Odobrenje zmajevog doba inkvizicija, dijalozi gvozdenog bika. Dragon Age: Inquisition - Walkthrough: Companions - Recruitment. Korisnost sposobnosti kategorije "Majstor borbe".


Istorija čovečanstva nije samo istorija otkrića i dostignuća. Ovo je priča o ratovima i mučenju. Jedno od najstrašnijih oruđa za mučenje koje su izmislili drevni ljudi bio je bakarni bik, u čijoj je utrobi umro i sam njegov tvorac.

Mračne stranice istorije bukvalno su pune strašnih metoda torture, koje su danas šokantne. Od raspeća do gvozdene djeve, u istoriji se može naći mnogo užasa. A jedan od najsofisticiranijih sadističkih oblika mučenja izmišljen je u staroj Grčkoj. Široko ga je koristio tiranin Falarid.


Falarides, tiranin od Akragasa (moderni Agrigento na Siciliji), bio je bezdušni sadista, poznat po svojoj okrutnosti bez premca u svim situacijama. Postojale su legende da je tiranin jeo meso beba. Poznata je činjenica da je naredio da se zarobljeni neprijatelji bace u krater Etne. Jednog dana, atinski kazandžija Peril ispričao je Falarisu o svom novom izumu - spravi za mučenje i pogubljenje, koja je trebala uliti strah u srca tiraninovih neprijatelja - o čuvenom bakarnom biku.


Stari Grci bika su doživljavali kao simbol apsolutne moći. Ovo objašnjava zašto su stvorenja poput "minotaura" bila tako česta u grčkoj mitologiji. Neki Grci su vjerovali u Moloha, boga s glavom bika koji je zahtijevao ljudske žrtve. Bakarni bik je možda bio inspirisan ovim drevnim i okrutnim oblikom obožavanja bika.


Bakarni bik je bio uređaj vrlo jednostavnog dizajna, ali potpuno dijaboličnog dizajna. Naprava je u potpunosti napravljena od bakra u obliku i veličini pravog bika, a unutar nje je bila šuplja komora. Osoba koja je trebala da bude streljana je stavljena u ovu ćeliju i zaključana spolja. Zatim je zapaljena vatra ispod trbuha, koja je grijala dno bika dok se žrtva unutra nije ispekla do smrti.


"Moj zemljak Perillo je bio divan umjetnik, ali vrlo zao čovjek koji je mislio da može privući moju pažnju izmišljanjem novog oblika mučenja... Otvorio je stražnji dio životinje i nastavio: "Kada želiš nekoga kazniti, zatvorite ga unutra, ubacite cijevi u nozdrve bika i naredite mu da zapali vatru ispod sebe. Zaključani će vrištati i urlati u neprestanoj agoniji, a vi ćete čuti njegove krikove kroz ove cijevi kao najnježnije melodijsko zavijanje. Vaša žrtva će biti kažnjena, a vi ćete uživati ​​u muzici."


Kao da bakarni bik sam po sebi nije dovoljno okrutan izum, dizajniran je tako da se krici žrtve čuju napolju kroz niz posebnih cijevi. Ovaj strašni akustični aparat transformirao je očajne krikove tako da su zvučali kao rika ljutog bika.


Prema legendi, Perillus je rekao Falaridu: "Povici žrtve će doprijeti do vas kroz cijevi poput najnježnijeg melodičnog zavijanja." Šokiran ovim riječima, mučitelj je naredio da se akustični sistem testira na samom kreatoru i gurnuo Perilu u bika. Zanatlija osuđen na propast bio je zaključan unutra, a ispod bika je zapaljena vatra.


Ubrzo je Falarid čuo strašne krikove iz bikovog trbuha. Ali prije nego što je Peril umro u biku, tiranin je otvorio zaključana vrata i oslobodio ga. Peril je mislio da će biti nagrađen za svoj zli izum, ali umjesto toga Falaris je bacio nesretnog gospodara s vrha planine. Ironično, sam tiranin Falarid bio je ispečen u bakrenom biku kada ga je zbacio Telemah.

Iron Bull je ratnički lik. Glavni zadatak je biti pratilac igrača, prateći ga u igri. Ako govorimo o integritetu slike Gvozdenog bika, onda on nije uvijek bio na strani inkvizicije. Jednom davno je bio u Ben Hazretu. Tajni agent koji radi na ostrvu pod kontrolom Qunarija. Kada vlastima nije bio potreban, poslat je u druge države. Tamo je trebao špijunirati za svoj svijet, osnovati trgovačku kompaniju, ostaviti plemiće bez posla i prenijeti prave informacije Qunarima.

Šta god da Gvozdeni bik uradi, ipak, da bi postao svoj među strancima, on će se infiltrirati u Inkviziciju (kako zvanična verzija kaže). Qunari su hteli da shvate šta inkvizicija radi i da tako ukrote nekontrolisanu magiju. Ali u stvari, pratilac je počeo shvaćati da demoni napadaju potpuno nevine ljude. Želio je zaista pomoći, iako je znao da će prije ili kasnije njegova veza s Ben-Hazratom biti otkrivena. Stoga, ako igrač nema ništa protiv, Bik će moći pružiti Inkviziciji puno korisnih informacija o neprijatelju.

Slika Gvozdenog bika

Snažan lik koji može ubiti mnogo neprijatelja u svijetu Dragon Agea, nije ga uzalud nazivaju poznatim borbenim odredom bikova-plaćenika. Inače, on je ljubazan heroj, koji cijeni svoje dostojanstvo. Ne mora mnogo da priča o sebi da bi pokazao svoju veličinu. On ništa ne shvata ozbiljno osim svojih demonskih neprijatelja. Živi, Ox danas, pije i spava sa svima kojima se pruži prilika. Dobro komunicira sa Vivijen, koja može ukrotiti bika kada je veoma nasilan. Raspravlja o borbenim borbama sa Kasandrom, jer imaju mnogo toga zajedničkog.

Ali s kim je napeta veza u Biku s Varicom. On je bio taj koji je vidio qunari rasu (aka cossit) sa loše strane. Stoga mu je teško da ovaj lik percipira pozitivno.

Omiljenim jelom Gvozdenog bika smatra se hot dog sa čilijem, kao i pržena šunka najvećih veličina.



Cassandra, Varric i Solas vam se pridružuju u Prologu. Nećete moći odbiti njihovo društvo.

Za razliku od ovog trojstva, možete se odbiti od regrutiranja bilo kojeg od sljedećih sljedbenika.

