メイジやテンプル騎士団を助けるのに、どちらが適しているでしょうか。 ドラゴン エイジ: インクイジションは、メイジとテンプル騎士団の対決です。 ドラゴンエイジ:インクイジションでも戦いは続く

スカイホールドに最初に入ったときに専門化クエストを受け取ります。 まず、司令部のテーブルで「審問官の専門化」操作を完了する必要があります。 それが完了すると、それを完了するのに時間は必要ありません。要塞には 3 人のメンターがいます (各クラスで利用できるスペシャライゼーションの数に応じて)。 スカイホールドに到着したときにクエストを追加しておらず、対応する作戦の司令本部がテーブルにない場合は、どこかの場所を訪れてスカイホールドに戻る必要があります。 次に、各メンターと話し、特定の専門分野を学ぶために彼からタスクを受け取る必要があります。 各教師から 3 つのクエストすべてを完了することができますが、最終的に選択できる専門分野は 1 つだけです。 各スペシャライゼーションについては、メンターとの会話から、またパーティ メンバーのスキル ツリーを見ることで、それぞれのスペシャライゼーションについてのアイデアを得ることができます。

騎士の道

チャンス・ド・リヨン卿から取られた。 神聖な平野で雄大な紋章を集め、ここで敵を倒します:

ベリジウムは同じ場所にあります。 カレンに依頼して、司令部の聖地で資源を集めることもできます。 ブラックウォールの近く、またはヴァル・ロヨーの売り手から購入した騎士の技術の説明が記載された本。 次に、クォーターマスターの横にあるアプリケーションのテーブルで標準を収集し、チャンス・ド・リヨン卿と話し合い、最終的に専門分野を選択します。

リッパーの道

駆逐艦トラムから撮影。 以下の場所で対戦相手を倒して、クレストウッドでポーションの教科書を集めます。

Creeping Vine は Sacred Plain、Emerald Graves、Emprise du Lion で見つけることができます。 レリアナに指令本部の聖地で資源を集めるよう依頼することもできます。 リッパーの方法が説明された本は、鉄の雄牛の近くで見つかるか、ヴァル・ロヨーの売り手から購入されます。 次に、補給官の横にあるアプリケーション テーブルの最後の条件を満たし、Destroyer Tram と話して、最終的に専門分野を選択します。

テンプル騎士団の道

Serから取得。 ヒンターランドの悪魔から壊れた寺院の器を集めます。

エンブリオは、ヒンターランド、クレストウッド、エメラルドの墓で見つけることができます。 レリアナに司令本部のエメラルドの墓で資源を集めるよう依頼することもできます。 テンプル騎士団の技術を説明した本は、カサンドラの近くで探すか、ヴァル・ロヨーの売り手から購入してください。 次に、クォーターマスターの横にあるアプリケーション テーブルにポーションを準備し、Ser と話して、最終的に専門分野を選択します。

嵐の道

この専門のキムを教えています。 ストーム コーストの次の場所で、悪魔からエッセンスを保持するためのデバイスを収集します。


精霊のエッセンスはゴーストからよくドロップします。 セラの部屋で嵐のテクニックが書かれた本を探しているか、ヴァル・ロヨーの売り手から購入しています。 次に、クォーターマスターの横にあるアプリケーション テーブルで煙のバイアルを収集し、Kim に話しかけて、最終的に専門分野を選択します。

殺し屋の道

アサシンのスペシャライゼーションは相続人によって教えられます。 暗殺者のギルドマスター バッジは、クレストウッドの次の場所で敵からドロップします。

暗殺技術の説明が書かれた本は、コールの近くで見つかるか、ヴァル・ロヨーの売り手から購入されます。 死の根源はウェスタン リーチまたはホイッスリング ウェイストにあります。 レリアナに口笛の荒地で薬草を集めてもらうことで、司令部のテーブルを操作することもできます。 その後、クォーターマスターの横にあるアプリケーションのテーブルでナイフを収集し、相続人と話し、最終的に専門分野を選択します。

メカニックのパス

タスクは三つ目から取られます。 実際、ニードルバック リーダーの針は、ウエスタン リーチの死体から収集されます。


黒曜石は、Hinterlands、Crestwood、Sacred Plain、および Emerald Graves で見つけることができます。 また、指揮本部のテーブルで適切な操作を行うことで、カレンを派遣してクレストウッドの資源を収集することもできます。 Varric の近くにあるか、Val-Royeaux の売り手から購入した機械技術の説明が記載された本を探しています。 その後、補給官の横にある応用台に道具を集め、スリーアイドと会話して最終的に専門分野を選択します。

