ヴァショットを倒した洞窟の近くの荒れた海岸にあります。

ダリッシュ タトゥー インク - このアイテムはダリッシュ エルフ キャンプにあります。

Heart of Varterall - この材料は、メリルからの個人的なタスク中にのみ見つけることができます。 Merrill のクエストは、Reflection in the Mirror と呼ばれます。

さらに、薬草師からタスクを受け取る前でも、3 つの材料すべてを見つけることができます。 指定されたすべての材料を彼に持ってきたら、タスクは完了します。

崖の上の海賊

行方不明のクナリ部隊を見つけた少し下のラグド コーストに沿って歩くと、海賊の群れに対処するための建物が自動的に表示されます。 少し下ると、ハーレーという名前の副官が指揮する警備員の分遣隊に気付くでしょう。 彼女は、非常に有名な海賊イヴェッツに仕える略奪者が崖に定住したとあなたに話します。 しかし、現時点では海賊のリーダーはおらず、彼の副官であるブラッド メイジ フェル オーダーが存在します。 警備員はこれらの略奪者に対処することができません。これに加えて、彼らはブラッド メイジを非常に恐れています。 中尉は援軍が到着するのを待っていますが、彼らはそこにいません、そしてあなただけが現れました.

Avelineがあなたのチームにいる場合、彼女から友情ポイントを獲得する機会があります(これには、「一緒に戦おう」オプションを選択し、スピーチで警備員の士気を高める必要があります). さらに、すべてを自分で解決することを決定した場合、彼女のライバルポイントも獲得できます.

Varric は、Isabella とともに、これをまったく受け入れません。 すべての道と海賊の周辺にトラップがあるので注意してください。 自分で無力化できない場合は、イザベラまたはヴァリックをチームに連れて行き、すべてのトラップをすばやく実行することをお勧めします。 ここには 3 種類のトラップがあります。有毒な蒸発、激しい爆発、動きを遅くするトラップです。

敵との戦いが始まったら、すぐにフェル オーダーのブラッド メイジに全力で突進することをお勧めします。略奪者が彼のサポートなしで放置されると、彼らはすぐに羊になり、簡単に倒すことができるからです。 すべての敵を倒すと、警備員の感謝の気持ちに耳を傾け、適切な報酬が見つかることを考慮してください。報酬は、スチュワードの要塞で Jalen という名前の船長から受け取ることができます。

「フレキシブルチェーン」などから始めるので、魔術師の死体を検索することを忘れないでください-これは、アヴリーンの鎧のアップグレードであるガードパターンです. このアイテムは、ルーンの単一のセルのようなものです。 さらに、死体から帆を取り、そこから新しいタスクを受け取ります。 すべてのケースを完了したら、Jalen に行き、価値のある報酬を受け取ります。

悪夢

そこで、救出された少年ファインリエルの母親であるアリアンニから、エルベナージで彼女に会うように頼む手紙が届きました。 過去に男の子をどこに送ったかは関係ありません(サークルまたはダリッシュエルフ). 一般的に、あなたが会うと、母親は息子が夢に落ちてしまい、そこから抜け出すことができないとあなたに言います. 、だから彼女はキーパーマレタリの儀式を通して彼をフェードに連れて行くように頼むでしょう.

キーパーマレタリは、少年をなだめながら殺す必要がある可能性があることを教えてくれます。 あなたは影で殺さなければならないでしょう。 これに同意すると、アンダーソンとメリルからライバルポイントを獲得できます。

自分の仲間を3人選んだら、影に行きます。 メレタリ・メリルとの会話時にあなたのキャラクターの中にいたが、ある時点で彼女を影に連れて行かなかった場合、彼女からライバルポイントを獲得し、それを取ると少し少なくなりますライバルポイント。 アンダースがあなたのグループにいる場合、フェードに到着すると、彼は復讐の形をとります。これについて彼と少し話すことができます.