Vivien


Nakon scene sa Lordom Tragačem Luciusom tokom misije "Opasnost nije gotova", u Val Royeauxu na ljetnoj pijaci pojavit će se izaslanik Kruga mađioničara, koji će vam dati poziv na zabavu u ime određene čarobnice Vivien. Ovo će vam dati zadatak Imperial Enchantress. Idite na naznačeno mjesto (za to trebate otići na mapu svijeta). Nakon što pogledate scenu i odlučite šta ćete učiniti sa svojim protivnikom, Vivien će vam ponuditi svoje usluge.

Iron Bull


Zadatak "Captain Bulls" će se pojaviti u vašem dnevniku nakon povratka iz Val Royeauxa i razgovora sa vašim savjetnicima. Izađite iz Crkve i razgovarajte sa plaćeničkim glasnikom - Kremom. Pozvaće vas na sastanak sa vođom njihove grupe, Iron Bull-om. Iron Bull se nalazi na obali Oluje nedaleko od vašeg prvog kampa. Razgovarajte s njim i moći ćete ga regrutovati kao saveznika, a ostali njegovi plaćenici će se pridružiti Inkviziciji kao dodatna vojna jedinica.

Sumpor


Nakon što budete svjedočili čudnom susretu između Lorda Tragača Luciusa i Časne Majke Evare dok pratite misiju Opasnost nije gotova, za samo nekoliko minuta, dok istražujete Ljetnu pijacu, strijela sa misterioznom porukom probosti će vam tlo pod nosom. Ovo će aktivirati zadatak "Red Jenny's Friend".

U skladu sa porukom, potražite "crvenu odjeću" na pijaci, na pristaništu i u kafani. Idite na označena mjesta i potražite crvenu maramicu na podu - za to morate aktivirati dugme za pretragu. Nije tako teško kao što izgleda - pravo mjesto je označeno markerom misije, tako da ćete uvijek imati ideju gdje tačno početi tražiti. Osim toga, crveni šal je prilično svijetao i privlači pažnju. (Ali i dalje morate pritisnuti dugme za pretragu da biste ga aktivirali.) Konoba i marina se nalaze na istom nivou, ali željena pijaca je na vrhu - idite na mapu da biste bili transportovani na pravo mesto (nivoi karte može se promijeniti u gornjem desnom uglu). Nakon što pronađete sve tri poruke, dobit ćete ključ i novu lokaciju koju možete posjetiti otvaranjem mape svijeta. Idite tamo, pogledajte video, ubijte neprijatelje koji su se pojavili i odlučite da li ćete uzeti neočekivanog saveznika kao stalnog pratioca ili ne.

Blackwall


Po povratku iz Val Roya, Leliana će s vama podijeliti svoje brige oko čudnog nestanka Sivih čuvara u Fereldenu i Orlaisu. Ovo će vam dati Lone Guardian Quest. Idite na mjesto označeno na mapi Unutrašnjih zemalja i pomozite Sivom čuvaru sa svojim "regrutima" da se odbije od napadača. Nakon toga, imaćete priliku da ga dobijete za saveznika.

Cole


Upoznaćete Colea tokom misije Defenders of Justice, iako vam se on neće pridružiti tokom ove misije. Cole će vas sam pronaći nakon završetka potrage, a vi ćete dobiti priliku da ga regrutujete u svoju grupu.
Ako niste slijedili put templara i umjesto toga odabrali potragu Whisper of Seduction, Cole će vas pronaći kada započnete sljedeću priču, reći vam šta se dogodilo templarima i ponuditi svoje usluge.

Dorian


Regrutovanje Doriana je skoro isto kao i regrutovanje Colea, osim što morate pratiti magovsku stazu i odabrati zadatak "Šapat zavođenja" da biste ga upoznali. (Teoretski, možete ga upoznati i još uvijek odabrati templare, jer možete posjetiti Redcliffe i razgovarati s magovima prije nego što stignete do "tačke bez povratka". Tačka bez povratka za ova dva zadatka je trenutak kada oboje postanu dostupni na vašoj mapi vojnih operacija.)

Ako ste odabrali zadatak "Primamljivi šapati", onda će vas Dorian pratiti tokom ove misije, a nakon nje ćete imati priliku da ga trajno regrutujete. Ako ste odabrali zadatak Defenders of Justice, onda će se, poput Colea, Dorian sam pojaviti u Utočištu na početku vaše sljedeće priče, reći vam šta se dogodilo mađioničarima u Redcliffeu i ponuditi svoje usluge.

Atributi u igri su i dalje isti šest, međutim, sada se ne mogu mijenjati nezavisno, odnosno povećanje se događa automatski i direktno ovisi o klasi znakova. Svi atributi utiču na određeni parametar, a različit je za svaku klasu. Međutim, ista formula se koristi u proračunima, gdje se od atributa nužno oduzima vrijednost 10. Odnosno, recimo da igrate ratnika čiji je atribut "snaga" 21, tada će njegov bonus za napad biti: 11*0,005 = 0,055 * 100% = 5,5% .

    1) Snaga- povećava fizičke sposobnosti lika. Svaki poen povećava bonus odbrambene štete (za 1 posto po promociji) i ocjenu napada ratnika (za 0,5 posto po promociji).

    2) Agility- povećava pribranost, reakciju i agilnost lika. Svaki poen povećava bonus kritične štete (radi za sve klase) i rejting napada (za 0,5 posto po povećanju).

    3) Magic- povećava vezu lika sa Senkom i poboljšava sposobnost manipulisanja njome. Svaki poen povećava bonus na štetu barijere (za 1 posto po pojačanju) i povećava napad (za 0,5 posto po pojačanju).

    4) Lukavo- Odgovoran za um i lukavstvo lika. Svaki poen povećava šansu za odbranu i kritični udarac (za 1 posto po promociji).

    5) Snaga volje- povećava odlučnost lika i duhovnu izdržljivost. Svaki poen povećava magičnu odbranu i napad (za 0,5 posto po povećanju).

    6) Tip tijela- Odgovoran za izdržljivost i fizičku snagu karaktera. Svaki poen povećava indikatore odbrane i zdravlja u bližoj borbi (za sve klase za +5 po promociji).

Magija se automatski povećava za mađioničari nakon dobijanja nivoa, snaga je na ratnici i spretnost razbojnici. Za svaka dva nivoa, povećanje je 1 jedinica. “Nedovoljno,” kažete, ali treba da znate da možete povećati atribute razvijanjem različitih sposobnosti, na primjer, statički naboj povećava konstituciju za 3 jedinice kada se otvori. Također možete povećati vrijednosti atributa uz pomoć opreme visokog nivoa, što daje vrlo visok bonus ovim pokazateljima.

Napad
Kao što možete pretpostaviti iz naslova ovog podnaslova, ovdje je glavni indikator napad. Ova karakteristika povećava svu štetu koju lik nanosi svojim protivnicima. Izražava se u postocima i dodaje se ukupnoj šteti od oružja. Na napad uglavnom utiče atribut klase, ali može zavisiti i od sposobnosti heroja i opreme kojom je opremljen.

Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara


Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara

Mogućnost kritičnog udara(zavisi od atributa "lukav") utiče na šansu za nanošenje štete neprijatelju, uvećanu za indikator naznačen nasuprot bonusa kritične štete (zavisi od atributa spretnosti). Kritična šteta se prikazuje u borbi s velikim svijetlim brojevima iznad neprijatelja.

Jednako važan parametar je prodor oklopa, budući da svaki dodatni postotak zanemaruje jedan bod neprijateljskog oklopa.

Parametar kill cure pokazuje kolika je vjerovatnoća da će vaš završni udarac vratiti nešto od vašeg zdravlja. Bonus štete kada je bočno Pokazuje postotak bonusa na štetu koju vaš lik dobije kada napadne neprijatelja s leđa ili sa strane.

Krvarenje pri udaru pokazuje kolika je vjerovatnoća da će vaš udarac izazvati krvarenje mete nakon sletanja. Ovaj debuff traje nekoliko sekundi. Indeks omamljivanje pri pogotku radi isto kao i gornji parametar, ali umjesto da krvari, uzrokuje omamljivanje neprijatelja.

Zaštita
Naravno, najvažniji parametar je ovdje zdravlje, jer čim padne na nulu, vaš lik će odmah pasti bez kreacije i izgubiti sposobnost da se bori za život. Ako svi članovi stranke poginu tokom borbe, onda ćete morati da ponovite bitku od samog početka. Pali heroj se može ponovo podići, ali za to je potrebno da niko ne ometa njegovog saputnika da dovede teško povređenog saborca ​​k sebi. Zdravlje likova, nažalost ili na sreću, ne obnavlja se automatski tokom vremena. U igri postoje samo četiri metode njegovog oporavka, i to:

Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara


Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara

    Upotreba eliksira zdravlja (osam komada se izdaje za cijelu grupu; njihovu zalihu možete dopuniti u kampovima, tvrđavama i u trezoru; maksimalni broj se može povećati na dvanaest komada);

    Korištenje eliksira za oporavak (ne povećava zdravlje odmah, već postepeno; svaki lik može imati vlastitu zalihu napitaka za oporavak);

    Bacanje bombi lekovita magla(moć iscjeljenja je manja od napitka zdravlja, ali djeluje na određenom radijusu i može, nakon poboljšanja, podići članove stranke koji nisu stvoreni):

    Obilazak kampova, tvrđava i trezora automatski vraća zdravlje herojima.

Do povećanja zdravlja dolazi kada se nivo lika i njegovog atributa poveća. tip tijela. Osim zdravstvene ljestvice, heroja od nesvjestice spašava takva čarolija kao barijera(traka plavog svjetla prikazana iznad zdravstvene škole) i parametar odbrana("pocijepana" siva traka, istaknuta iznad zdravstvene trake).

Pokazatelj odbrane mogu povećati samo ratnici. Međutim, sposobnost Horn of Valor, na primjer, može pružiti odbranu pratiocima koji nisu ratnici. U početku je ovaj parametar nula, ali se postepeno povećava tokom bitaka i ostaje tako sve dok ga neko ne može u potpunosti probiti ili grupa odluči otići na novu lokaciju koristeći brzo putovanje. Maksimalna vrijednost ovog pokazatelja ovisi o broju sposobnosti ratnika. Podrazumevano, to je četvrtina maksimalnog zdravlja.

Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara


Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara

Magovi su u stanju da nametnu barijeru sebi i svojim suborcima. Što se tiče efikasnosti, nešto je slabiji od odbrane "i vremenom postaje manje efikasan, pa ga treba postaviti neposredno prije bitke.

Dakle, kada heroje napadnu od strane neprijatelja, tada svu štetu prvo preuzima barijera (ako je stvorena), onda odbrana počinje da nestaje (opet, ako je uopšte i bila) i tek tada likovi gube zdravlje.

Zaštita od magije je postotak otpornosti na štetu od elementarnih i magijskih napada. Postoje i opcije održivost različitim elementima (hladnoća, vatra, duhovna magija i elektricitet), izraženo u procentima. Ovi bonusi se daju iz različite opreme i sposobnosti. Također možete dobiti trajni bonus otporu od raznih elemenata popunjavanjem novih zona u Solasan hramu. Ako govorimo o parametru omamiti dobijanjem udarca, onda pokazuje kolika je šansa da će neprijatelj biti zapanjen nakon što napadne lik.

Glavni zaštitni parametar je nivo oklopa. Smanjuje fizičku štetu koju nanosi lik. Nivo prednjeg oklopa pokazuje koliko će fizičke štete oklop apsorbirati kada napada heroja sprijeda. Ovaj indikator je relevantan za ratnike koji se bore sa štitom. U ovom slučaju možete vidjeti koliku štetu blokira štit.

Ostalo
Prethodni parametri i atributi, iako su promijenjeni u trećem dijelu, još uvijek su poznati mnogim igračima, što se ne može reći za koncentracija. Riječ je o potpuno novom parametru, koji je poseban resurs koji lik stječe kada nanese štetu neprijateljima. Čak i jedan heroj može napasti, ali će cijela grupa akumulirati koncentraciju. U početku se njegova distribucija odvija ravnomjerno među svim članovima grupe, međutim, uz pomoć bonusa od opreme, može se distribuirati na malo drugačiji način. Inkvizitor također ima jedinstvenu pasivnu sposobnost pod nazivom Koordinirane akcije, koja mu omogućava da poveća akumulaciju ovog indikatora tokom izvođenja kombinacija među klasama.

Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara


Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara

Parametar koncentracije dolazi u tri nivoa, koji se postepeno povećavaju kako napredujete kroz igru. Maksimalna vrijednost prvog nivoa je sto jedinica. Ako pumpate organizaciju s Cullenom, tada se ova brojka može povećati do tri stotine jedinica. Sigurno se pitate zašto je uopće potrebna koncentracija. Činjenica je da svaki lik (a da budemo precizniji, sve specijalizacije i Inkvizitor) imaju posebne sposobnosti koje troše koncentraciju. Nevjerovatno su moćni i efikasni. Njihova korisnost će direktno zavisiti od skale koncentracije. Brzo kretanje po karti ili dolazak u Trezor ne vraća ovaj parametar na nulu. Ne zaboravite na postojanje koncentracije, jer u teškim bitkama ona može spasiti život vašem odredu.

mana/izdržljivost potrebni za korištenje sposobnosti, međutim, u Dragon Age: Inquisition, ovi parametri su se donekle promijenili - od samog početka igre je maksimalan i iznosi stotinu jedinica. Osim toga, na njih ni na koji način ne utiče snaga volje. Možete ih povećati uz pomoć eliksira (privremeni efekat) ili bonusa za inventar. Mogu se kvalitativno poboljšati smanjenjem cijene sposobnosti i smanjenjem njihovog hlađenja.