ネクロマンサーの道

この専門分野は Viuus Anaxas によって教えられています。 ネヴァランの頭骨は、ストーム コーストの次の地域で発見されています。


ブラッドストーンは、Emprise du Lion または Emerald Graves で見つかります。 また、コマンド本部テーブルで対応する操作を実行することにより、カレンを送信してライオンの帝国でリソースを収集することもできます。 ドリアンの近くで、またはヴァル・ロヨーの売り手から購入したネクロマンサーのテクニックが記載された本を探しています。 その後、補給官の隣にある申請台で装飾されたドクロを作り、ヴィウス・アナクサスと会話して最終的に専門を選択します。

魔導騎士の道

任務は司令官ヘレンから引き継がれます。 Wisp Essence は Brown Marsh のゴーストからドロップします:

ラピスラズリは、西のリーチ、聖なる平原、口笛の荒地で採集されます。 指揮本部のテーブルで適切な操作を行うことで、カレンを派遣して口笛の荒地で資源を収集することもできます。 ヴィヴィアンの近くにある、またはヴァル・ロヨーの売り手から購入した魔法使いの騎士のトリックの説明が記載された本を探しています。 その後、補給官の隣にある申請台で霊刃の柄を作り、ヘレン司令官と話して最終的に専門を選択します。

リフトメイジの道

クエストの問題 あなたのメンター. 実際、ヴェナトリの書物は、聖なる平野にあるヴェナトリの死体から入手できます:


ファイン ベルベットは、聖なる平原のヴェナトリからもドロップします。 破裂の魔法を説明した本は、ソラスの近くで見つけるか、ヴァル・ロヨーの商人から購入することで見つけることができます。 その後、補給係の隣の申請書のテーブルにギャップに関する本を作成し、話しかけます あなたのメンター最終的に専門分野を選択します。


Dragon Age: Inquisition - ウォークスルー: ストーリーライン - Defenders of Justice (Path of the Templars)


これは最初のストーリークエストフォークであり、どちらを選択すると、魔術師と同盟を結ぶ機会を永遠に奪われます。

軍事作戦マップでこのクエストを開始するには、異端審問の影響力が 15 以上である必要があります。完了するための推奨レベルは 4 から 7 です。

templars の中にいる Cullen の情報提供者は、Lord Seeker が Therinfal の長く空っぽの城塞に全団員を連れて行ったと報告しています。 あなたの顧問は、ルシウス卿の注意を引き、審問会を協力に値する組織として見てもらうための計画を立てます。

このミッションに十分な影響力がある場合 (または、ストーリー以外のクエストを行ってマップをさまようのに飽きた場合)、デスクで操作を確認すると、自動的にテリンファル砦に送られます。

警告: このミッションを完全に完了するまで、このミッションに戻ることも中止することもできません。 (これは、ゲーム内の後続のストーリークエストにも適用されます。)したがって、クエストをアクティブにする前に完全に装備してください。

Therinfal に到着すると、あなたを支援するために集まった貴族の代表である Lord Esmeral Abernash が迎えてくれます。 彼に話しかけて、テンプル騎士団バリスが待っているゲートに向かいましょう。 これは、カレンに状況を説明したのと同じ templar であり、ロード シーカーの奇妙な行動について多くのことを話してくれます。

バリスと話した後、彼はあなたをルシウス卿に会いに連れて行きますが、最初に彼はあなたに小さなテストの儀式を提供します. 人々、騎士団、アンドラステの旗が城壁に掛けられており、それらを尊重する順序でそれらを掲げるように求められます(つまり、何よりもあなたにとって最も重要な旗を掲げ、さらに注文)。 物事が待っていないという事実を理由に、この儀式を拒否することができます。 さまざまなバナーを掲げれば、それに応じてさまざまな関係者から尊敬を得ることができます (たとえば、他の人よりも上の人のバナーを掲げると、セラは承認します)。その後、選択について説明するよう求められます。 説明して(または説明せずに)ドアを通り抜けます。その近くでバリスが止まります.