影は、以前はアクセスできなかったケースメイトの一部を表しています。 一般的に、中庭に行き、話す必要がある怠惰の悪魔に会います。 その後、イベントの開発には 2 つのオプションがあります。

この悪魔との協力をすぐに拒否すると、アンダース、アヴェリーン、フェンリスとの友情ポイントを獲得できますが、メリルとのライバルポイントを獲得できます。 この悪魔を倒した後、欲望の悪魔に行きます。 この時点で、一時的に Feinriel の母親の姿が表示され、少年が父親と一緒に約束されていることがわかります。 父親が単なる幻想であることを彼が理解できるように、悪魔を説得または言及する必要があります。 Aveline または Isabella がチームにいる場合、悪魔は彼らを味方に引き寄せることができます。 彼のアシスタントと一緒にこの悪魔を殺してください。 不誠実な仲間も殺されなければなりません。 その後、怒りの悪魔もあなたを攻撃する中庭に戻ることができます。 彼を殺したら、欲望の悪魔の生息地の反対側の入り口にあるプライドの悪魔に戻ります。 途中で左右の部屋を調べてください。コーデックスの在庫を補充することができます。 その場所に到着したら、悪魔と話してください。 それはすべて悪魔から来ていることを少年に伝えることができます。または、悪魔は言うまでもなく、これはすべて単なる幻想であることを少年に納得させることができます(彼自身がすべてを推測するため)。 あなたのグループにメリル、ヴァリック、またはフェンリスがいる場合、彼はそのうちの1人を彼の側に誘い込み、あなたはそれらすべてを殺さなければなりません. その後、中庭に行くと、すぐにファインリエルが見えます。 以前の会話で、悪魔が彼に話しかけていると彼に言った場合、彼はあなたに彼を殺すように頼みます。 しかし、2番目のオプションがあります-Tevinterに行って勉強を続ける必要があることを納得させることです。

欲望とプライドの悪魔と話しているときに、少年が悪魔について何も言わなかった場合、彼自身がテビンターで勉強するオプションを提供します。 一般的に、このバリアントでは、マレタリはシャドウから戻った後、お礼として販売できる本を 1 冊提供します (少しですが)。

怠惰の悪魔との取引に同意した場合 (残りの悪魔を倒し、少年を彼に引き渡し、6 つのステータス ポイントとしてパワーを受け取ります)、アンダースはあなたを攻撃し、フェンリスからライバル ポイントを受け取ります。メリルにはいくつかの友情ポイントがあります。 その後、欲望の悪魔に行き、少年に彼の言葉を聞かないように説得します. 次に、悪魔を倒す必要があります(仲間の1人を味方に引き寄せることもできます)。次に、プライドの悪魔を殺します。 最後に、怠惰の悪魔がすでに少年を起こさないように説得している庭に出かけることができます。悪魔と一緒に遊んで、彼をこの若い男に移動させる必要があります。

あなたの仲間の1人があなたを裏切った場合、影から全員と一緒に戻った後、何が起こったのかについて彼と話さなければならない小さな仕事を受け取ります。 その後、いくつかの友情ポイントまたはいくつかのライバルポイントを受け取ります.

さらに、影には非常に興味深い本が 1 冊あり、これを読むと特性に 1 ポイントと経験値 (550 op) が追加されます。 この本は、あなたが影の最初に現れるのと同じ部屋にあります。 利用できるようになるまで待ってから、アクティブ化するだけです。 彼女は常に同じ場所に現れるので、その瞬間を捉えるだけです。

また、影の中で、バレルに直接関係する 2 つのパズルに出会うこともできます。 大小の樽がある同じ部屋で、大樽の上に小樽を一列に並べる必要があります。 さらに、悪魔があなたを攻撃するまでの試行回数も制限されます。 魔物を倒した後は経験を積むことができますが、バレルを操作することはできなくなります (報酬として 1 ステータス ポイントを受け取ります)。 次のパズルは、白、赤、黄色の樽の中で、すべての赤い樽を中央に移動する必要があることです (下に 2 つ、上に 2 つ)。 側面にある残りのバレルがどのように配置されるかは問題ではありません。 前作と同様に、挑戦回数に制限があります(報酬として特性値が2ポイントもらえます)。