Nivo ne može se nazvati atributom u tradicionalnom smislu te riječi, ali ionako u igri mnogo toga ovisi o tome, tako da morate obratiti posebnu pažnju na stjecanje iskustva. Iskustveni bodovi se odmah daju svim članovima stranke, ali svaki lik ima svoju skalu iskustva, iz tog razloga junaci neće istovremeno dobiti sljedeće nivoe. Također pazite na nivo svojih protivnika. Iz igre su programeri potpuno uklonili automatsko niveliranje od neprijatelja. Sve lokacije u Inquisition-u podijeljene su u nekoliko zona - u početnim ćete susresti samo protivnike niskog nivoa, a na kasnijim lokacijama - samo one visokog nivoa.

Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara


Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara

Ne preporučujem upuštanje u borbu sa neprijateljima koji su tri nivoa ili više superiorniji od vas. Da, ako pobijedite, dobit ćete puno iskustva, ali velika je vjerovatnoća da će vaš tim jednostavno biti ubijen, a to neće učiniti čak ni šefovi, već obični protivnici. Osim toga, ne biste trebali očekivati ​​da ćete moći ubijati slabe neprijatelje u serijama, primajući za to "more" iskustva. Činjenica je da za protivnike čiji je nivo tri ili više niži od vašeg, igra ne daje bodove iskustva. Jedina stvar koju dobijate od njih je osrednji "plijen" (oprema).

Kako budete stjecali nove nivoe, dobit ćete bodove sposobnosti - jedan poen po nivou. Treba ih potrošiti na otključavanje novih vještina. Također možete dobiti bodove vještina sa amajlije snage, vezan za određene likove i izdat za ispunjavanje određenih zadataka.

Nadogradnja rezervoara

Inquisition je partijski RPG u kojem svaki heroj mora efikasno ispuniti svoju zadatu ulogu, inače će vam svaka bitka biti teška (naravno, govorimo samo o visokim nivoima težine). Prije nego što razmislim o pumpanju rezervoara, želio bih razgovarati o tome koje su glavne uloge općenito u takvim projektima.

    1) oštećenik(DD) - ovo je ime lika koji nanosi maksimalnu štetu (štetu). Gotovo svaka klasa može ispuniti ovu ulogu. Njegov glavni zadatak je nanijeti ogromnu štetu neprijatelju, ali na način da ne privuče pažnju samog neprijatelja, inače se može prebaciti iz tenka u dilera štete. U Dragon Age: Inquisition, Rogue najbolje obavlja ovu ulogu.

    2) Tank- kao što već možete shvatiti iz imena, ovaj lik mora preuzeti svu štetu od protivnika. Njegove funkcije uključuju obavljanje dva zadatka: provociranje neprijatelja i sposobnost da se odupru njegovim napadima. Ratnici su najprikladniji za ovu ulogu.

    3) Kontroler- može imati negativne efekte na neprijatelje, kontrolišući njihovo ponašanje. Bilo koja klasa može djelovati kao ona, ali najefikasniji kontrolori dobivaju se od mađioničara, jer imaju sposobnosti kojima možete omamiti (zadržavati na jednom mjestu), uplašiti i odbiti neprijatelje.

    4) Podrška(podrška) - programeri su odlučili da potpuno izbace iscjelitelje (magove koji mogu liječiti svoje drugove) iz igre, te su stoga magovi podrške došli do izražaja u Inkviziciji. Njihove čarolije se uglavnom temelje na barijeri, koja ne samo da može ojačati odbranu saboraca, već im i dati određene bonuse.

Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara


Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara

Prvo, kao što već znate, za svaki viši nivo ili korištenje amajlije moći, liku se daje jedan poen sposobnosti, s kojim možete otključati nove vještine za heroja. Savjetujemo vam da prvo unaprijedite vještine koje već imate otvoren. Činjenica je da igra ima ograničenje broja ćelija namijenjenih sposobnostima. Nećete moći instalirati više od osam vještina u izborniku za brzi pristup, odnosno ako otvorite devetu, onda ćete je morati ili ne koristiti ili njome zamijeniti drugu sposobnost.

Drugo, u Inkviziciji, šteta od vještina je direktno povezana s oštećenjem oružja koje koristite. Stoga, ako vam se čini da sposobnosti nisu dovoljno efikasne, onda biste trebali stvoriti ili pronađite novo jače oružje.

Treće, igra pruža opciju prijateljska vatra, što može uvelike utjecati na izbor vještina koje otključavate. Trebali biste biti svjesni da čarolije koje imaju raspon mogu pogoditi vaše pratioce.

Karakteristike rezervoara

Dakle, kao što sam ranije rekao, tenk mora izdržati sve napade protivnika i spriječiti ih da napadnu njegove saveznike. On uvijek mora biti na čelu grupe. Ako Inkvizitor nije tenk, onda vam savjetujem da se prebacite na lik ove vrste kada istražujete lokacije kako bi tenk uvijek bio prvi koji se sukobljava s neprijateljem.

Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara


Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara

Tokom razvoja tenka, morate obratiti pažnju na tri vrste sposobnosti: prva bi vam trebala pomoći da se što prije približite neprijateljima; drugi je povećanje agresije od strane neprijatelja; treći je povećanje zaštite karaktera.

Korisnost sposobnosti oružja i štita
Gluva odbrana- Jedna od najvažnijih vještina za tenk opremljen štitom, pa je njegova upotreba obavezna. Ratnik stavlja štit ispred sebe i blokira svu štetu zbog svoje izdržljivosti. Neprijateljski napadi povećavaju odbranu tenka. Dopuna gluve odbrane je hod chevaliera, koji daje 30% bonusa za oklop svim pratiocima u krugu od četiri metra od tenka. Takođe preporučujem da ga otvorite ako je moguće.

Ne govori to osveta je korisna sposobnost za tenk, ali za lik niskog nivoa može biti vrlo korisna, jer se može koristiti za odgurivanje slabih protivnika. Osim toga, bez njega ne možemo otvoriti potrebnu vještinu skretanja strelice. Preporučuje se korištenje osvete protiv neprijatelja koji su uspjeli nanijeti štetu liku.

otklon grane- Smanjuje štetu od daljinskih napada sprijeda za pedeset posto, a također povećava konstituciju za tri boda. U igri je puno strijelaca, pa svakako iskoristite ovu sposobnost.