次のシーンでは、ロード シーカーから派遣された騎士団の隊長と会い、テンプル騎士団の正確な問題点について理解を深めます。 また、この会話で初めて、とある「先輩」の名前が聞かれる。

戦いの後、ロードシーカーを探しに行き、要塞で何が起こっているのかを詳しく調べてください。 起こったことすべてに唖然としているバリスは、あなたと一緒に行きます。 彼はグループに参加しませんが、あなたの側で戦うために固執します. また途中で、あなたには聞こえますが、仲間には聞こえない怪しい声が聞こえます。

中庭に出て、フェルに襲われたテンプル騎士団と戦い続けましょう。 あなたのグループに悪党がいる場合は、ロードシーカーのオフィスへの扉を開くことができます.カサンドラのアミュレット オブ パワー (アミュレット オブ パワーは、キャラクターに装着すると 1 スキル ポイントを獲得し、その後消えます)。

階段を上り続けると、ついにルシウス卿が現れます。 誰があなたと話をすることはありませんが、やや予想外のことをします。その結果、理解できない不快な場所に一人でいることに気付くでしょう。 まあ、何もすることはありません、道を探しに行きます。

すぐに、興味深い仲間に出くわし、その後の会話で、ロードシーカーに何が起こったのかを最終的に理解し始めるでしょう。 さらに進んで、シャドウのこのセクションの所有者が引き寄せられる異端審問の可能な開発パスと、あなたの個人的な将来に関する彼の予測を確認します。

しばらくすると、非常に強いダメージを与える炎を噴き出している柱のあるホールに出くわします。時間内にその下から出ないと死ぬ可能性があります。 柱は時々回転し、炎の流れを反対方向に向けるので、怪我をすることなくすり抜けることができます. しかし、いくつかの列を通過すると、通過できない場所の前で停止します。 近くのドアをくぐり、部屋を見回して出口に戻ります。

次のカットシーンでは、予想外の味方に紹介されます (YES ユニバースで Asunder/The Split の本を読んだことがある場合は、彼が誰であるかをすぐに理解できます。時間内に)、会話の後、彼は以前は貫通できなかった炎をどうするかを教えてくれます. 列のあるホールに戻りますが、最終的にこの影のセグメントを離れる前に(これは、炎を消した後に開いた通路に入ったときに起こります)、コールに会った部屋の反対側の部屋に入ります。 そこに「インスピレーション」があり、これをクリックすると、パフォーマンスを永続的に向上させることができます (YES の前の 2 つの部分をプレイしたことがある場合は、シャドウには常にいくつかの特性を永続的に向上させる何かがあることを既に知っています)。

シャドウの次の部分に移動し、コールがあなたを待っているセルが見つかるまで、刑務所の独房を探索します (途中であなたの費用で羨望の悪魔の次の計画を見ます)。 コールは闇を払拭して姿を消すことについてスピーチを行い、彼の隣の壁にはベール ファイアを備えた松明が灯されます。 それをクリックし、トーチを取り、セル内の火鉢に火をつけます-合計4つに火をつける必要があります。

影の次のセグメントに到達するために必要な火鉢に火をつけることに加えて、ここであなたの特性のための別の「インスピレーション」を見つけることができます。 トーチを手に、カサンドラが立っている最初の部屋に戻ります。 向かって左側の独房に、独房の鍵があります。 彼がロックを解除した独房は壁の後ろにあり、最後の 4 番目の火鉢に火をつけた後、壁が開きます。 そこに 2 番目のインスピレーションがあります。

階段を上ると、影の最後の部分にたどり着きます。 以前のものよりもやや複雑です-ダメージを与えるトラップは常に足元で膨らみます-注意して、時間内にそれらから飛び降りてください。これに加えて、敵にも遭遇します(弱いものではありますが). 上に上がり、レバーを回してゲートを開き、そのまま進みます。 よく見ると、これはあなたがシーカー卿に会った要塞の中庭を反映していることがわかります。 彼があなたを物質世界の影に連れて行ったところまで正確に到達する必要があります。 階段を上り続け、敵を撃退します (または単に迂回します)。 少し長居して、メインパスで通過する必要がある居酒屋を見回すと、最上階に3番目のインスピレーションがあります.

ロードシーカーと出会う場所に登ると、そこで嫉妬の悪魔を見つけ、ついに物質世界に戻ることができます。 おびえた悪魔は魔法のベールの保護の下であなたから逃げ出し、Ser Barris は少し考えた後、それを払拭する方法についての計画を提供します。 彼の計画を実行するには、テンプル騎士団の生き残った 3 人のベテラン中尉と、要塞で破損していないリリウムの供給を見つける必要があります。 一方、テンプル騎士団のバリスはメインホールで悪魔から身を守ります。
(メインホールには、クリックしてポーションを補充できるチェストがあります。使用できるのは一度だけです。ただし、最後のボスのために保持する必要はありません。このエリアに別のポーションキャッシュがあります。最後の戦いの前に。)

これは時限クエストです - テンプル騎士団は徐々に力を使い果たします (右上隅に特別なバーがあり、彼らがどのようにやっているかがわかります)。 戻って彼らを助けると、バーが補充されますが、消耗が少し早くなります。 バーが完全に空になるまで躊躇しないことをお勧めします-ホールに戻っただけでは補充されません.そこにいるすべての敵を倒す必要があります. ベテラン テンプル騎士団を見つけるたびに、バーが少しずつ補充されます。