彼らのいくつか

第 2 幕の途中で、ボーン ピットの鉱山を共有していたヒューバートという商人から突然手紙を受け取ります (もちろん、第 1 幕で共同所有に同意した場合)。 一般的に、問題はキャラバンへの攻撃が最近より頻繁になっていることです。 しかし、それだけではありません。ヒューバートは、あなたが「ネズミ」を持っていることを保証するからです. よし、今度はヒューバートじいさんと個人的に話す時間だから、アッパーシティに行ってくれ。

アッパーシティで彼と話をした後、彼はすでにあなたを売った人物を突き止めていることがわかりました。 この悪党はセイビンという名前のキャラクターであることが判明しました。さらに、彼はあなたと同じようにロザリングから逃げました。 彼と直接話す時間。 すぐに彼と話すことに同意すると、尋問室に移されます。

あなたはあなたの同胞の命を手にするでしょう。 彼からのすべての情報をノックアウトできます: ストーリー、ストーリー、対話 (したがって、Varric、Anders、Avellina、および Sabastian からライバルポイントを取得します)。 しかし、落ち着いて彼と話すオプションがあります。

いずれにせよ、セイビンは彼の悲しい話をあなたに話します。その後、彼を殺すオプションがあります。 当然、パーティーメンバーのほとんどを殺すというオプションは承認されません。 したがって、これには別のオプションがあります-当局に引き渡すことです。 彼を手放すこともできるので、鉱山で働く人々の信頼を高めることができます。 これらすべてに加えて、セービンとの会話で、彼を助けることを約束することができます。それから、彼はあなたに非常に感謝します(このオプションでは、より多くのお金と経験を受け取ることができます)。 ダイアログで「私はピルを甘くします」と言うと、彼は稼いだお金が横たわる彼のキャッシュについてあなたに話します(たとえそれがあまりなくても、少なくとも何か)。

あなたがセイビンに同意するとすぐに、古いヒューバートがあなたのところに来ますが、協会の代表者(リリー)と一緒です。 あなたが下した決定について話すだけで、その後、キャラバンへの攻撃の場所に移動できます。

予想通り、強盗はすでに犯されていますが、強盗はまだ投棄できていないため、戦闘に参加します。 戦闘後、空き地全体を注意深く調べます。 リリーは思いがけず、キャラバンを襲った強盗の 1 人を知っていると言いました。 一般に、この知人は協会にはいませんが、一般的に特定のブレッカーのリーダーシップの下にあります。 ゲームのこの段階で、少女はあなたの元を去り、すでにアンダーベリーにいることを確認するように言います。 リリー自身がブレッカーに対処するために行きます。

さて、クロアカに行きましょう。 到着地点、入り口付近にリリーの死体。 同じ場所で、協会のメンバーでもある男たちがあなたに近づきます。 一般的に、予想通り、殺人はあなたのせいであり、説明が必要です。 ソサエティの問題は 2 つの方法で解決できます。彼らを攻撃して全員を殺すか、ここで起こっていることについてすべての真実を伝えることですべてを平和的に解決することができます。

ソサエティとの問題を解決したら、最後にブレッカーに行きます。 彼は、アンダーベリーにもあるソサエティのダンジョンに配置されます。 途中でたくさんの罠に遭遇するので、細心の注意を払ってください。 ダンジョンを注意深く調べた後、最終的にブレッカーを見つけます。 彼との会話の後、どんな会話も戦いにつながります。 虐殺の後、タスクは終了します。 ヒューバートは、鉱山で働く人々を時々訪ねてくれたらいいのにと微妙にほのめかし、将来そのような問題がなくなるようにします。

洞窟を這う

このタスクは、クエスト「Someone from Your Own」を完了すると開始されます。 鉱山の労働者のところに(彼らを訪ねるために)到着すると、彼らはあなたの助けを求めます。 ジャンセンという名前の鉱山労働者の代表者と話してください。 彼は、鉱山の1つでクモが発生したため、そこで働くことができなくなったとあなたに話します。 さて、労働者の要求を満たしに行きましょう。 入り口ですぐに、クモの女王とその子供たちに会います。 すべての敵を倒し、ヤセンに戻ります。ヤセンのタスクは完了します。