Tiha odbrana djeluje najefikasnije u kombinaciji sa vojna odlučnost. Ova sposobnost vraća deset posto izdržljivosti za svakih 10 posto izgubljenog zdravlja. Ovo vam omogućava da više puta koristite odbranu gluvih.

Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara


Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara

Gledajući opis sposobnosti medvjed maše vukovima, možete vidjeti da sprječava neprijatelje da zaobiđu tenk i smanjuje mogućnost da će lik biti zapanjen kada napada sprijeda. Međutim, ovdje se ne navode brojevi, pa se ne zna tačno za koji postotak je smanjena šansa za zamah.

Ugrabiti sa zaokretom- ova sposobnost se može koristiti za brzo približavanje neprijatelju, jer kada je koristite, lik snažno juri naprijed i nanosi snažan udarac neprijatelju. Pomoću njega možete povećati štetu koju nanosi vaš tenk.

Nije baš korisna sposobnost za tenk udar štitom. Omogućava slomiti odbranu neprijatelja, ali ni na koji način ne povećava našu vlastitu odbranu. Nije potrebno otvarati.

otklon oštrice- Odlična pasivna sposobnost koja povećava otpornost na frontalna oštećenja za dvadeset posto. Dobro se slaže sa skretanjem strelice.

Korisnost sposobnosti kategorije dvoručno oružje
Odmah ću reći da tenk s dvoručnim oružjem u Inkviziciji nije najbolje rješenje. Ipak Iron Bull pogodniji za ulogu dilera štete. Međutim, možete pokušati napraviti tenk od toga.

Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara


Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara

Blok i Slash predstavlja glavnu sposobnost tipa tenka u ovoj kategoriji. Preporučujem da ga uzmete od samog početka. Uz to, lik odražava prvi napad neprijatelja i odmah izvodi snažan kontranapad. Dodatna sposobnost besprekorna zaštita povećava odbranu za svaki uspješno odbijen napad.

Prilikom otvaranja tok bitke svaki kritični pogodak će smanjiti stopu oporavka sposobnosti lika. Tenk zadaje nekoliko kritičnih pogodaka, ali ipak preporučujem korištenje ove sposobnosti za otvaranje sljedeće sposobnosti.

Sa sposobnošću udarac drškom možete omamiti neprijatelja na kratko vreme. Ovo je najbolja kontrolna vještina za ratnike. Osim toga, velika je vjerovatnoća da će neprijatelj nakon omamljivanja napasti upravo tenk s dvoručnim oružjem.

Nema više korisnih sposobnosti za tenk u ovoj kategoriji. Ako nemate gdje potrošiti bodove, možete otvoriti shield-breaker- Ova sposobnost omogućava kritičnim pogocima lika da probije štitove i oklop, uništavajući neprijateljski oklop.

Korisnost sposobnosti kategorije "Majstor borbe".
Ova kategorija je uglavnom usmjerena na kontrolu bitke, odnosno pomaganje vašim pratiocima i slabljenje protivnika.

Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara


Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara

Korišćenjem kuka ratnik vuče neprijatelja prema sebi i time ga odvlači od bitke sa drugim članom stranke. Poboljšana verzija - slap hook- ne samo da vam omogućava da dovedete neprijatelja, već ga i dobro razbijete, i to takvom snagom da napušta bitku na tri sekunde. Vrlo korisna sposobnost za tenk, tako da je svakako uzimamo.

Sposobnost osakaćeni udarci slabi neprijatelje - činjenica je da će svaki kritični napad smanjiti štetu neprijatelja za petnaest posto. Ako je vaša oprema usmjerena na takve napade, tada će vještina biti korisna u borbi, ali čini mi se da tenk baš i ne treba.

isjecanje tetiva- pri napadu s leđa, ratnik je u stanju usporiti neprijatelja za pedeset posto. Međutim, tenk rijetko dolazi iza nekoga, pa je i korisnost ove vještine upitna. Općenito, napominjem da ih vrijedi otvoriti samo da biste došli do drugih sposobnosti u ovoj grani.

Uzmi borbeni salto ne preporučujem. Ako pogledate opis, možete vidjeti da omogućava tenk da se izvuče iz gušta bitke i ode iza neprijateljskih linija. Prvo, tenk, naprotiv, uvijek mora biti u centru bitke. Drugo, neprijatelju se možete približiti i uz pomoć okretne crtice iz kategorije Štit i mač.

milosrdni štrajk- Povećava štetu nanesenu ošamućenim ili oborenim neprijateljima za 30%. Tenk, u principu, nanosi malu štetu, tako da se ova sposobnost može otvoriti samo kao prolaz.

Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara


Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara

Bolje pogledajte vještinu duboke rezerve, što povećava brzinu rezolucije izdržljivosti za gotovo pedeset posto. Odlično radi sa odbranom gluva.

vojni rog- Pomoću njega možete uplašiti sve neprijatelje u blizini na šest sekundi. Dodatna sposobnost slomljenog duha također smanjuje oklop protivnika i povećava štetu u odbrani pratilaca. Odlično djeluje u kombinaciji s ratnim pokličem, pa ga obavezno uzmite kad god je to moguće.

Sposobnost rog hrabrosti pogodniji za tenk za podršku, jer daje bonus na štetu i oklop svim njegovim suborcima.

Prednosti Vanguard sposobnosti
Ova kategorija sadrži sposobnosti koje pomažu tenku da zaštiti svoje saveznike na bojnom polju. Većina vještina koje se nalaze u donjem desnom kutu imaju za cilj zaštitu saboraca, a dolje lijevo - samog lika. Odlučite sami šta ćete prvo otvoriti. Međutim, ako sami kontrolirate tenk, onda je bolje odabrati sposobnosti prave grane. Za otvaranje su potrebne samo prve dvije vrhunske sposobnosti.

Vrlo korisna sposobnost je bojni poklič. Ona je u stanju da provocira sve obližnje neprijatelje, a takođe povećava odbranu za dvadeset posto za svakog "odgovorenog" neprijatelja. Dodatna sposobnost poziv na oružje također povećava oklop za 200% (traje 10 sekundi). Istina, potrebna je gotovo trećina cjelokupne ljestvice izdržljivosti, plus potrebno je više od dvadeset sekundi da se napuni. Iz tog razloga, treba ga primijeniti na način da utiče na maksimalan broj neprijatelja.

Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara


Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara

Razmatra se ekonomičnija verzija borbenog pokliča izazov na duel. Djeluje, naravno, na većim udaljenostima, ali u jednom trenutku može pokriti samo jednog neprijatelja. Ali košta manje i provocira sto posto, plus povećava odbranu za deset posto. Savjetujem vam da ga koristite tokom borbi sa šefovima.

ludi bik- Koristeći ovu sposobnost, ratnik ubrzava svoj trk i sudara se s neprijateljima, obarajući ih i povećavajući svoju odbranu. Ali vrijedi znati da će lik, kada ga koristi, trčati sve dok mu ne ponestane sva izdržljivost ili ne naiđe na neku prepreku. Možete ga isključiti ručno. Nažalost, kompjuter nije u mogućnosti da efikasno koristi ovu vještinu, jer ponekad tenk jednostavno pobjegne s bojnog polja u nepoznatom pravcu. Preporučujem da se ukloni ljuti bik u taktici. Ako stalno kontrolirate tenk, onda ova vještina odlično funkcionira zajedno s borbenim pokličem.

U gluvoj odbrani, sposobnost će biti vrlo korisna nepokolebljiva odbrana, što povećava maksimalnu vrijednost odbrane za četvrtinu. Također neće biti suvišno otvoriti mogućnost vera u čelik, dajući 20% bonusa oklopu.

Može se uzeti u obzir dvosmislena sposobnost odmazda, što vraća petnaest posto štete koju su nanijeli neprijateljima. Činjenica je da je tenk obično opremljen snažnim oklopom, pa stoga dobiva vrlo malo štete. Međutim, i dalje morate otključati ovu sposobnost ako želite pristupiti vještini Nefleksibilnost.

Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara


Vodič o sistemu atributa i karakteristikama pumpanja rezervoara

Nefleksibilnost Odmah daje liku 10% odbrambenog bonusa za svakog obližnjeg neprijatelja. Ne košta ništa i ima hlađenje od preko trideset sekundi. Dobro se slaže sa sposobnošću Warcry.

Sa sposobnošću telohranitelj vaš tenk će preuzeti sve pogotke usmjerene na vaše pratioce i preuzeti dio štete od njih (pedeset posto). Dodatak ovoj sposobnosti smanjuje preuzetu štetu za polovinu.

Izbor specijalizacije

Međutim, ratnik ima samo tri različite specijalizacije vitez, budući da grana ove podklase ima sposobnosti koje povećavaju odbranu lika i omogućavaju mu da efikasnije odvlači pažnju protivnika. Ipak Ripper fokusiran više na štetu, pa će stoga biti od koristi dileru štete, i Templar djelotvorno samo protiv demona i mađioničara, pa će u borbi s drugim neprijateljima biti neučinkovito. Inače, Viteza možete dobiti od Lorda Chancera, Trbosjeka iz Tramvaja i Templara iz Sulphura.

Sada razmotrite sposobnosti viteza: Linija u pijesku je vrlo beskorisna stvar, pogotovo ako se rezervoarom upravlja kompjuterom. Da bi to djelovalo efikasno, morate ili stajati direktno ispred grupe protivnika ili biti u uskom hodniku. Stoga ga treba otvarati samo zbog drugih sposobnosti.

Sljedeća sposobnost se smatra jedinom dobrom zamjenom za gluvu odbranu. Korišćenjem pešačka tvrđava možete zaštititi lik ne samo sprijeda, već i sa strane i pozadi. Njegova poboljšana verzija također povećava odbranu tenka sa svakim neprijateljskim udarcem na njega. Ima kratko trajanje, ali je u stanju da spasi heroja tokom masovnih bitaka, kada se grupa neprijatelja odmah nasloni na tenk.

Vitez takođe ima dobre pasivne sposobnosti - npr. uporište za četvrtinu povećava maksimalnu odbranu, uporište dodaje dvadeset posto oklopu, i izdržljivost omogućava vam da omamite neprijatelja koji napada tenk. Postoje također nepopustljivost, što omogućava liku da preživi i najmoćniji napad.

Sa njima možete privući pažnju neprijatelja counterstrike. Također dobiva maksimalnu odbranu za tenk i omogućava mu da stalno izvodi kontranapade - to će vam pomoći da dugo vremena vežete neprijatelje za svog viteza.

Vrlo rizična sposobnost je do smrti, jer ako ga koristite u borbi sa šefom, možete nanijeti ogromnu štetu, ali će i neprijatelj u ovom slučaju biti ozbiljno povrijeđen. Preporučujem da igrate na sigurno i koristite ratni poklič uz ratnu sirenu. Da, košta više, ali vaš rezervoar će ostati siguran i zdrav. Međutim, njena dodatna sposobnost nije loša - povećava odbranu tenka za svaki njegov napad na neprijatelja.

Dakle, Vityaz savršeno odgovara tenk, tako da se sa sigurnošću može reći da je najbolji tenk u Dragon Age: Inquisition Blackwall(osim Inkvizitora, naravno, ako je unapređen kao tenk). Cassandra(Templar) ima dobar bonus za borbu protiv demona i magova, ali ima samo jednu pasivnu sposobnost koja joj daje bonus za odbranu od neprijateljskih napada. Iron Bull sa dvoručnim oružjem, bolje ga je uopće ne koristiti kao tenk. Osim toga, Ripperu će stalno biti potrebna kontrola, inače će se brzo staviti na obje lopatice.

