Фоллаут 4 дополнения wasteland workshop

Безусловно, одной из самых отличительных особенностей Fallout 4 по сравнению с предшественниками является возможность обустраивать свои поселения. Такая себе апокалиптическая версия The Sims . За этим делом можно незаметно для себя провести больше времени, чем за, собственно, исследованием самих радиоактивных Пустошей. Именно на этот аспект и сделала ставку Bethesda Softworks в новом, втором по счету дополнении под названием Wasteland Workshop . И прогадала…

В отличие от предыдущего DLC , новая дополняшка не привносит в игру новую цепочку квестов и это, как по мне, ее главный недостаток. Разработчики ограничились лишь расширением существующих возможностей по обустройству поселений. Добавили новые элементы декора: например, неоновые вывески, новые чучела и даже земельную площадку для выращивания овощей и фруктов в помещениях. Вроде бы и хорошо, но модеры уже успели создать гораздо больше контента, причем более крутого и разнообразного. И бесплатного…

Главной же особенностью Fallout 4: Wasteland Workshop является строительство клеток-ловушек для местной фауны и не только. Ставим такую клеточку, подключаем ее к генератору, и спустя какое-то время (от 2 до 7 игровых дней) в нее забредает животное или человек. Есть клетки для поимки браминов, гончих-мутантов, рейдеров и даже когтей смерти. Клетки можно огородить стенами, разместить кругом ловушки, соорудив в такой способ некое подобие арены. Отправляем туда кого-то из поселенцев, открываем клетки и наблюдаем за происходящим. Честно сказать, зрелище на любителя.

К слову, диких животных можно не только использовать в качестве мяса в подобных боях, но и приручать их, установив в пределах населения специальный излучатель бета-волн. Так тот же коготь смерти, например, сможет стать верным стражем вашего населенного пункта.

В общем, Wasteland Workshop не тянет на полноценное DLC. Это больше похоже на патч, который по непонятным причинам продают за 5 долларов. Добавь Bethesda хотя бы небольшую цепочку квестов, все было бы не так печально. И ведь тематика располагает: охота на диких животных, битвы на аренах. Неужели сложно было придумать небольшую историю под это все? Добавить новый комплект броньки в охотничьем стиле, в конце концов. Эх… Теперь вся надежда на Far Harbor , выходящий в мае.

Мы обитаем в Яндекс.Дзене , попробуй. Есть канал в Telegram . Подпишись, нам будет приятно, а тебе удобно 👍 Meow!

вышло в День космонавтики 12 апреля, но не оказалось космически интересным. Новое DLC привнесло в игру дополнительные элементы крафта и возможность пленения диких существ, а также открыло доступ к аренам, на которых можно стравливать пойманных монстров. С одной стороны, это разнообразило игровой процесс, но с другой, внимание геймера не приковывается новыми деталями намертво. Отсутствие квестов и развития сюжетной линии делает Wasteland Workshop лишь небольшой контентной добавкой.

Когда Bethesda впервые объявила о выходе трех дополнений к Fallout 4, описание Wasteland Workshop было самым скромным. Уже тогда разработчики перечисляли в анонсе второго DLC то, что частично можно было заполучить для Фоллаута за счет отдельных модов для Fallout 4 на PC абсолютно бесплатно. Но даже те описания оказались интереснее представленного в Wasteland Workshop процесса возведения строений и поимки живых существ.

PC-игроки Fallout 4 давно расширили свои возможности по застройке с помощью модификаций, для владельцев консольных версий игры Wasteland Workshop в этом смысле окажется более желанным дополнением. Среди наиболее значительных нововведений в строительстве можно выделить следующие.

Во-первых, появилась возможность возводить бетонные конструкции, что дает гораздо больше гибкости в проектировании форм будущих зданий. Во-вторых, добавлена возможность создания атомного генератора, который окажется действительно полезным. Ведь в Fallout 4 Wasteland Workshop придется использовать много электричества. Оно потребуется и для замков на дверях, и для дополнительной иллюминации, и для неоновых надписей. Последний элемент - еще одно нововведение. Теперь любое здание при желании можно украсить вывеской. Выглядит действительно круто, но в консольных версиях игроки сталкиваются с тем, что украшенные неоном поселения сильно нагружают систему, что видно невооруженным глазом.