最初に士官室に行くと、聖域の部屋で彫像にピンで留められたメモがあり、近くに現れたコールは、「シニア」が何らかの理由でオルレーセレーネの女帝を真剣に排除したいと言っていることを知らせます. . 祠の隣の部屋には赤いリリウムが保管されており、階段を上ると、腐敗していないバリスのリリウムを入手できます。 あなたが必要とする退役軍人の1人が同じ領土にいます-部屋を通り抜け、木製の階段を上って要塞の壁に到達します.

メインホールに戻り、上部の兵舎の部屋に行き、中庭の赤いテンプル騎士団を撃退し、それを通り抜け、要塞の壁のクエストマークまでいくつかの部屋を通り抜けます-そして、ベテランの1人を見つけるでしょう敵のグループを撃退する。 2 番目の退役軍人は最初の退役軍人からそれほど遠くありません。彼に到達するには、中庭の反対側にある石の階段を上る必要があります。

3 人のベテラン全員とリリウムを見つけたら、バリスに戻ると、彼は魔法の障壁を突破する儀式を開始します。 その間、儀式を妨害することを期待してあなたを攻撃する赤いテンプラーのいくつかの波を撃退する必要があります. templar の味方が魔法の障壁を完全に破壊するまで、彼らはスポーンし続けます。

障壁が消えたら、階段を上ってゲームの最初のボスである羨望の悪魔と戦ってください。 時間をかけてください - 階段を上るとき、ホールを出る前に上の踊り場を見回してください - ポーションを補充するための箱があります.

羨望の悪魔は、一定の割合の体力を奪うと定期的に姿を消し、同時に赤いテンプラーのグループに助けを求め、その後さまざまな形で再び現れます.

彼に対処するときは、中庭に現れたtemplarsと話してください。 あなたには選択肢があります - それらをあなたの支配下にある審問会の一部にするか、それともオーダーをそのままにしてあなたの完全な味方にするかです. お察しのとおり、最初のオプションは templars があまり好きではない仲間 (ソラスとセラ) にアピールし、2 番目のオプションはカサンドラ、ビビアン、アイアン ブル、ブラックウォールによって承認されます。

この会話の後、あなたは自動的にサンクチュアリに戻され、アドバイザーが何が起こったのかを話し合います. 会話中、コールが部屋に現れます-そして、ついに彼を本格的な仲間にする機会が得られます。 (カサンドラは少し非難します。)
アドバイザーとの状況の話し合いが終わると、このストーリー クエストを完了し、次のストーリー クエスト「It Will Burn in Your Hearts」を受け取ります。

ドラゴン エイジの世界の魔法は、最初から常に対立、衝突、対立の原因となっています。 この対立はゲームの後半でピークに達し、ホークは難しい選択をしなければなりませんでした。 第3部は、第2部のイベントが終了した直後に始まり、過去の選択にもかかわらず、紛争は沈静化することさえ考えていません。

ドラゴンエイジの世界における魔法の歴史は、世界そのものと同じくらい古い。 歴史のある時点で、強力な魔術師の輪が形成されました。 その後、彼の力は絶頂に達し、大惨事が起こりました。 マジシャンについての意見は変わり、揺れました。 彼らには目と目が必要であることが明らかになり、教会の新たな動きは魔術師の無限の力に制限を課しました。 もちろん、これは教会の普遍的な武器であるテンプル騎士団についてです。 「魔法は人に仕えるべきであり、魔法の人には仕えるべきではない」というのが教会の有名なスローガンです。

templars は幅広い権限を与えられ、Circle を制御することができました。 サークルでは、初心者のメイジは力を確実に制御するように教えられ、最終テストに合格するためにフェードで特別な儀式を受けます。 教会の法律は容赦ない - 魔法の力を持っている人は誰でも最寄りのサークルに行かなければなりません。 また、これ以降、教会を離れたり、能力を隠したりした未登録の魔術師(または背教した魔術師)はすべて迫害されました。

その結果、テンプル騎士団は魔術師を脅威と呼び、教会だけでなく一般の人々の支持を享受しています。 背教者は迫害や過度の残虐行為から身を隠しており、彼らも理解できます。 さて、教会には独自の目標と見解があります。 誰が正確に正しいかは完全には明らかではなく、誰もが間違いを犯し、誰もが独自の真実を持っているという事実のために、状況は興味深いものになります(これらの瞬間はゲームで特に明確に表示されます).