Moje ime je Iron Bull. I ja sam sam svoj šef. Ako je neko zainteresovan. Na njegovu sramotu, po prvi put, Trevelian ustukne od sivog trupa. Poput vrha planine koja se spustila sa vrhova Mraznih planina, Qunari se nadvija nad najvišim od njih za više od jedne glave. Njegovo lice, slično licu drevnog boga uklesanog u stijenu, iskreno užasava prve trenutke, sve dok pokret kamenih ploča, mišića lica, ne promijeni sumorni krajolik u samozadovoljni smiješak. Uz bližeg poznanika, Bik ostavlja ugodan dojam lokalnog šaljivdžije. On je drugačiji od bilo kojeg Qunarija koje je Trevelian ikada vidio ili čuo. Na njegovom strogom licu sa ukrasom od raznih ožiljaka ne visi maska ​​prezira prema drugima. Često se smiješi, a s vremenom povez preko očiju koji mu nedostaje oko prestaje da plaši. A ogromni rogovi koji mu krunišu glavu, poput varvarske krune, više ne izgledaju tako opasni. Društveni i lagodan, on se gotovo odmah utapa u šaroliku točku Inkvizitorovih saradnika. Čak i Varric, sumnjičav prema svojoj rasi, ubrzo odustaje. Ne zazirući od bučnih društava i vrlo kontroverznih razbibriga, Bik sklapa poznanstva na najsumnjivijim mjestima i netragom nestaje, prateći pokvarenu serviku ili bistrooki svirač. Na banketu je prvi put razgovarao sa Trevelianom. U kafani s mirisom piva i luka u kojoj su se zaustavili nakon prilično uspješne kampanje, on sjeda za svoj sto sa svojom kriglom u obliku kante i počinje ćaskati kao da se poznaju sto godina. Za takve razgovore se osjećaju prilično povučeno, dok je pažnja ostalih posjetitelja kafane prikovana za rasplesani Blackwall. Starac još ima šta da protrese. - Ja sam ono što jesam. Mnogi vjeruju da je ispod ove tone mišića pile. Ha. br. Ja sam oluja... Granit! Evo... gledam u tebe. Vi ste potpuno drugačiji. - Šta je? - očekuje barem mali kompliment. Uvek pokušavaju da mu daju komplimente. - Smiješan si. Hoćeš da kažeš da sam duhovit? - Ti. Smiješno. Želim ovo da kažem. Nisam vidio takve. Kao da Bik nije ozbiljno shvatio Inkvizitora. Ironijom i zlobom reaguje na sve naredbe, a ako i reaguje, izmišlja metod koji se odlikuje najvećim brojem posledica koje posle treba otkloniti. Ali ne možete se uvrijediti na njega. Stisne usne i ispušta nepristojne zvukove, prska pljuvačku, čuje sljedeće: „Ja sam vaš komandant! ". On sebe smatra glavnim. Ispostavilo se da je Gvozdeni bik proučavan detaljnije od drugih. Možda zbog svoje veličine, koja omogućava da se gleda u uvećanoj skali. Najjasnija tačka u njegovom izgledu je cinizam. "Seks je samo alat, nije ništa slično", kaže on mirno. - Mada sa jednim, ali sa drugim. Zašto bi to bilo šta značilo? Glavna stvar je pronaći ugodnu priliku. Sera, hoćeš li pogledati moju kolekciju bodeža? "Jedan nije kolekcija, kopitare", kroz smijeh izbjegava njegove nagovještaje. - Jedan bodež je korisniji od pete korica, gde nema šta da se stavi, o tome pričam. Možda ih ipak vrijedi koristiti za njihovu namjenu? - Seksista! - Seksi seksista. Bik kaže da se seksom ništa ne menja. Trevelian je čuo da Qunari rade stvari drugačije. Da za njih to nije ništa drugo do dužnost, put do rađanja. U ekstremnom slučaju, jedna od fizioloških potreba, ali svakako nije način da se pokaže naklonost ili izrazi osjećaji, kao ostali. Šta tek reći o teletu koje se udaljilo iz stada, za koje je fizička intimnost, uz piće, postala pobuna, reakcija na stroge naredbe njegovog društva. On to shvata tako jednostavno da to naziva jebotom. Muškarci se smiju, Cassandra se smije, Vivienne raširi oči. - Čula? Ne, nisam. On voli Trevelian. Posebno mi se sviđa. Nekako nenametljivo, Bikova ruka je rjeđe naslonjena na stranu, češće na ramenima. Veliki dlan ih sve čvršće stišće - i oni su moćni, ali ipak ljudski, ne, ne, i smanjuju se. Prisutnost udaljenosti koju poštuju drugi sateliti, on smatra samo izgovorom da je smanji. Qunari više liči na mabarija nego na bika, koji ljubomorno čuva svoju teritoriju. I Trevelian postaje njegova teritorija. Sivo oko ne izmiče svakom ko priđe bliže nego što razgovor zahteva, a nos se nabora od nezadovoljstva, iako naglas Bik govori besmislene gluposti. - Ljubav su ljudi izmislili da ne bi bilo tako odvratno udati se. Brak. Smiješno je. Da dobrovoljno izdržim istu guzicu rame uz rame cijeli život. U našoj domovini to nije uobičajeno, a raditi to ovdje, gdje nema ograničenja, općenito je besmisleno. Evo patuljaka. Oni nemaju ljubav. Dakle, patuljci? - Patuljci će se uzdržati od odgovora. - Rogati, ti se verovatno nikad nisi zaljubio. Religija zabranjuje? - To je prikovano, tako prikovano. Travelian ne učestvuje u ovim sporovima, samo sluša. On se sa životom odnosi, možda, ne tako lako kao Vol, ali, kao i on, smatra da je ljubav vrlo amorfna sprava, ne vrijedna toliko razgovora. U svakom slučaju, ono što on želi od Qunarija nisu veze, ne odanost i, naravno, ne ova ljubav. Sam Trevelian ne zna šta bi želio. Vidite ga pored njega u sadašnjosti ili budućnosti? Pa, ne znam. Uljepšati usamljenost? Možda. Pronaći nekoga kome neće biti previše stalo ako odluči sve prekinuti? Onaj koji neće ostati neutješan ako završi na dnu stomaka nekog zmaja? Upravo. Trevelian ga pušta u svoj krevet i za sada u tome nalazi samo pluseve. Bik je strastven i asertivan, sviđa mu se. Osim toga, prestaje toliko da maše jezikom, rjeđe ne sluša naredbe i ne nestaje nigdje drugdje. A dvorske dame i gospodo, vidjevši ga na horizontu, sada nekoliko puta razmisle prije nego što priđu Inkvizitoru s nekim sitnicama i flertom. „Oh... je li, da li je on sam... Sir Trevelian, pretpostavljam? Izgledaš sjajno... I tvoj saputnik također... izgleda. Ali vjerovatno ste zauzeti. Možda... možda drugi put. Bik sondira Treveliana svojim rukama i trlja svojim ravnim širokim nosom o potiljak, udišući njegov miris i neprimjetno ostavljajući svoje. Miris Qunarija je jači od ljudskog, oštriji, začinjeniji i sporije bledi. Zasićena je nekim posebnim feromonima. Ljudi retko reaguju na njih, ali ako i reaguju, nestaju. Kao i na bilo šta, kada se naviknete, prestajete da obraćate pažnju na to. U početku, Trevelian stalno osjeća da sve u njegovim odajama, od jastuka do zavjesa, smrdi na