死者の洞窟

鉱山労働者のいる骨の穴に戻るとすぐに、ヤンセンは再び問題について知らせてくれます。 現在、予期せぬ死者の侵入により、鉱山で働くことはできません。 次の問題をかき集めに行きます。 ヤンセンが教えてくれた鉱山に移動し、そこにいるすべてのアンデッドを殺します。 このアンデッドのグループには、アーケイン ホラーと共にレヴナントが存在します。 すべてのモンスターを倒したらすぐにヤンセンに戻り、タスクを彼に引き渡します。

キロクを検索

次にボーン ピットを訪れたときに、新たな問題が発生したことが通知されます。 今回は作業員が作業用の道具をすべて壊してしまいました。 これを担当するはずのヒューバートは貪欲で、新しい機器を送ることを急いでいません。 Jansen はかつて、Lower City で鍛冶屋を見たことがあります。その鍛冶屋は、鉱山で働くために大量のピックを作ることができた可能性があります。

ローワーシティに行くと、防具商人の近くに鍛冶屋があり、ピックの大量のバッチを鍛造することができます. 鍛冶屋は、大量のつるはしをわずか 15 枚の金貨で売ると言います。 もちろん、彼に値下げを説得する方法はないので、その価格でピックを購入する必要があります。 通常、購入後、ヤンセンに戻り、タスクを彼に引き渡します。

愚か者の金

このタスクは、ゲームの特定の部分がインポートされた場合にのみ利用可能になることに注意してください - 確かなことはわかっていませんが、Nathaniel Howe がまだ Awakening で生きていれば、利用可能になる可能性があります。 しかし、たまたまタスクが表示されない場合があるため、これに基づいて、タスクにバグがあり、何でも起こり得ると言えます。

一般的に、貿易ギルドの近くの高層都市では、Yevlenという名前のドワーフに会うことができます。 彼には 3 人の息子がいて、それぞれがあなたの冒険について十分な話を聞いたことが判明し、あなたと同じようにディープ ロードへの進出を決めました。

Deep Roads に戻り、Yevlen の子供たちを見つける時が来ました。 ある時点で、Deep Roads で、Emrys という名前の兄弟の 1 人に会います。 このドワーフとの会話で、残りの 2 人の兄弟のどちらを先に進めるかを決めることができます。 最初にフォローした人が生き残ることに注意してください。 2つを保存することはできません。 さらに、いずれにせよ、あなたはdarkspawnの大群を撃退することを余儀なくされ、そのうちのいくつかは彼らのランクに使者を持っています. また、ある時点でクモが予期せず攻撃することにも注意してください。

一般的に、見つかった兄弟と話した後、さらに進みます。 ある時点で、近くにあるゴーレムの 1 つに使用できるゴーレム コントロール ロッドが見つかります。 アニメーション化された gnome は、同じゴーレムと戦わなければならないさらなる戦いであなたを助けることができます。

また、(貴重な剣を見つけることを期待して)イワンに従うことを決定したとしても、見つけた武器は取り返しのつかない損傷を受けるだけであることを覚えておいてください. しかし、この武器の代わりに、非常に優れた棍棒を見つけることができます。

Deep Roads から出るとすぐに、表面で新しい darkspawn のグループに遭遇します。 グループには、通常の闇の生き物だけでなく、使者と一緒に鬼もいます。 すべての敵に対処した後、Yevlen dwarf に戻り、価値のある報酬を受け取ります。

Act - 2: 二次タスク

失われた時計

この任務は、港の入り口近くに立つクナリ族の戦士によって与えられます。 彼は、ラグド ショアに派遣されたパトロール隊員がどこに行ったのかを知りたがっています。 パトロールの殺害の責任があるのはあなたであると疑われています。 一般的に、クナリの戦士があなたに示した場所に行きます。 クナリは確かに死んでおり、彼らの残骸の中には幽霊のグループと一緒にさまよっている憑依があります. 長い間考えずに、彼らはあなたを攻撃します。 それらをすべて殺したら、静かに港に戻り、クナリの戦士にそこで何が起こったのかを話してください. 報酬として、金貨 1 枚と Binky's Solace と呼ばれる素敵な両手剣を手に入れます。