ドラゴン エイジ: 紛争の当事者が、起こったことから徐々に回復し始めると、審問が始まります。 しかし、状況は一向に好転しません。メイジは公然と独立を宣言し、教会が支配するサークルから解放されます。 テンプル騎士団は、すべての背教者を追い詰め、暴動をさらに残忍に鎮圧しようとしています。 教会自体は現在、すべての人を恐れており(テンプル騎士団は分離されています)、紛争を平和的に解決しようとし続けています。 よく知られている世界が崩壊し始め、誰もトラブルから逃れることはできません。 少なくともある程度の秩序を保っていたものはすべて壊れており、オーレイでさえ現在内戦状態にあり、起こっている暴挙を止める人は誰もいないことを意味します。 災害の規模は非常に大きいため、世界は二度と元通りにはなりません。

シリーズの前の部分からおなじみ、カサンドラ、ヴァリック、リリアナなどのパーソナリティは、まったく新しい視点から開きます。 陰謀は常にどちらかの側の選択に直面しており、どちらかを選択することで、他の人のサポートを永遠に失うことになります。 そして、これはすべてギャップを背景に発生し、さらに陰謀を引き起こします。

Dragon Age: Inquisition - メイジとテンプル騎士団の対決最終更新日: 2015 年 1 月 8 日 管理者

ドラゴンエイジインクイジションを通過すると、バイオウェアは、魔法に恵まれた騎士、魔法と戦うため、または魔法の元のキャリアであるサークルの魔法使いの間の別の選択肢の形で、ポケの豚を私たちに与えます. 多くの所有者は、これら2つの「注文」のどちらを選択するのがより正しいかについて考えました。 以下は、特定の選択に対するあなたの良心を落ち着かせるために、異端審問の時点での両当事者の状況を説明します.

テンプル騎士団。 当分の間教会に従属していた強大な教団は、強打が起こったとき、彼らは独立した教団になることを望んで、すぐに教会から離脱することを決めました. しかし、秩序とその基盤は、シーカーの主ルシウスによって裏切られました。ルシウスは、倒れたテンプル騎士団を持ち上げて膝から離し、永遠のまぶたのほこりを振り払い、栄光に輝きました。 しかし、騎士団の司令官は味方の選択で大きな間違いを犯し、彼の最終的な目標と将来の騎士団の参加を誤解しました. 彼らは再び、教会ではなく、偉大で恐ろしい、強力な偽りの神、コリフェウスに従属します。 そして、テンプル騎士団のこれ以上の運命は喜ばしいものではありません。なぜなら、彼らは最後の戦いの出来事の前でさえ、赤いリリウムと自分たちに対するコリフェウスの力の奴隷になるからです。 主な敵対者が敗北するという事実にもかかわらず、彼の行動は秩序にとって致命的です. そして、テンプル騎士団は赤いリリウムの依存から回復することができず、完全に狂ってしまいます. 騎士団長メレディスのように。 したがって、注文を選択することで、彼に好意を示し、膝から立ち上がって最終的に何らかの目的を果たすのを助けます. テンプル騎士団は、ミッションの過程でインクイジターが行った決定を受け入れ、最終的にはそれが正しいものとなります。 templars の選択は、秩序と繁栄の目的の最終的な達成を意味します。 疑いの谷で失われた騎士団を助けたいなら、これらの勇敢な戦士たちは異端審問のために喜んで命を捨てるでしょう。