njega. Izlazeći napolje, on to ponovo oseća oko sebe. Nevidljivo prisustvo vašeg ljubavnika. To je stresno. Prvi put. Ubrzo ga nos prestaje identificirati kao nešto strano i spaja slike. Travelianu više nije čudno kako Bik miriše. Postepeno, Qunari zaboravlja na sve što je sam rekao. O tome šta ne znači ništa, o sredstvima i teškoći života sa istim dupetom. ... Hodnik tamnice je hladan i vlažan, a zid curi vlagom. Dok Inkvizitor puzi po njoj, njegova leđa osjeća kako tanka tkanina njegove košulje s uzorkom propija. Bik ga drži za okovratnik, podižući ga sa zemlje. U strahu od pada, Trevelian pokušava da se ne trzne. Vjeruje svojim rukama. Ali evo krhke posekotine - ne. - Još jednom ću te videti sa ovim, - šišta Bik, - staviću te na rog. Glas mu je tih, režući prijeteći, poput tutnjave večernje grmljavine. U njemu se čuje vibracija od koje se ruke znoje, a naježi se kičma. - O čemu pričaš?.. - Inkvizitor čak ni ne pokušava da se izvuče iz sebe. To je nemoguće, zna iz iskustva. - Razgovarali smo i ništa više. - I njega ću posaditi. Imam dva. Nije me briga da li je ovaj tip... savetnik ili šta. Vrući vazduh izlazi iz širokih nozdrva. - Pripadaš mi. I ova izjava nije tako uvredljiva kao što se čini. Argumenti o slobodi pojedinca su vilenjački posao, Inkvizitor jednostavno ne zna kako da reaguje na to. Kada je pod ponovo pod nogama, kolena drhte, ne mogu da podnesu novu težinu. Da nije bilo Bika, Trevelian bi se odavno srušio na lice. - Ti si moj. Maxwell, ti si moj. Trevelian guta dok mu snažna ruka seže ispod ruba košulje i zaranja u njegove pantalone. Lagana odjeća koju ovdje nosi ne predstavlja prepreku. Ne za Bika, naravno. Zadržava dah. Dodir grube kože vremenom postaje tako poznat i prirodan; Trevelian ponekad misli da je izgubio razum i da neće reagovati ni na šta drugo. Ali ovo. Odgovara. Bik ga gleda u oči, dovodeći ga do ludila sporim ritmom, hvatajući njegovo isprekidano disanje i pažljivo prati geste - kako mu se trzaju ramena, kako je drhtava donja usna pritisnuta ispod niza sjajnih zuba, kako se obrva izvija u čuđenje, vrijedi ubrzati pokrete ruke. On podržava Treveliana da ne padne kada se sve završi. Naslonjen na zid, Inkvizitor može samo teško disati, priznajući svoj posljednji poraz. Poput stene koja se raspada, čiju su podlogu odneli pobesneli talasi, Bik kleči. Njihova lica su sada skoro ujednačena. Qunari naginje glavu, gledajući u čovjeka. „Ti pripadaš meni“, ponavlja on. Inkvizitor slabom rukom miluje svoj rog, klizeći prstima po grubim izbočinama, udubljenjima od vanzemaljskog oružja koje je pokušalo da mu sruši glavu s ramena, ali svaki put nije uspjelo. „A ja pripadam tebi“, tiho dodaje Bik, pre nego što zakopa vrh glave u stomak i obgrli noge. Trevelian se gorko nasmije. Pritisnut u zid, sa rogovima sa obe strane tela, kao uhvaćena lisica, prikovana vilama za zid kokošinjca, oseća se potpuno slobodnim. Osvajajući, ali potčinjen, konačno je na vrhu svijeta, iako se nalazi u vlažnom podrumu. On zna da to nije zato što su Qunari na koljenima pred njim. Opijenost moći nije njegova sudbina. Trevelian konačno razumije. Uostalom, to je bilo od samog početka. Ne samo da miriše na bika. I bik miriše na to. ... - Čini se da sam se zaljubio u tebe - kaže jednom Trevelian, sjedeći ispred kamina leđima okrenut Qunari. Žuto-crvena svjetla u kamenom džepu plešu svoje najsofisticiranije plesove. To nisu radili u svom rodnom Marku. Da, čak je i plamen u ovom Orlaisu manir, misli Inkvizitor. Prsti koji ga miluju po ramenima smrzavaju se na nekoliko dugih sekundi. I onda nastavljaju ono što su radili, ali ne tako samouvjereno. "Ne znam kako je", promrmlja Bik i izgleda da mu je neugodno. Trevelian tiho uzdahne. - Možeš li objasniti? insistiraju Qunari. Solas bi, sa svojom sklonošću ka preciznosti, definisao ljubav u terminima nekoliko lukavih logičkih pojmova, da je i na trenutak bio zainteresovan za tu temu. Kasandra se ne bi složila. - Ne. - Pa, i glupan. - Hej. - Moja lutka. Duge, snažne ruke obavijaju Inkvizitorov torzo, usne pritisnute na spoj vrata i ramena. Trevelian je dugo razmišljao i rješavao probleme sa sobom prije nego što je došao do ovoga. Neće samo izložiti sve karte. Iron Bull. Njegov poklon. Njegova budućnost. Teško je ovo lepo reći. I tako da dođe do njega. ... Trevelian škrguće zubima na dršku Sulfurovog bodeža dok mu Bik postavlja rame. Potpuno je siguran u njega, iako neki dio njega još uvijek crta u njegovoj mašti, gdje mu Qunari čupaju ruku s korijenjem. Brzo je tjera u dubine podsvijesti. Vilenjak traži Dorijana, kojeg je snažna čarolija odnijela u žbunje. Kad su zajedno, nije tako sramotno. U ovoj kompaniji nema mesta sramoti. "Moram ti nešto reći", nehajno počinje Qunari, "prije nego što se ubiješ." Snažan udarac, Inkvizitor zabacuje glavu unazad, režeći od bola. Uz neugodan klik, spoj sjedne na svoje mjesto i postaje malo lakše. Bik vadi bodež iz usta i odlaže ga na stranu. Pažljivo pregledava Trevelyana da vidi da li je još nešto oštećeno, i uporno se trudi da ne ispušta nepotrebne zvukove kada ga stvarno boli. Qunari se naginje tako nisko da se Inkvizitor osjeća kao da će ga poljubiti u uho. Ili ugristi. Što je vjerovatnije. - Želim da budem uvek sa tobom - stidljivo šapuće Bik, tako tiho da niko ne čuje. - Samo s tobom. Trevelian se smiješi, ne može a da se ne nasmiješi. - Hajde, ti - mahne mu Qunari. Inkvizitor pokušava da pronađe prave reči, ali tup bol u njegovom bolnom ramenu, kao da mu se omča steže na grlu i njegova sposobnost da koherentno razmišlja. Čim mu se u glavi pojavi prava fraza, ona se raspada na nekoliko besmislenih riječi koje nije tako lako spojiti. "Idem da tražim brkove iza onog drveća", najavljuje Sera glasno prolazeći. - Pored potoka. Jako daleko. Vjerovatno ću se vratiti uskoro. Hikoćući se, ona odskoči. Vjetar mrsi neravnomjerno ošišanu kosu vilenjaka. Na njenom licu blista podmetnuti smiješak, ali to se ne vidi s leđa. "Ona je sve uništila", uzdiše Qunari, okrećući se. - Ne. Ništa nije pokvario. Trevelian prisloni svoj obraz na njegovo rame. Njegov poklon. Njegova budućnost. Sada nema potrebe da to kažete naglas.