堕落を感じる

このクエストでは、「鏡の中の反射」と呼ばれるメリルからの任務でヴァルテロールと一緒に洞窟を調査するときに、殺されたハンターのすべてのお守りを集める必要があります (合計で 3 つになります)。 その後、Keeper Maretari に戻ることができます。

真夜中の会議

テンプル騎士団がプロット タスク「A Merciful Deed」の最初の行為で失敗した場合にのみ、タスクを受け取ります。 手紙を受け取ったら、テンプル騎士団の中尉の 1 人に会いに行きます。彼は、エリート戦闘機の部隊全体に何が起こったのかについての真実を知りたがっています。 あなたの会話のいずれかが、このテンプル騎士団と戦い始めるという事実につながります。 この兵士を殺した後、タスクは終了します。

ホリー・ホリー DAO では、GG は男で魔法使いのアメルです。 もちろん、推測のレベルでは、イニシエーションの儀式を生き残る能力は遺伝すると思います。 結局、兄と妹はイニシエーションを生き延びました。つまり、ホークにはチャンスがあります。 ナサニエル・ハウは同様の遺伝について言及しており、彼の祖父はGrey Wardenでした.
あなたはまだセロガードパンを手に入れる必要がありますが、儀式を生き残るためには、あなた自身の特別な粘り強い血が必要です。 古い神の呼びかけに対処する - これは明らかです。
継承されるのはグレイガードではなく、イニシエーションを生き延び、呼び出しに抵抗する能力です
そして、セロガードのパンを手に入れます。 血を飲む結果 - 呼び出しからの段階的な狂気
だから、血への言及は正当化されると思います - 遺伝は正当化されます

ドワーフ=落ち着いた。 どちらも夢を見ず影からほぼぎゅっと切り離されている,(誕生からのノーム、鎮静によって鎮静化) これにより、正気を保ちながらリリウムと相互作用する力が与えられます。 しかし、注意してください、リリウムは魔術師やテンプル騎士団を即座に殺すことはありませんが、最高のおかげで、リリウムを扱うそのようなマスターを鎮めました 集中(DAO を参照してください) Lyrium の作業を邪魔するものは何ですか? このプロパティは客観的にYESに存在するため、発明するのではなく、「リリウムの歌」を入れましょう
リリウムは衆生の塔を吹き飛ばします。 はっきりさせておきますが、抑止力がなければ、吸入、飲酒、または傷口から血液に直接入ることによって、リリウムが体内に入るのです。 あなた自身が息を吸い込んだドワーフの例を挙げました。私はまた、lyrium narcs - templars と、lyrium を乱用して狂気に陥り、体を変形させるマスターマジシャンを思い出させます。
そして注意してください、リリウムからコイルを離れた人は皆、声、歌、その他の幻聴を聞きます。
でもほら、フェンリスとカリディンのゴーレムたち(シェイラ)は頭の中にあるんだ。 リリウムの処理中に、要件が満たされました

アンダースについて。 私はすでに、彼は基本的に一度に2つのソースから電話をかけることができると言いました-DBの呼び出しから汚物を介して、そして精神から、つまり アイドルは、これらの 2 つを「歌い直す」必要があります。 さらに、正義は、リリウムへの愛情にもかかわらず、彼からトランス状態に陥ることはありません。彼はリリウムの歌が好きだからです。 シャドーハウスを彷彿とさせます。 さらに、彼は悪魔的なものが好きではなく、アイドルには明らかに覚醒のリングにあった純粋なリリウムが含まれていません.

ちなみに、ヴァリックは偶像を素手で持ってバートランドを投げ、バートランドは偶像を受け取っただけですぐに洞窟を出て、ホークと彼自身の弟のチームを洞窟に閉じ込めました。母親が枯れた後。
「コネクター」というか、偶像がその瞬間に祭壇を無力化したか、起動に時間がかかったのかもしれません。 偶像は祭壇から最も離れた人に働きかけました。 ちなみに、バートランドの邸宅では、ヴァリックもすぐに屋根を取り壊し始めました。
あなたの「プラグ」と意志力で、Varric が Deep Roads で大きな一口で洗脳されたのではなく、バートランドの邸宅で小さな一口で気が狂い始めたという事実を説明できますか?!