レッドクリフの魔術師。 次の事実に注意してください。 Redcliffeにはマジシャンがたくさんいます、それは本当です. しかし、セダスにはもっと多くの魔法使いがいて、時間を賭けたり、ついに自由になったと唱えたりしています。 最後に運命を決めるのはあなた すべてのメイジではないしかし、レッドクリフにいるのはマジシャンだけであり、選択の重要性は、それらの多くがあるという事実にあります。 相手にオープンファイトを与える者。 魔術師の数にもかかわらず、彼らは非常に便利ですが、危険でもあります. それらの有用性は、魔法の能力を使用して、戦闘の結果を自分の方向に移す能力にあります。 ドラゴンエイジインクイジションでは、シリーズ全体と同様に、魔法使いが能力を獲得し、それをどうするか分からない子供の形で私たちの前に現れます。 主なことは、ウィザードが魔法の使い方を学び、サイジックのような命令は言うまでもなく、大学があるスカイリムなど、他の宇宙のマジシャンと混同しないことです。 しかし、避難所を求める若い魔法使いに話を戻しましょう。 使命の哀れさと魔術師を助けたいという願望は、異端審問の計画をひどく損なう可能性のある時間の魔法を使用するアレクシウスの能力にあります。 しかし、いずれにせよ、アレクシウスには 1 つの運命があり、時間の魔法はただの茶番です。 ですから、魔法使いのさらなる繁栄のために魔法使いの運命を決定することを慎重に考えれば、魔法使いにとってサークルは最終的に唯一の場所ではなく、魔法大学という新しい動きが生まれます。 大学の目的は完全には明らかではありませんが、推測は明らかで、ホグワーツのようなもので、セダスの現実だけです。 しかし、異端審問の秘密議長であるレリアナが言ったように、「誰もそのような力を振るうべきではありません. 魔法は絵の具で、なんでも描けます。 そして、あなたは世界の絵を覆い隠し、すべてを混沌に変えることができます. コリフェウスは魔法の果実です。 コンクレーブでの爆発は魔法の結晶です。 ギャップさえ彼です。 アンドレスが将来このようなことをするように魔法を続ける価値があるのか​​、それともドラゴンエイジ2での行為で知られているマレフィカーの果てしない蜂起が続くのか? おそらく、問題を解決する方法を常に知るために、魔法の開発にチャンスを与える価値があります。 しかし、小説「アルバートの子供たち」のA. リバコフがジョセフ・ヴィサリオノビッチ・スターリンに語った言葉を思い出します。 ここも同じです。 それで解決策を考えます。

シリーズの第 3 部の時点でのセダスの出来事の純粋に個人的な意見と詳細な説明が提供されています。 あなたにとってもっと重要なことは、新しい秩序になり、おそらく過去の過ちを正すが、危険を奪われる魔法使いの未来です. それとも、すでに盲目的に多くのトラブルを起こしているテンプル騎士団が道に迷ったのでしょうか? あなたが決める、 親愛なる審問官。

ニュースはあなたのために特別に用意されています。
ニュースと良い選択をお楽しみに!

魔法。 この強大な力をめぐるファンタジー作品では数え切れないほどの対立が繰り広げられており、ドラゴンエイジシリーズも例外ではありません。 メイジとテンプル騎士団の間の競争は、ドラゴンエイジ 2 の終わりにピークに達し、ホークは 2 つの火事に巻き込まれ、重要な決定を下さなければなりませんでした。 Dragon Age: Inquisition のアクションは、最後の部分が終了した直後に開始され、2 つの派閥間の敵意は収まるとは思えません。

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触媒を求めて

対決:メイジとテンプル騎士団


対決:メイジとテンプル騎士団

私たちの世界に魔法が突然現れたらどうなるか想像してみてください。 ほとんどの人は、魔法を使えば、以前はできなかった多くのことができるようになるため、私たちの世界はよりクールになると考えているでしょう。 しかし、魔法が有益であるだけでなく有害でもあることを理解している人はごくわずかです.2階の隣人が強力な魔法使いであるとき、あなたは無意識のうちに彼があなたの天井を突破する瞬間を恐れて待ち始めます. そんな思いを胸に、ドラゴンエイジの開発チームは物語の制作に取り組み始めました。

最初の開発ミーティングの 1 つで、有名なダンジョンズ & ドラゴンズのチャーム呪文を思い出して、誰かがこの難しいトピックを持ち出しました。 この呪文は、一定期間、誰でもあなたの友達になることを可能にしました。 この取り決めは多くの疑問を提起しました。 「あなたがマジシャンに会って、彼がいい人になったと想像してみてください。 か否か?"、シニアライターのデビッド・ガイダーは尋ねます。 - 「彼があなたに魔法をかけたらどうしますか?」

パラノイア - それが開発者が採用したものです。 人々が魔法の力を持っている世界では、信頼の場所はありません。 「あなたの潜在意識の中で、質問は回転を止めません。」私の知人の1人が魔術師だったらどうしますか? そのようなしつこい疑念は何につながるのでしょうか? いずれにせよ、魔術師のサークルまたはそれに相当するものが現れ、魔法の力を持つ人々を厳格な管理下に置く瞬間があります.ゲイダーは説明します。

BioWare は、すでに全力で燃えていた火にさらに薪を投げることを決定し、教会を代表する templars という紛争の別の側面をもたらしました。 テンプル騎士団はサークルで力を獲得し、すべてのセダスに、メイジが直面している危険について話しました。 まだ知らない人がいる場合は、サークルでは、初心者のマジシャンが自分の力を制御するように教えられていることを思い出させてください. 教会は、魔法の力を受け取ったすべての人が最寄りのサークルに行かなければならないという厳格な法律を定めています. これらすべての管理はテンプル騎士団によって行われ、彼らはサークルを綿密に監視するだけでなく、この状況に同意しないすべての背教したメイジを追い詰めます。