Другой большой блок нововведений Wasteland Workshop - поимка живых существ, населяющих огромный мир Fallout 4. Звучит красиво, но на самом деле все не так радужно. Казалось бы, охота на когтя смерти, болотника или даже на простого радскорпиона должна быть делом опасным и увлекательным, однако на деле это совсем не так. Нужно просто расставить ловушки, подключить к генератору и ждать, когда в них кто-то попадется. Под разные жертвы придется мастерить различные клетки и раскладывать внутрь приманку. Обычно добыча оказывается плененной через пару игровых дней, иногда клетки стоят пустыми до недели. Кстати, ловушки можно устанавливать не только на животных, но и на рейдеров или супермутантов. После того, как за ними захлопнулись двери вашей клетки, игровая механика позволяет распоряжаться пленниками по своему усмотрению.

Один из вариантов - ради забавы стравливать пойманных существ на своеобразных постапокалиптических аренах. Для этого клетки можно огородить стенами, соорудив эдакий амфитеатр для кровавых разборок. Дальше туда можно отправить нескольких существ или выпустить новоявленного гладиатора из числа поселенцев, открыть клетки и наблюдать за происходящим. Действо получается на любителя, но на какое-то время может развлечь публику. Для кого-то усилия и время, что потребуется для сооружения ловушек и обустройства арен, не стоят маловыразительных кровопролитий, которые на них происходят.

Пойманных животных можно использовать и с большей пользой для своих поселений. Приручив представителей неразумной фауны с помощью специального излучателя бета-волн, можно сделать из животных верных охранников. Речь именно о существах из дикой природ. Супермутантов, стрелков или наемников не получится использовать в такой роли. Для бета-излучателя понадобится четыре части редкого кристалла и два перка - Animal Friend и Wasteland Whisperer.

Второе контентное дополнение Fallout 4 Wasteland Workshop оказалось именно контентным, не больше и не меньше. Нам не предложили развития сюжета или побочных квестов, а просто дали новые возможности. Причем одним скопом: все выдается сразу, и если у вас хватает ресурсов, то больше ничего и не потребуется. Строй, возводи, лови, стравливай, наблюдай! Те поклонники серии Фоллаут, что любят возиться со своими поселениями, явно получат несколько часов удовольствия, а вот любителям новых историй придется ждать следующего дополнения под названием Far Harbor , там уж им точно будет, где развернуться.

Если оценивать Wasteland Workshop как полноценное DLC, то оно явно не стоит своих денег. Особенно для PC-игроков, которые давно обладают похожими на выведенные в дополнении возможностями за счет бесплатных модов. Консольщикам контент из Wasteland Workshop покажется более интересным, но они могут столкнуться с лагами. Вероятно, это будет устранено следующими патчами для версий Fallout 4 на Xbox One и PlayStation 4. В отличие от Fallout 4 Automatron , который своим содержанием, Wasteland Workshop скорее разочаровывает и имеет право на платную жизнь лишь в составе Fallout 4 Season Pass.

Полное прохождение Fallout 4

DLC Wasteland Workshop — это второе дополнение к игре Fallout 4. В этом дополнении Wasteland Workshop вы сможете разрабатывать и создавать клетки для поимки живых существ, от рейдеров до Когтей смерти. Приручайте зверей и натравливайте всех пойманных существ друг на друга или на поселенцев. Кроме того, теперь вы сможете устанавливать в поселениях неоновые индикаторы, наборы букв, чучела, новые конструкции для постройки зданий (потолки, полы, стены с окнами, лестницы), уличные столбы с освещением и бытовые приборы для освещения, арка для снятия радиации и многое другое!

Требования:
и выше (на версии 1.4.132.0 или ниже не проверял, на игре 1.5.141.0 все работает)

Предупреждение:
— Будут/могут быть конфликты с модом Settlement Keywords и может быть еще с подобными модами которые изменяют категории в Мастерской.