Gaider によると、最初の Dragon Age ではプレイヤーに 2 つの悪のどちらかを選択させるだけでしたが、Dragon Age II の開発に移行すると、焦点が大きく変わりました。 「第 2 部に取り組んでいる間、私たちは自分自身に簡単な質問を設定しました。「すべてを地獄に落とすために何をする必要があるか?」、脚本家は思い出します。 私たち全員がよく知っているように、世界は永遠に続くことはありません...マジシャンが自分自身を宣言することを決定する瞬間を待つだけでした。

サイドの選択

対決:メイジとテンプル騎士団


対決:メイジとテンプル騎士団

お分かりのように、この物語のすべては非常に単純です: テンプル騎士団は魔法使いを脅威と呼び、人々はそれを信じています。 そして、Dragon Age シリーズ全体で最も驚くべきことは、メイジとテンプル騎士団のどちらが正しいとは断言できないことです。 これにより、さまざまなフォーラムでファンの間で多くの激しい議論が起こりました。 ゲームの競合をめぐる論争が何千ものコメントに達することがたまたまありました。 なぜプレーヤーが存在するのか - 開発者の間でさえ、両者のどちらが正しいかについてしばしば論争があります。

一方では、テンプル騎士団と教会の恐れは理解できます。悪の手による魔法は、セダスに多くの問題をもたらす可能性があります。 しかし、そのような有罪の推定は、魔術師にとってまったく喜びではありません。 「あなたは普通の人ですが、あなたのどこかで時限爆弾を刻んでいると想像してみてください。」ゲイダーは説明します。 - 「あなたは自分がしたことではなく、できることで非難される。」

このように、開発者は、魔法の本質に対する2つのまったく異なるアプローチを互いに突き合わせ、非常に困難な状況を生み出しました。 「私たちにとって、これはドラゴンエイジシリーズの残忍さに対するもう1つの大きな議論でした.ハイダーは言う。 - 「自分の道徳的原則を超えてしばしば決定を下す場合と、誰が正しくて誰が間違っているかを理解できない場合とは、まったく別のことです。」

ドラゴン エイジ II では、開発者はメイジとテンプル騎士団の両方を意図的に悪い面から示しました。 ゲームのクリエイティブ ディレクターである Mike Laidlaw によると、開発者の主な目標は 「双方が自分の信念でどこまで行けるかを示すために」. 最終的に、プレイヤーは紛争の進展を見守るだけでなく、マジシャンまたはテンプル騎士団の側に立って、紛争に積極的に参加しました。 「このような難しい選択を迫られたホークの役をプレイヤーに持たせることで、この対立全体にさらにスパイスを加えたと思います。」レイドローは言う。

「まず第一に、Dragon Age II は特にホークに捧げられましたが、彼が関与するイベントはゲームの世界にとってそれほど重要ではありません。 私たちは、メイジとテンプル騎士団の間の公然たる対立の始まりを示したかったのです。 ホークがどのように決定しようとも、紛争はまだ発展し始めるだろう」ガイダーは付け加えます。 - 「我々はプレイヤーにどちらかの側につくことを許可しましたが、それで問題が解決するわけではありません。このような広大な問題は一瞬で解決することはできません。」

ドラゴンエイジ:インクイジションでも戦いは続く

対決:メイジとテンプル騎士団


対決:メイジとテンプル騎士団

ドラゴンエイジ:インクイジションは、紛争の主な当事者が最後の部分で起こったことから回復し始める瞬間に始まります. イベントの中心:テンプル騎士団、教会、魔術師。 状況は非常に緊張しています。魔術師は、教会からの独立を宣言し、教会が支配するサークルから解放されます。 templars は、コントロールされていないメイジが何をするかを恐れて、彼らを追い詰めようとしています。 教会自体も反対者を恐れていますが、紛争を友好的かつ平和的に解決したいと考えています。 テンプル騎士団は教会の意見を共有せず、教会から切り離されています。 「原則としてテンプル騎士団が住宅街のすぐそばでメイジを追いかけ始める時があります」ゲイダーは説明します。 - 「インクイジションの焦点は、メイジとテンプル騎士団の間の対立ではありませんが、ゲームの早い段階で重要な役割を果たします。」