Установка: (вручную или через NMM менеджер)
— Через все само установится, если устанавливаете вручную то
1. Добавьте следующие строки в ваш файл «Fallout4Custom.ini», (создайте файл если нету), который расположен в «Documents\My Games\Fallout4»:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal= (после знака = ничего не должно быть)
2. Сохранить и закрыть документ
3. Открыть файл Fallout4Prefs.ini, ищем строку , непосредственно под ней, добавьте следующую строку: bEnableFileSelection = 1
4. Сохранить и закрыть документ
5. Скачать архив с DLC, скопировать файлы DLCworkshop01.esm, DLCworkshop01.cdx, DLCworkshop01 — Textures.ba2, DLCworkshop01 — Main.ba2, DLCworkshop01 — Geometry.csg в папку Data в игре.
6. Откройте файл plugins.txt по пути «C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt» и добавьте в него строку DLCworkshop01.esm непосредственно под строчкой Fallout4.esm и DLCRobot.esm (первое DLC)
7. DLC Wasteland Workshop автоматически активируется после входа в игру, все новшества добавятся в Мастерскую в разные категории.

. Wasteland Workshop получило разные оценки игроков, мнения разделились практически пополам, кто то посчитал это дополнение хорошим, а кто то провальным. Давайте попробуем разобраться, кто же из них прав.

Для удобства умоляем вас пользоваться кратким содержанием :

Описание dlc Wasteland Workshop

Первые три дополнения к Fallout 4, разработчики анонсировали почти одновременно и игроков немного насторожило описание Wasteland Workshop. Дополнение которое увидело свет 12 апреля 2016 года, было описано невероятно скупо. Одной из причин настороженности игроков, было то, что множество нововведений, которые были анонсированы, игроками с PC версиями, было проделано уже давно с помощью бесплатных модов. А остальные нововведения, такие как поимка живых существ и новые строительные фишки, были еще не совсем понятны.

Огромным минусом было отсутствие в DLC Wasteland Workshop сюжетной линии, наличие крафта, новых зданий и арен, делает это DLC обычным строительным дополнением, а хочется же больше загадок и историй, новых персонажей и мутантов, новые крутые пушки и новую силовую броню, душа требует эти элементы, но их нет в Wasteland Workshop .

Что Wasteland Workshop добавляет в игру?

Но ходить вокруг и около, можно очень долго, так что давайте все таки попытаемся найти в этом DLC к Fallout 4 светлые моменты и рассмотрим что же оно добавило в игру, может и не все так плохо.

Новое в строительстве

Если игроки, у которых установлена PC версия игры, давно уже насытились новыми фишками в строительстве, с помощью бесплатных модов, то у игроков которые используют консоли, таких модов просто нет, поэтому это дополнение они ждали намного сильнее игроков PC версий. Этим дополнением, в игру внесены следующие нововведения по строительству:

  • Во-первых, теперь можно строить здания из бетона;
  • Во-вторых, этим дополнением внесено множество элементов, которые используют электричество, поэтому логично, что с помощью этого дополнения можно ставить атомный генератор;
  • В-третьих, на любое здание, игрок может разместить неоновую вывеску. PC игроки этому очень рады, консольники то же, но это нововведение может у них привести к небольшим тормозам системы.

Возможность ловить мутантов и рейдеров

Кроме нововведений в строительстве, появилась еще одна интересная возможность, теперь главный герой может расставить ловушки, в которые может попасться кто угодно, от рейдера до когтя смерти. Ловушки запитываются от генераторов, ведь это все таки мутанты Fallout 4 , тут нет живых существ, которых смогли бы удержать простые решетки.

Естественно, что для различных существ, нужны различные клетки и даже приманки. Из того что они запитываются от электричества, становится понятно, что ставятся они рядом с любым поселением главного героя. После того как существо поймано, главный герой волен решать его судьбу.

Сражения на аренах в Fallout 4

Вокруг клеток можно построить своеобразный колизей и стравливать на нем между собой мутантов, или даже наказать кого-нибудь из своих жителей, отправив его на арену.

Помощь для поселений

Намного лучше использовать пойманных мутантов и других существ на благо поселений главного героя. Пойманные существа могут служить охранниками ваших поселений, это относится к мутантам, которые мутировали сами, супермутанты, рейдеры, стрелки, к такой работе не годятся. Для того, что бы существа стали охранниками, нужно «промариновать» их с помощью специального излучателя. Этот излучатель строится из 4-ых частей кристалла, который не легко найти в локациях Fallout 4 , а так же нужно изучит 2 перка, это «Друг животных» и перк «Wasteland Whisperer».