私たちがよく知っている世界は崩壊しつつあり、一度にセダスに降りかかったすべての問題から免れることはできません。 『Dragon Age: Asunder』(ロシア語訳では「Ghost Mask」)という本を読んだ人は、ゲームの世界に君臨するカオスに注意する必要があります。 「私たちは、この世界の秩序を維持するものを壊してしまいました。 Orlais のような州でさえ、Asunder の終わりに始まった内戦状態にあります。 したがって、Thedas の最も強力な状態は、魔術師と templars の間で起こることに介入することができません。 すべてが元の場所に戻る可能性はありません-これが起こらないことを確認しました。」ゲイダーは言う。

今回、開発者は、まったく異なるメイジとテンプラーを紹介する予定です。 私たちはすでにそれらの最悪のものを十分に見てきたので、今度はそれらをポジティブな面から見る時が来ました. 「ドラゴンエイジ II では、かなりの時間をメイジとテンプル騎士団の間で急進的な対策に費やしたと思います。」ハイダーは言う。 - 「Dragon Age: Inquisition では、双方の人々が正しいことをしていることを示したいと考えています。 「ねえ、私を見て!」の側ではなく、善の側にいる人。 私は過激派です! 誰も私を理解していませんが、私を信じてください。

対決:メイジとテンプル騎士団


対決:メイジとテンプル騎士団

多くの人が覚えているように、真実の探求者で教会の忠実な僕であるカサンドラは、ホークがカークウォールで起こったことにどのように関与しているかを調べるためにヴァリックに尋問しました。 彼女がこれを行ったのには理由がありました。カサンドラは、魔術師とテンプル騎士団の間の戦争を止めようとしていたのです。 「あなたはカサンドラについてもっと多くを学ぶでしょう」ゲイダーはにっこりと笑う。 - 「彼女には他にもいくつかの目標がありました。それについては審問会で知ることができます。」

開発者は、Kassandra と Varric の両方が Inquisition のパーティー メンバーになることを確認しましたが、Dragon Age II で会ったのと同じ Kassandra を見ることを期待しないでください. 「ある程度、第2部の出来事がカサンドラに最も影響を与えたと思います。 彼女は変わった」,レイドローは言う。 カサンドラは常に教会の忠実な僕でしたが、バリックのおかげで対立の両面を見た後、彼女の世界観は劇的に変わりました. 「彼女を圧倒するセダスで起こっているすべての混乱を見て、彼女は世界をより良い場所にするために変わることを決心します。」レイドローは続ける。

おそらく、古い知人の誰かが審問会の光を見るでしょうか? たとえば、赤毛の侍従強盗レリアナ? 「私たちはレリアナに多くの時間を費やしました ドラゴンエイジ II でさえ、彼女はカメオの役割を少ししか演じていませんでした」レイドローは言う。 - 「彼女が第二部のフィナーレに登場したのは無駄ではないので、彼女がインクイジションに登場することを期待しても安全だと思います. これだけが厳密に私たちの間です。 私はあなたにそれを言わなかった。」

オリジンズで、レリアナは信仰と精神性に関する多くの重要な問題を提起しました。 彼女はほとんどプレイヤー自身と対話し、常にクリエイターのトピックを提起しました:彼は存在するかどうか? 「私がファンから知る限り、人々は神と神に関連するすべてのものに対してかなり真剣な態度をとっています。ハイダーは言う。 - 「これについてはまだ選手たちと話し合う必要があると思う」

プレイヤーは審問官としてプレイすることで、セダスに平和と平穏を取り戻さなければなりません。 「プレイヤーにジェダイになる機会を与える代わりに、ジェダイ・オーダーを開始させたらどうなるでしょうか?」レイドローは言う。 インクイジターとして介入し、望むままに世界を変えることができます。 「そのような力でどこから始めますか? 世界を変えるためにあなたは何をしますか?」- Gaider は、将来の Inquisitors (つまり、私たちプレイヤー) に質問をします。

異端審問はプレイヤーを暗黒の時代へと連れて行き、対立する派閥とともに新たな脅威が出現します。影の悪魔が空に開いた裂け目からセダスに進出しています。 Inquisitor は大きな力であるだけでなく、開発者がプレイヤーに非常に難しい質問をすることを可能にする大きな責任もあります。 「何も考えずに決断できると思ってはいけません。 あなたが取るすべての行動は、あなたの頭の中で何百もの質問を引き起こします: 「私は正しいことをしましたか?」、「この問題からどのような利益を得ることができますか?」、「私のすべての決定は何につながりますか?」、- Gaider を停止しません。 - 「私たちのゲームの問題は曖昧であり、誰もが独自の方法で解決します。 これがドラゴンエイジの本質であり、私たちはそれを拒否するつもりはありません。

どちら側ですか?

マギ

40.5%
  

テンプル騎士団

13.0%
  

ドラゴンになりたい

46.6%